Einheiten-Fähigkeiten
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| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe in Reichweite. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Reduziert Angriffswert des Ziels. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Wenn diese Einheit im Kampf stirbt, wird sie mit X Lebenspunkten wiederbelebt. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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| Diese Einheit kann nicht aus dem Armee-Pool entfernt werden. |
| Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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