Belagerungs-Camp

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SiegeCamp Pyramid.png





Das Belagerungs-Camp

Willkommen im Belagerungs-Camp! Dies ist der Ort, in dem du die Kämpfe der Kulturellen Siedlung: Altes Ägypten führst. Am Rande des Dorfes steht eine prächtige Pyramide. Sobald sie geöffnet wurde, stellt sie den Eingang zum Belagerungs-Campf dar - einen Ort, der nichts für schwache Nerven ist!

Wie man das Belagerungs-Camp betritt

Nach der Freischaltung des Belagerungs-Camps, indem du die ersten drei Quest der Questreihe beendest, kannst du dieses betreten indem du auf die Pyramide klickst. Du erhältst nach Beendigung der 3. Quest auch 10 ägyptische Einheiten.


Belagerungs-Camp.png


Das Belagerungs-Camp bietet dir alle 24 Stunden drei verschiedene Kämpfe zur Auswahl. Einen einfachen, einen mittelschweren und einen schweren Kampf. Bei jedem erfolgreichen Kampf erhältst du Beute, die du zur Herstellung von Kulturgütern benötigst. Je schwerer der Kampf, desto mehr Beute kannst du erhalten.

Wie man im Belagerungs-Camp kämpft

COP Battle1.png

Um einen Kampf zu starten, wähle einen der drei Gegner aus. Sobald du das gemacht hast, wird sich das bekannte Fenster der Armeeorganisation öffnen - nur dieses Mal mit den Einheiten aus dem Alten Ägypten. Bedenke bitte die folgenden Punkte, wenn du in der Siedlung kämpfst:

  • Deine Boosts für die Armee haben in der Siedlung keine Wirkung.
  • Du kannst nur Einheiten aus der Kulturellen Siedlung: Altes Ägypten verwenden. Es ist also nicht möglich, auf Agenten oder ähnliche Einheiten zurückzugreifen.
  • Die ägyptischen Einheiten können nicht in deiner Hauptstadt verwendet werden.


SiegeCamp2.png


Nachdem du dich entschieden hast, mit welchen Einheiten du kämpfen möchtest, musst du dich entscheiden, ob du manuell oder per Autokampf kämpfen möchtest. Wenn du das Fenster schließt, ohne den Kampf zu starten, kannst du später zurückkehren. Wenn du den Kamp verlierst, oder aufgibst, hast du anschließend die Chance denselben Kampf mit denselben Einheiten zu wiederholen.

Falls du aus irgendeinem Grund einen bestimmten Kampf nicht machen möchtest, kannst du diesen auch ablehnen und innerhalb von 24 Stunden wird ein neuer Gegner erscheinen - dasselbe gilt für gewonnene Kämpfe, also für leere Slots allgemein.

Ägyptische Einheiten

Icon attack.png Angriff ♦ Icon defense.png Verteidigung ♦ Icon range.png Reichweite ♦ Icon movement.png Bewegung ♦ Icon rank.png Kampfpunkte


Age Type
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
Skills
armyuniticons_50x50_khopesh_fighter.jpg

Chepesch-Kämpfer
Ägypter
light_melee.png
Leichte Einheit
140 100 100 1 8
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
heavy_melee.png
+60
fast.png
+70
bushes.png
+20
swarm.png

Schwarm
armyuniticons_50x50_camel_archer.jpg

Berittener Kamel-Bogenschütze
Ägypter
short_ranged.png
Fernkampfeinheit
130 90 110 4 8
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
light_melee.png
+50
long_ranged.png
+50
bushes.png
+20
contact.png

Kontakt!
armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg

Kriegselefant
Ägypter
heavy_melee.png
Schwere Einheit
120 80 120 1 10
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+20
fast.png
+70
short_ranged.png
+70
plain.png
+30
double_damage.png

Scharfes Auge
armyuniticons_50x50_war_chariot.jpg

Kriegs-Streitwagen
Ägypter
fast.png
Schnelle Einheit
100 100 90 3 10
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
short_ranged.png
+40
long_ranged.png
+50
forest.png
+20
close_quarters.png

Auge in Auge
armyuniticons_50x50_nubian_archer.jpg

Nubische Bogenschützen
Ägypter
long_ranged.png
Artillerieeinheit
110 100 100 6 6
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
light_melee.png
+40
heavy_melee.png
+40
rocks.png
+20
stealth.png

Tarnung