Raumfahrt: Jupitermond Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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!style="text-align: center; font-weight: bold;background-color: # | !style="text-align: center; font-weight: bold;background-color: #2a4a6d; color:#aaeddf;"|[[K.I. Kern]] | ||
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!style="text-align: center; font-weight: bold;"|[[ | !style="text-align: center; font-weight: bold;"|[[Datei:X_SS_SpaceAgeJupiterMoon_Landmark1.png|400px|link=]] | ||
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!style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:# | !style="text-align: center; font-weight: bold; background-color:#2a4a6d; color:#aaeddf;"|Der K.I. Kern wird euch und eurer Gilde dabei helfen, die Gildenkasse mit Gütern zu füllen! Außerdem wird er euch eine besonders gute Unterstützung bieten! Was das bedeutet? Erinnert ihr euch noch daran, wie schwer es in der Vergangenheit war, all die speziellen Güter zu sammeln...? Mit diesem Legendären Bauwerk könnt ihr in Zukunft mehr Spezialgüter sammeln! Wenn ihr das Zeitalter der arktischen Zukunft noch nicht erreicht habt, macht euch keine Sorgen! Ihr bekommt stattdessen mehr Vorräte für eure Reise! | ||
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Version vom 17. August 2023, 16:25 Uhr
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Willkommen im Weltraumzeitalter Jupitermond! Auf dem Jupitermond wurde ein neues exotisches Gen entdeckt, welches die letzten Millionen Jahre überdauert hat. Dieses Gen kann den Menschen dabei helfen, in den unwirtlichen und gefährlichen Umweltbedingungen zu überleben und die Strahlungsprobleme im Weltraum zu lösen. Einziges Problem dabei ist: die Gene müssen getestet, verfeinert und angepaßt werden, zunächst an Pflanzen, dann an Tieren und schlußendlich am Menschen selbst. Aufgrund der Zerbrechlichkeit dieser Gene kann dies nur auf dem Jupitermond selbst geschehen, unter Wasser im natürlichen Lebensraum des Gens. Die Menschheit hat die Energie-, Transport- und Ernährungsfragen gemeistert. Kosmische Strahlung und elektromagnetische Strahlung behindern jedoch weitere Erkundungsmöglichkeiten. Die aquatischen Lebensformen haben eine Widerstandsfähigkeit gegen raue kosmische Wellen und Strahlung entwickelt - in Form einer biolumineszenten Schutzschicht. Um diese Herausforderung für unsere Spezies zu bestehen, haben sich unsere besten Köpfe zusammengetan und eine Lösung gefunden. |
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Überblick
Das Rathaus von Raumfahrt: Jupitermond | |
Forschung | |
Technologien | 26 |
Kosten | |
Forge-Punkte | 11 295 |
Münzen | 365 000 000 |
Vorräte | 355 000 000 |
Güter | 63 670 |
Der Raumhafen von Raumfahrt: Jupitermond | |
Enthält:
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Einheiten
Zeitalter | Art | Bonus |
Bonus |
Fähigkeiten | ||||||
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Held |
Raumfahrt: Jupitermond | Schwere Einheit |
23000 | 1000 | 1500 | 2 | 20 | +500 +550 +250 |
+500 +550 +250 |
Rittertum Pflichterfüllung |
Divisionsdrohnen |
Raumfahrt: Jupitermond | Leichte Einheit |
22500 | 800 | 1000 | 3 | 25 | +400 +400 +100 |
+400 +400 +90 |
Scharfes Auge Tarnung |
Kluftgleiter |
Raumfahrt: Jupitermond | Schnelle Einheit |
22500 | 850 | 900 | 8 | 30 | +400 +400 +70 |
+400 +400 +110 |
Scharfes Auge Fliegend |
Harpunengrenadier |
Raumfahrt: Jupitermond | Fernkampf-Einheit |
22500 | 800 | 900 | 14 | 16 | +400 +400 +100 |
+400 +400 +110 |
Scharfes Auge Kontakt! |
Kavitationspanzer |
Raumfahrt: Jupitermond | Artillerie-Einheit |
22500 | 800 | 850 | 24 | 12 | +400 +400 +100 |
+400 +400 +90 |
Scharfes Auge Blast |
Gletscherwanderer |
Raumfahrt: Jupitermond | Schwere Einheit |
22500 | 900 | 1100 | 2 | 18 | +400 +400 |
+400 +400 |
Scharfes Auge Kraftfeld |
Gebäude
Hauptstadt Gebäude
Legendäre Gebäude
K.I. Kern |
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Der K.I. Kern wird euch und eurer Gilde dabei helfen, die Gildenkasse mit Gütern zu füllen! Außerdem wird er euch eine besonders gute Unterstützung bieten! Was das bedeutet? Erinnert ihr euch noch daran, wie schwer es in der Vergangenheit war, all die speziellen Güter zu sammeln...? Mit diesem Legendären Bauwerk könnt ihr in Zukunft mehr Spezialgüter sammeln! Wenn ihr das Zeitalter der arktischen Zukunft noch nicht erreicht habt, macht euch keine Sorgen! Ihr bekommt stattdessen mehr Vorräte für eure Reise! |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Juno-Anwesen |
559,000 Münzen 1,082,000 Vorräte |
4x3 2x2 0 |
8,240 Bevölkerung 126,000 |
23,680 / 4 Std. |
Titanus-Residenz |
750 Diamanten | 3x2 1x1 0 |
7,060 Bevölkerung 126,000 |
27,760 / 8 Std. |
Produktionsgebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Raumfahrt-Apotheke |
661,000 Münzen 411,000 Vorräte |
4x4 2x2 2,220 Bevölkerung |
168,000 | 2,450 / 5 Min. |
Ausstellungskuppel |
750 Diamanten | 3x3 1x1 620 Bevölkerung |
189,000 | 1,900 / 5 Min. |
Kulturgebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Aquatisches Museum |
5.981.000 Münzen 8.582.000 Vorräte |
5x5 2x2 |
300.000 29.750 |
|
Rote Algenbar |
750 Diamanten | 5x3 1x1 |
360.000 21.420 |
Dekorationen
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Schwimmende Pflanze |
1.633.000 Münzen 1.373.000 Vorräte |
2x2 Keine Straße benötigt |
48.000 3.050 |
Jupiter Mond Weltraumkoloniegebäude
Gütergebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Rote Algenfarm (Jupitermond-Kolonie) |
5.167.500 Münzen 5.962.500 Vorräte |
5x4 1x1 1.124 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Ozeanarium (Jupitermond-Kolonie) |
5.167.500 Münzen 5.962.500 Vorräte |
4x5 1x1 1.124 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Abenteurer (Jupitermond-Kolonie) |
5.167.500 Münzen 5.962.500 Vorräte |
6x3 1x1 1.249 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Schwammfarm (Jupitermond-Kolonie) |
5.167.500 Münzen 5.962.500 Vorräte |
4x6 1x1 937 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Forschungslabor (Jupitermond-Kolonie) |
5.167.500 Münzen 5.962.500 Vorräte |
6x4 1x1 937 Kolonisten |
4 / 4 Std. |
Rathaus
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Rathaus (Jupitermond-Kolonie) |
5x5 1x1 |
500 Lebenserhaltung |
Lebenserhaltung
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Sauerstoffverdichter (Jupitermond-Kolonie) |
58.500 Münzen 67.500 Vorräte |
2x2 Keine Straße benötigt |
102 Lebenserhaltung | |
Organischer Oxidator (Jupitermond-Kolonie) |
88.971 Münzen 102.659 Vorräte |
3x2 Keine Straße benötigt |
192 Lebenserhaltung | |
Tiefer Aquamarin (Jupitermond-Kolonie) |
123.534 Münzen 142.539 Vorräte |
2x4 Keine Straße benötigt |
305 Lebenserhaltung | |
Hydrografischer Bau (Jupitermond-Kolonie) |
304.651 Münzen 351.520 Vorräte |
4x4 Keine Straße benötigt |
844 Lebenserhaltung |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Wasserkapsel (Jupitermond-Kolonie) |
390.000 Münzen 450.000 Vorräte |
2x2 1x1 |
105 Kolonisten | 708 / 4 Std. |
Wasserkabine (Jupitermond-Kolonie) |
593.138 Münzen 684.390 Vorräte |
2x3 1x1 |
86 Kolonisten | 2.979 / 4 Std. |
Autonome Kammern (Jupitermond-Kolonie) |
1.366.674 Münzen 1.576.931 Vorräte |
4x3 1x1 |
561 Kolonisten | 2.669 / 8 Std. |
Aquarius-Habitat (Jupitermond-Kolonie) |
1.852.924 Münzen 2.137.989 Vorräte |
3x5 1x1 |
294 Kolonisten | 12.062 / 8 Std. |
Straßen
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Blasentangweg (Jupitermond-Kolonie) |
14.625 Münzen 16.875 Vorräte |
1x1 1x1 |