Villa des Gouverneurs - St. 6

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Eigenschaften
  • Basisproduktion wird verdoppelt, wenn es motiviert ist. Kann geplündert werden, wenn es nicht motiviert ist
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    Renovierungs-Kit zur Verbesserung auf aktuelles Zeitalter nötig
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    Plus-Eins-Kit zur Verbesserung auf nächstes Zeitalter nötig
  • Kann mit
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    Einlagerungs-Kit im Inventar verstaut werden
  • reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-4e4ec10c0.png
    Villa des Gouverneurs-Kit verbessert dieses Gebäude zu Villa des Gouverneurs - St. 7
Art:
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Wohngebäude
Straße:
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1x1
Größe:
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5x6
Eingeführt mit: Events und Questreihen
Tauschwert:
Zeit
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2 Std. 8.100 10 - 16
8 Std. 10.130 13 - 20
1 T. 12.150 15 - 24


Zeitalter Liefert Produziert
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1 T. wenn motiviert
Bronzezeit 1.150 243 150 +4% 1.700 2 1 20
Eisenzeit 1.980 522 240 +5% 4.100 2 1 20
Frühes Mittelalter 2.190 801 600 +6% 6.900 2 1 20
Hochmittelalter 2.440 1.125 1.200 +7% 9.700 2 1 20
Spätes Mittelalter 2.720 1.476 1.800 +8% 12.800 2 1 20
Kolonialzeit 3.200 1.863 3.000 +9% 19.400 2 1 20
Industriezeitalter 3.610 2.277 6.000 +10% 24.200 2 1 20
Jahrhundertwende 3.970 2.718 9.000 +11% 29.400 2 1 20
Die Moderne 4.240 3.186 15.000 +12% 36.600 2 1 20
Die Postmoderne 4.420 3.672 24.000 +13% 46.000 2 1 20
Gegenwart 5.140 4.185 36.000 +14% 59.900 2 1 20
Morgen 6.240 4.716 60.000 +15% 69.400 2 1 20
Die Zukunft 7.470 5.274 96.000 +16% 79.500 2 1 20
Arktische Zukunft 8.700 5.850 144.000 +17% 90.300 2 1 20
Ozeanische Zukunft 10.040 6.444 180.000 +18% 101.800 2 1 20
Virtuelle Zukunft 12.000 7.056 240.000 +19% 114.100 2 1 20
Raumfahrt: Mars 19.190 11.169 390.000 +20% 190.500 2 1 20
Raumfahrt: Asteroidengürtel 20.860 12.132 540.000 +21% 211.100 2 1 20
Raumfahrt: Venus 22.540 13.113 630.000 +22% 232.700 2 1 20
Raumfahrt: Jupitermond 24.280 14.121 720.000 +23% 255.400 2 1 20
Raumfahrt: Titan 26.040 15.147 780.000 +24% 279.200 2 1 20
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Produziert eine gewisse Menge eines Gutes aus dem Zeitalter des Gebäudes (für dich selbst)

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Angriff für Angreifende Armee

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Produziert zufällige Einheiten aus dem Zeitalter des Gebäudes.