| Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Bedürfnisse
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1 T. Produktion
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| Bronzezeit
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30
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25% 25% 35% 45%
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400 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Eisenzeit
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48
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25% 25% 35% 45%
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860 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Frühes Mittelalter
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120
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25% 25% 35% 45%
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1.320 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Hochmittelalter
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240
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25% 25% 35% 45%
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1.860 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Spätes Mittelalter
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360
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25% 25% 35% 45%
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2.440 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Kolonialzeit
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600
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25% 25% 35% 45%
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3.070 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Industriezeitalter
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1.200
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25% 25% 35% 45%
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3.760 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Jahrhundertwende
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1.800
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25% 25% 35% 45%
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4.490 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Die Moderne
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3.000
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25% 25% 35% 45%
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5.260 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Die Postmoderne
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4.800
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25% 25% 35% 45%
|
6.060 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Gegenwart
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7.200
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25% 25% 35% 45%
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6.910 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Morgen
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12.000
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25% 25% 35% 45%
|
7.780 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Die Zukunft
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19.200
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25% 25% 35% 45%
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8.700 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Arktische Zukunft
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28.800
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25% 25% 35% 45%
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9.660 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Ozeanische Zukunft
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36.000
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25% 25% 35% 45%
|
10.640 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Virtuelle Zukunft
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48.000
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25% 25% 35% 45%
|
11.650 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Raumfahrt: Mars
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78.000
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25% 25% 35% 45%
|
18.430 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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|
| Raumfahrt: Asteroidengürtel
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108.000
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25% 25% 35% 45%
|
20.020 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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|
| Raumfahrt: Venus
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126.000
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25% 25% 35% 45%
|
21.640 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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|
| Raumfahrt: Jupitermond
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144.000
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25% 25% 35% 45%
|
23.310 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Raumfahrt: Titan
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156.000
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25% 25% 35% 45%
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25.000 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
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Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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| Raumfahrt: Weltraumbasis
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168.000
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25% 25% 35% 45%
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26.690 Bevölkerung
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Wenn motiviert:
| 10 Forge-Punkte, 20 , 10
|
Zufällig 🪄 50%: 1 'Spezial-Produktion abschließen'- Fragment 25%: 5 'Güter-Produktion abschließen'- Fragmente 25%: 3 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente
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