| Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Liefert
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Zufriedenheit
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1 T. Produktion
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| Bronzezeit
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120
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27% 37%
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340 Bevölkerung
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1.620
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Wenn motiviert:
| 2.160 Vorräte, 27 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Eisenzeit
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192
|
27% 37%
|
731 Bevölkerung
|
2.790
|
Wenn motiviert:
| 3.730 Vorräte, 27 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Frühes Mittelalter
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480
|
28% 38%
|
1.121 Bevölkerung
|
3.090
|
Wenn motiviert:
| 4.120 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Hochmittelalter
|
960
|
28% 38%
|
1.575 Bevölkerung
|
3.450
|
Wenn motiviert:
| 4.600 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Spätes Mittelalter
|
1.440
|
29% 39%
|
2.066 Bevölkerung
|
3.850
|
Wenn motiviert:
| 5.130 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Kolonialzeit
|
2.400
|
29% 39%
|
2.608 Bevölkerung
|
4.520
|
Wenn motiviert:
| 6.030 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Industriezeitalter
|
4.800
|
30% 40%
|
3.188 Bevölkerung
|
5.100
|
Wenn motiviert:
| 6.800 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Jahrhundertwende
|
7.200
|
30% 40%
|
3.805 Bevölkerung
|
5.600
|
Wenn motiviert:
| 7.470 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Die Moderne
|
12.000
|
31% 41%
|
4.460 Bevölkerung
|
5.990
|
Wenn motiviert:
| 7.990 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Die Postmoderne
|
19.200
|
31% 41%
|
5.141 Bevölkerung
|
6.240
|
Wenn motiviert:
| 8.320 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Gegenwart
|
28.800
|
32% 42%
|
5.859 Bevölkerung
|
7.250
|
Wenn motiviert:
| 9.670 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Morgen
|
48.000
|
32% 42%
|
6.602 Bevölkerung
|
8.810
|
Wenn motiviert:
| 11.740 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Die Zukunft
|
76.800
|
33% 43%
|
7.384 Bevölkerung
|
10.550
|
Wenn motiviert:
| 14.070 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Arktische Zukunft
|
115.200
|
33% 43%
|
8.190 Bevölkerung
|
12.280
|
Wenn motiviert:
| 16.380 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Ozeanische Zukunft
|
144.000
|
34% 44%
|
9.022 Bevölkerung
|
14.180
|
Wenn motiviert:
| 18.900 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Virtuelle Zukunft
|
192.000
|
34% 44%
|
9.878 Bevölkerung
|
16.940
|
Wenn motiviert:
| 22.580 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Mars
|
312.000
|
35% 45%
|
15.637 Bevölkerung
|
27.100
|
Wenn motiviert:
| 36.130 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Asteroidengürtel
|
432.000
|
35% 45%
|
16.985 Bevölkerung
|
29.450
|
Wenn motiviert:
| 39.260 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Venus
|
504.000
|
36% 46%
|
18.358 Bevölkerung
|
31.820
|
Wenn motiviert:
| 42.420 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Jupitermond
|
576.000
|
36% 46%
|
19.769 Bevölkerung
|
34.270
|
Wenn motiviert:
| 45.700 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Titan
|
624.000
|
37% 47%
|
21.206 Bevölkerung
|
36.760
|
Wenn motiviert:
| 49.010 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|
| Raumfahrt: Weltraumbasis
|
672.000
|
37% 47%
|
22.643 Bevölkerung
|
39.250
|
Wenn motiviert:
| 52.320 Vorräte, 82 , 29 Forge-Punkte
|
| +8 Zufällige Einheiten
|
|