Gildenrechte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die richtige Zusammenstellung von Rechten der Gildenmitglieder sorgt dafür, dass eurer Gilde genug Handelsspielraum bei Abwesenheit der Gründer und Anführer bleibt, aber auch, dass nicht aufgrund von zu vielen Rechten für alle Chaos ausbricht.
Die richtige Zusammenstellung von Rechten der Gildenmitglieder sorgt dafür, dass eurer Gilde genug Handlungsspielraum bei Abwesenheit der Gründer und Anführer bleibt, aber auch, dass nicht aufgrund von zu vielen Rechten für alle Chaos ausbricht.




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| Gründer haben alle Rechte. Sie können weitere Gründer entmachten und die komplette Gilde auflösen. Zudem sind sie die einzigen, die Anführerrechte verleihen können.
| Gründer haben alle Rechte. Sie können weitere Gründer entmachten und die Gilde unwiderruflich auflösen. Zudem sind sie die einzigen, die Anführerrechte verleihen können und den Gildennamen ändern können.
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| Ein Einlader darf Einladungen an andere Mitspieler versenden.
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| | Moderatoren können neue Themen im Gildenforum erstellen und es moderieren.
| Gefechtsoffiziere dürfen innerhalb der [[Gilden-Gefechte]] Provinzgebäude bauen und zerstören und Fokus-Markierungen setzen und entfernen.
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Quanten-Offiziere dürfen in den [[Quanten-Invasion|Quanten-Invasionen]] Pfade auswählen sowie Markierungen von Knotenpunkten auf der Quanten-Karte hinzufügen und entfernen.
| Ein Einlader darf Einladungen an andere Mitspieler versenden.
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| | Ein Herold kann über einen Button alle Gildenmitglieder zu einer Konversation hinzufügen.
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|  | Vertrauenswürdige Mitglieder dürfen im GvG Belagerungen aufstellen und löschen, sowie Verteidigungs-Slots freischalten, das HQ verschieben und Sektoren Freiheit gewähren.
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Aktuelle Version vom 21. April 2024, 09:38 Uhr

Die richtige Zusammenstellung von Rechten der Gildenmitglieder sorgt dafür, dass eurer Gilde genug Handlungsspielraum bei Abwesenheit der Gründer und Anführer bleibt, aber auch, dass nicht aufgrund von zu vielen Rechten für alle Chaos ausbricht.


Founder.png Gründer haben alle Rechte. Sie können weitere Gründer entmachten und die Gilde unwiderruflich auflösen. Zudem sind sie die einzigen, die Anführerrechte verleihen können und den Gildennamen ändern können.
Leader.png Anführer haben, bis auf die nur auf Gründer begrenzten, alle Rechte. Sie können die Stufen 2 bis 5 in der Gilden-Expedition freischalten.
Moderator.png Moderatoren können die Gildenkategorie im Postfach verwalten.
Inviter.png Ein Einlader darf Einladungen an andere Mitspieler versenden.
Officer.png Gefechtsoffiziere dürfen innerhalb der Gilden-Gefechte Provinzgebäude bauen und zerstören und Fokus-Markierungen setzen und entfernen.
QI-Officer.png Quanten-Offiziere dürfen in den Quanten-Invasionen Pfade auswählen sowie Markierungen von Knotenpunkten auf der Quanten-Karte hinzufügen und entfernen.