Erhabene Königliche Kutsche
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Eigenschaften |
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Bauzeit: | 5 Sek. | ||||||||||||
Größe: | 4x3 | ||||||||||||
Eingeführt mit: | Events und Questreihen | ||||||||||||
Tauschwert: |
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Zeitalter | Punkte | Boosts | Bedürfnisse | 1 T. Produktion | ||
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Bronzezeit | 60 | 80% 90% 130% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
190 Bevölkerung |
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Eisenzeit | 96 | 81% 90% 131% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
410 Bevölkerung |
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Frühes Mittelalter | 240 | 82% 91% 132% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
630 Bevölkerung |
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Hochmittelalter | 480 | 83% 91% 133% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
890 Bevölkerung |
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Spätes Mittelalter | 720 | 84% 92% 134% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
1.170 Bevölkerung |
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Kolonialzeit | 1.200 | 85% 92% 135% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
1.480 Bevölkerung |
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Industriezeitalter | 2.400 | 86% 93% 136% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
1.800 Bevölkerung |
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Jahrhundertwende | 3.600 | 87% 93% 137% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
2.150 Bevölkerung |
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Die Moderne | 6.000 | 88% 94% 138% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
2.520 Bevölkerung |
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Die Postmoderne | 9.600 | 89% 94% 139% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
2.910 Bevölkerung |
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Gegenwart | 14.400 | 90% 95% 140% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
3.320 Bevölkerung |
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Morgen | 24.000 | 91% 95% 141% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
3.740 Bevölkerung |
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Die Zukunft | 38.400 | 92% 96% 142% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
4.180 Bevölkerung |
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Arktische Zukunft | 57.600 | 93% 96% 143% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
4.630 Bevölkerung |
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Ozeanische Zukunft | 72.000 | 94% 97% 144% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
5.110 Bevölkerung |
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Virtuelle Zukunft | 96.000 | 95% 97% 145% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
5.590 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Mars | 156.000 | 96% 98% 146% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
8.850 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Asteroidengürtel | 216.000 | 97% 98% 147% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
9.610 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Venus | 252.000 | 98% 99% 148% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
10.390 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Jupitermond | 288.000 | 99% 99% 149% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
11.190 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Titan | 312.000 | 100% 100% 150% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
12.000 Bevölkerung |
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Raumfahrt: Weltraumbasis | 336.000 | 101% 100% 151% 36% +5 Quanten-Einheiten zu Beginn der Invasion +20000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 4% |
12.810 Bevölkerung |
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