| Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Bedürfnisse
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Zufriedenheit
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1 T. Produktion
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| Bronzezeit
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30
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12% 10% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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170 Bevölkerung
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1.160
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Wenn motiviert:
| 40
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Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Eisenzeit
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48
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12% 10% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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360 Bevölkerung
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2.000
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Wenn motiviert:
| 40
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Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Frühes Mittelalter
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120
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12% 10% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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560 Bevölkerung
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2.210
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Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Hochmittelalter
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240
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13% 11% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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780 Bevölkerung
|
2.460
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Wenn motiviert:
| 40
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Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Spätes Mittelalter
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360
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13% 11% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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1.020 Bevölkerung
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2.750
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Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Kolonialzeit
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600
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13% 11% 6% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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1.290 Bevölkerung
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3.230
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Wenn motiviert:
| 40
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Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Industriezeitalter
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1.200
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13% 11% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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1.580 Bevölkerung
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3.640
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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| Jahrhundertwende
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1.800
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13% 11% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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1.880 Bevölkerung
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4.000
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Wenn motiviert:
| 40
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Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
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| Die Moderne
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3.000
|
14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
2.210 Bevölkerung
|
4.280
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Die Postmoderne
|
4.800
|
14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
2.550 Bevölkerung
|
4.460
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Gegenwart
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7.200
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14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
2.900 Bevölkerung
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5.180
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Morgen
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12.000
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14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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3.270 Bevölkerung
|
6.290
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Die Zukunft
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19.200
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14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
3.660 Bevölkerung
|
7.530
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Arktische Zukunft
|
28.800
|
14% 12% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
4.060 Bevölkerung
|
8.770
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Ozeanische Zukunft
|
36.000
|
15% 13% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
4.470 Bevölkerung
|
10.120
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Virtuelle Zukunft
|
48.000
|
15% 13% 7% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
4.890 Bevölkerung
|
12.090
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Raumfahrt: Mars
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78.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
7.740 Bevölkerung
|
19.350
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Raumfahrt: Asteroidengürtel
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108.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
8.410 Bevölkerung
|
21.030
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Raumfahrt: Venus
|
126.000
|
15% 13% 8% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
9.090 Bevölkerung
|
22.720
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Raumfahrt: Jupitermond
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144.000
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16% 14% 8% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
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9.790 Bevölkerung
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24.480
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
|
|
| Raumfahrt: Titan
|
156.000
|
16% 14% 8% 40% +10000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion 2%
|
10.500 Bevölkerung
|
26.250
|
Wenn motiviert:
| 40
|
Zufällig 🪄 20%: 12 Blaupausen 30%: 10 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 50%: 20 'Renovierungs-Kit'- Fragmente
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