| Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Liefert
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Zufriedenheit
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1 T. Produktion
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| Bronzezeit
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100
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25% 21%
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182 Bevölkerung
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900
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| 1.300 Münzen, 1.130 Vorräte, 24 Forge-Punkte
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Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
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| Eisenzeit
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160
|
25% 21%
|
392 Bevölkerung
|
1.550
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| 3.000 Münzen, 1.940 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Frühes Mittelalter
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400
|
26% 22%
|
601 Bevölkerung
|
1.720
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| 5.000 Münzen, 2.150 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Hochmittelalter
|
800
|
26% 22%
|
844 Bevölkerung
|
1.920
|
| 7.000 Münzen, 2.390 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Spätes Mittelalter
|
1.200
|
27% 23%
|
1.107 Bevölkerung
|
2.140
|
| 9.300 Münzen, 2.670 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Kolonialzeit
|
2.000
|
27% 23%
|
1.397 Bevölkerung
|
2.510
|
| 14.100 Münzen, 3.140 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Industriezeitalter
|
4.000
|
28% 24%
|
1.708 Bevölkerung
|
2.830
|
| 17.600 Münzen, 3.540 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Jahrhundertwende
|
6.000
|
28% 24%
|
2.039 Bevölkerung
|
3.110
|
| 21.300 Münzen, 3.890 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Die Moderne
|
10.000
|
29% 25%
|
2.390 Bevölkerung
|
3.330
|
| 26.500 Münzen, 4.160 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
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| Die Postmoderne
|
16.000
|
29% 25%
|
2.754 Bevölkerung
|
3.470
|
| 33.300 Münzen, 4.330 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Gegenwart
|
24.000
|
30% 26%
|
3.139 Bevölkerung
|
4.030
|
| 43.400 Münzen, 5.040 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Morgen
|
40.000
|
30% 26%
|
3.537 Bevölkerung
|
4.890
|
| 50.300 Münzen, 6.110 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Die Zukunft
|
64.000
|
31% 27%
|
3.956 Bevölkerung
|
5.860
|
| 57.600 Münzen, 7.330 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Arktische Zukunft
|
96.000
|
31% 27%
|
4.388 Bevölkerung
|
6.820
|
| 65.500 Münzen, 8.530 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Ozeanische Zukunft
|
120.000
|
32% 28%
|
4.833 Bevölkerung
|
7.880
|
| 73.800 Münzen, 9.840 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Virtuelle Zukunft
|
160.000
|
32% 28%
|
5.292 Bevölkerung
|
9.410
|
| 82.700 Münzen, 11.760 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Mars
|
260.000
|
33% 29%
|
8.377 Bevölkerung
|
15.050
|
| 138.100 Münzen, 18.820 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Asteroidengürtel
|
360.000
|
33% 29%
|
9.099 Bevölkerung
|
16.360
|
| 152.900 Münzen, 20.450 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Venus
|
420.000
|
34% 30%
|
9.835 Bevölkerung
|
17.680
|
| 168.600 Münzen, 22.090 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Jupitermond
|
480.000
|
34% 30%
|
10.591 Bevölkerung
|
19.040
|
| 185.000 Münzen, 23.800 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Titan
|
520.000
|
35% 31%
|
11.360 Bevölkerung
|
20.420
|
| 202.300 Münzen, 25.520 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|
| Raumfahrt: Weltraumbasis
|
560.000
|
35% 31%
|
12.150 Bevölkerung
|
21.840
|
| 220.400 Münzen, 27.300 Vorräte, 24 Forge-Punkte
|
Zufällig 🪄 30%: 70 50%: 75 20%: Gildenkasse: 70
|
|