Siedlungen: Altes Ägypten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} Straße<br>
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Produktionskosten wie folgt: <br>
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Version vom 10. Mai 2022, 18:11 Uhr

Main photo.png


Begleite Königin Nofretete in den Ruhm der 18. ägyptischen Dynastie
Hilf ihr, eine Stadt am Ufer des Nils zu errichten und sie vor ihren Feinden zu verteidigen
Nefertiti.png





Die Ägypter

Dein Ziel in Ägypten ist es, Königin Nofretete zu helfen, eine bescheidene Stadt zu einer geschäftigen Metropole zu entwickeln, die der Götter würdig ist! Ähnlich wie bei den Wikingern und dem feudalen Japan besteht deine Aufgabe darin, Ressourcen zu sammeln und einen städtischen Außenposten aufzubauen, wobei du unterwegs kulturelle Güter nutzen musst. Die kulturelle Siedlung: Ägypten bringt jedoch einige bedeutende Wendungen mit sich! Die Götter sind unzufrieden mit den ketzerischen Nachbarstädten und haben dich beauftragt, deinen Glauben zu beweisen, indem du sie im Kampf besiegst.

Ägyptische Güter und Ressourcen

Bei den Ägyptern musst du neue Güter sammeln um voranzukommen und du hast neue Ressourcen, die dir auf deinem Weg helfen werden. Mit den erforderlichen Ressourcen kannst du entweder neue Gebäude für deine Siedlung oder Erweiterungen freischalten.

Icon egyptians.png
Ägypter
Dies entspricht der Bevölkerung in deiner Hauptstadt. Du benötigst sie, um bestimmte Gebäude zu bauen.
Outpost hud vikings diplomacy.png
Diplomatie
Zeigt an, wie viel Vertrauen du unter den Ägyptern gewonnen hast. Dies ist erforderlich, um neue Gebäude dieser Kultur freizuschalten.
Icon shat coins.png
Deben
Deben werden zur Herstellung von Einheiten verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jede Siedlung mit 8000 Deben.
Reward icon egyptians loot.png
Beute
Beute wird benötigt, um Kulturgüter herstellen zu können. Sie kann in Kämpfen in der großen Pyramide gewonnen werden.
Fine barley.png
Gerste
Ägyptisches Gut, das in der Getreide-Farm produziert wird
Fine pottery.png
Keramiken
Ägyptisches Gut, das in der Töpferei produziert wird
Fine flowers.png
Blumen
Ägyptisches Gut, das in der Blumenfarm produziert wird
Fine sacrificial offerings.png
Opfergaben
Ägyptisches Gut, das in der Gebetsstätte produziert wird

Täglicher Bonus

Embassy.png


Mit der Einführung des Alten Ägyptens haben wir mit der Währung "Deben"Icon shat coins.png, Kosten für Straßen eingeführt. Gleichzeitig haben wir den Startbonus der Kulturwährung auf 8000 erhöht und eine tägliche Deben Produktion in deiner Botschaft eingeführt.

Belagerungs-Camp

SiegeCamp Pyramid.png

Die Freischaltung des Belagerungs-Camps ist einfach - du musst nur die ersten 3 Quests der Siedlung erledigen und schon kannst du das Belagerungs-Camp über die Pyramide am Rande der Stadt betreten.

Die Gebäude des Alten Ägyptens


Während der Zeit, in der du Nofretete im ägyptischen Dorf hilfst, wirst du Entwicklungen durchmachen, die neue Wohngebäude, Gebäude zur Produktion von Kulturgütern und zur Diplomatiegewinnung freischalten. Beachte bitte, dass die Kosten der Gebäude von deinem Zeitalter in der Hauptstadt abhängen. Die folgende Tabelle orientiert sich an der Bronzezeit:

Gebäude Kosten Produktion Wird freigeschaltet durch
R_SS_Egyptians_Residential1.png

Einfache Lehmhütte
money.png
40
supplies.png
50
street.png
Straße
size.png
2x2
Icon egyptians.png 24

Icon shat coins.png 29 in 4h

Beim Start der Siedlung
R_SS_Egyptians_Residential2.png

Mehrgeschossiges Lehmhaus

money.png
77
supplies.png
96
street.png
Straße
size.png
3x2
Icon egyptians.png 51

Icon shat coins.png 73 in 8h

Mit der 3. Entwicklung
R_SS_Egyptians_Residential3.png

Wohnblock
money.png
234
supplies.png
293
street.png
Straße
size.png
3x5
Icon egyptians.png 202

Icon shat coins.png 587 in 1d

Mit der 8. Entwicklung
R_SS_Egyptians_Residential4.png

Luxusanwesen
money.png
288
supplies.png
360
street.png
Straße
size.png
4x4
Icon egyptians.png 246

Icon shat coins.png 248 in 8h

Mit der 12. Entwicklung


Gebäude zur Produktion der Kulturgüter

Gebäude Kosten Produktion und Kosten Wird freigeschaltet durch
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction1.png

Getreide-Farm
money.png
270
supplies.png
360

Icon egyptians.png 48

street.png
Straße
size.png
3x4
Fine barley.png Gerste

Produktionskosten wie folgt:
4h 50 Reward icon egyptians loot.png
8h 100 Reward icon egyptians loot.png
1d 200 Reward icon egyptians loot.png

Beim Start der Siedlung
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction2.png

Töpferei
money.png
270
supplies.png
360

Icon egyptians.png 48

street.png
Straße
size.png
4x3
Fine pottery.png Töpferwaren

Produktionskosten wie folgt:
4h 50 Reward icon egyptians loot.png
8h 100 Reward icon egyptians loot.png
1d 200 Reward icon egyptians loot.png

Mit der 2. Entwicklung
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction3.png

Blumenfarm
money.png
338
supplies.png
450

Icon egyptians.png 36

street.png
Straße
size.png
3x5
Fine flowers.png Blumen

Produktionskosten wie folgt:
4h 50 Reward icon egyptians loot.png
8h 100 Reward icon egyptians loot.png
1d 200 Reward icon egyptians loot.png

Mit der 6. Entwicklung
B_SS_Egyptians_CulturalGoodsProduction4.png

Gebetsstätte
money.png
338
supplies.png
450

Icon egyptians.png 36

street.png
Straße
size.png
3x5
Fine sacrificial offerings.png Opfergaben

Produktionskosten wie folgt:
4h 50 Reward icon egyptians loot.png
8h 100 Reward icon egyptians loot.png
1d 200 Reward icon egyptians loot.png

Mit der 10. Entwicklung


Diplomatie

Gebäude Kosten Produktion Wird freigeschaltet durch
J_SS_Egyptians_Diplomacy1.png

Topfpflanze
money.png
5
supplies.png
7
size.png
1x1
Outpost hud vikings diplomacy.png 7 Beim Start der Siedlung
J_SS_Egyptians_Diplomacy7.png

Heilige Statue
money.png
30
supplies.png
42

Icon egyptians.png 39

street.png
Straße
size.png
3x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 39

Icon shat coins.png 54 in 1h

Mit der 1. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy2.png

Angebaute Palmen (Norden)
money.png
15
supplies.png
21
size.png
1x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 26
Mit der 4. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy3.png

Angebaute Palmen (Osten)
money.png
15
supplies.png
21
size.png
2x1
Outpost hud vikings diplomacy.png 26
Mit der 4. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy8.png

Wassergarten
money.png
68
supplies.png
95

Icon egyptians.png 61

street.png
Straße
size.png
3x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 117

Icon shat coins.png 91 in 1h

Mit der 5. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy5.png

Dekorierter Palmengarten (Osten)
money.png
30
supplies.png
42
size.png
3x1
Outpost hud vikings diplomacy.png 55
Mit der 7. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy4.png

Dekorierter Palmengarten (Norden)
money.png
30
supplies.png
42
size.png
1x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 55
Mit der 7. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy9.png

Prozession
money.png
240
supplies.png
336

Icon egyptians.png 162

street.png
Straße
size.png
6x4
Outpost hud vikings diplomacy.png 437

Icon shat coins.png 465 in 1h

Mit der 11. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy6.png

Oase
money.png
113
supplies.png
158
street.png
Straße
size.png
3x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 223
Mit der 12. Entwicklung
J_SS_Egyptians_Diplomacy10.png

Pyramide
money.png
450
supplies.png
630

Icon egyptians.png 242

street.png
Straße
size.png
6x6
Outpost hud vikings diplomacy.png 890

Icon shat coins.png 1029 in 1h

Mit der 13. Entwicklung


Hindernisse

Wie immer werden die Hindernisse Dein Baugebiet einschränken und jede Siedlung zu einem Puzzle machen! Gebäude müssen um Hindernisse herum platziert werden, da diese nicht entfernt oder verschoben werden können. Mit jeder neuen Siedlung werden die Hindernisse neu angeordnet, was die Organisation der Siedlung zusätzlich erschwert. Wir haben jedoch etwas Neues für Ägypten! Die Hindernisse können jetzt mit Spitzhacken aus einer Siedlung entfernt werden. Spitzhacken können durch Absolvieren der ägyptischen Questreihe gefunden oder für Diamanten gekauft werden. Wenn du eine Spitzhacke hast, öffnest du den Baumodus und klickst auf das Hindernis, das du entfernen möchtest, und wählst dann aus, ob du Diamanten für die Entfernung oder einen deiner Gegenstände aus den Quests verwenden möchtest. Aber Vorsicht, es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Spitzhacken, die sowohl käuflich als auch kostenlos in der Questreihe erhältlich ist.

Impe7.png


Unten sind ein paar Beispiele, wie die Hindernisse in dieser Siedlung aussehen:


Fin impediment.png

Erweiterungen im Alten Ägypten

Innerhalb der Siedlung: Altes Ägypten können Erweiterungen mit Siedlungsgütern oder Diamanten erworben werden. Du kannst auswählen, welches Siedlungsgut du für eine Erweiterung ausgeben möchtest. Jede Erweiterung benötigt nur eines der Güter, nicht alle vier. Achtung: Mit Diamanten erworbene Erweiterungen verfallen nach Abschluss oder Aufgabe einer Siedlung.

# Siedlungsgüter Diamanten
Fine barley.png Fine pottery.png Fine flowers.png Fine sacrificial offerings.png Icon diamonds.png
1 1 1 1 1 500
2 5 1 1 1 500
3 12 1 1 1 500
4 17 1 1 1 500
5 24 1 1 1 500
6 31 5 1 1
7 38 12 1 1
8 41 17 1 1
9 44 24 5 1
10 48 31 12 1
11 51 38 17 1
12 54 41 25 5
13 57 44 31 12
14 61 48 38 17
15 64 51 41 24
16 67 54 44 31
17 71 57 48 38
18 74 61 51 41
19 77 64 54 44
20 81 67 57 48

Belohnungen

Das Königliche Badehaus und der Uralte Obelisk

Wenn du die Siedlung das erste Mal beendest, erhältst du bei den Alten Ägyptern das Königliches Badehaus – St. 1. Die Verbesserungskits können nur über das mehrmalige Beenden der Kulturellen Siedlung: Altes Ägypten erhalten werden. Des Weiteren kannst du Fragmente des Uralte Obelisk erhalten. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnst, hängt davon ab, wie schnell du die Siedlung beendest!

Königliches Badehaus Uralter Obelisk
Königliches Badehaus.png
Uralter Obelisk.png

Sobald die Questreihe von Nofretete abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, dir zu vertrauen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der ägyptischen Siedlung zu gewinnen sind:

1. Durchgang Königliches Badehaus – St. 1
2. Durchgang Euklid von Alexandria + Botschafter-Platz
3. Durchgang Königliches Badehaus – St. 2
4. Durchgang Königliches Badehaus – St. 3
5. Durchgang Mentuhotep
6. Durchgang Königliches Badehaus – St. 4
7. Durchgang Hemetre + Botschafter-Platz
8. Durchgang Königliches Badehaus – St. 5
9. Durchgang Maatkare Mutemhat
10. Durchgang Königliches Badehaus – St. 6
11. und Folgende 60 Forge-Punkte


Botschafter

Wenn du eine Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.

Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Güter oder sogar Einheiten deines aktuellen Zeitalters geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Durchläufe der Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!

EmissariesPool.png
Euclid von Alexandria Mentuhotep Hemetre Maatkare Mutemhat
Outpost emissaries egypt euclid of alexandria.png
Outpost emissaries egypt mentuhotep.png
Outpost emissaries egypt hemetre.png
Outpost emissaries egypt maatkare mutemhat.png
16
icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png
+ Botschafter-Slot
13
military-f78f239f6.png
100
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png
+ Botschafter-Slot
13
military-f78f239f6.png