Agent: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Agent'''
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| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Agente Secreto.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_rogue-8dbaf4fa6.jpg}}
Der Agent ist eine spezielle leichte Einheit initially released during the 2013 Easter Event. This unit can transform into any of its living allies when it is hit. It will then copy all of the stats from that unit (and lose it's secret identity). If there are only units with this bonus remaining or no other living allies when it is hit, it will die immediately, so technically, it should not have a 1 for defense.
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The Rogue ignores first damage.
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
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|-  
| style="width: 30%;"| Zeitalter:
| style="width: 30%;" | '''Ausgebildet in:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Ohne Zeitalter
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} [[Agenten-Versteck]], [[Agenten-Unterschlupf]], [[Waschbär-Versteck]], [[Yukitomo-Turm - St. 10]], [[Yukitomo-Plaza]], [[Yukitomo-Imperium]]
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| style="width: 30%;"| Typ:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungskosten:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Leichte Einheit
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction-df2ba2025.png}} Keine Kosten
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| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungszeit:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 100
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 1 T.<br />{{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost-e235e8b99.png}} Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit
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|-  
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 30%;" | '''Heildauer:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 1
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 2 Std. 24 Min. pro Trefferpunkt
|-
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| style="width: 30%;"| Reichweite:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
|-
| style="width: 30%;"| Bewegung:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Boni'''
|-
| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 70%;"| ''-''
|-
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 70%;"| ''-''
|-
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
|-
|-
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Rogue.png|link=Secret Identity]] [[Geheimidentität]]
|-  
|-
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten#Geheimidentität|Geheimidentität]]
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Weitere Informationen'''
| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
|-
|}
| style="width: 30%;"| Kampfpunkte:
 
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 200
 
|-
{| style="margin: auto;"
| style="width: 30%;"| Voraussetzungen:  
|-  
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] [[Agentenversteck]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zeitalter
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Art
| style="width: 30%;"| Rekrutierungskosten:  
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''-''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
| style="width: 30%;"| Rekrutierungszeit:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 Stunden
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
| style="width: 30%;"| Heilungszeit pro Punkt:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 144 min
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg}}<br />Ohne Zeitalter
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Leichte Einheit
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 100
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 14
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Keine
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | Keine
|}
|}

Aktuelle Version vom 23. Oktober 2024, 10:31 Uhr

armyuniticons_90x90_rogue-8dbaf4fa6.jpg
Eigenschaften
Ausgebildet in:
military-f78f239f6.png
Agenten-Versteck, Agenten-Unterschlupf, Waschbär-Versteck, Yukitomo-Turm - St. 10, Yukitomo-Plaza, Yukitomo-Imperium
Rekrutierungskosten:
icon_construction_reduction-df2ba2025.png
Keine Kosten
Rekrutierungszeit:
time-acd387ad4.png
1 T.
military_boost-e235e8b99.png
Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit
Heildauer:
time-acd387ad4.png
2 Std. 24 Min. pro Trefferpunkt
Fähigkeiten
rogue-7ce5fb12a.png

Geheimidentität
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.


Zeitalter Art
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_rogue-1343ccc7e.jpg

Ohne Zeitalter
light_melee-164093475.png
Leichte Einheit
200 100 1 1 14 Keine Keine