Soziales Handeln: Unterschied zwischen den Versionen

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==Helfen==
==Helfen==
You can polish or motivate an almost random building in the city of another player by simply clicking a button below his portrait on the social bar. This will not require visiting the city.
Du kannst auch Gebäude motivieren oder polieren ohne die Stadt des Mitspielers zu besuchen, indem du in der social Bar auf helfen klickst.


* The Aid button automatically motivates or polishes a building of the respective player without visiting him.
* Der Button motiviert oder poliert automatisch ein Gebäude.
* How does the aid button work exactly?
* Wie funktioniert er genau?
** Buildings like “Shrine of Knowledge” hat trigger an additional effect when motivated/polished (most recent age) are prioritized.
** Gebäude, wie der Schrein des Wissens, die durch Motivieren besondere Fähigkeiten erhalten, werden priorisiert.
** If there are no such buildings available or all of them are already polished/motivated, the feature will enhance a random building from the most recent age.
** Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert.
* You will also find the Aid button in the Event history - if someone helped you, you can instantly return their kindness.
* Du findest eine Liste der Spieler, die dir geholfen haben, in der Ereignis-Übersicht.
* It is still possible to visit a player and choose which action to do and which building to polish/motivate. Which way will you choose? This is entirely up to you!
* Ob du den Helfen-Button nutzt, oder die Stadt deines Spielers besuchst um ihm zu helfen, bleibt dir überlassen!

Version vom 8. September 2016, 12:55 Uhr

Social Interactions

Friedliche Koexistenz mit anderen Spielern kann ein Vorteil sein. Wenn du anderen Spielern hilfst, erhältst du dafür Münzen. Wenn wiederum dir geholfen wird, so ist dies klar zu erkennen. Um andere Spieler zu unterstützen, besuche einfach deren Stadt, wo du eine der unten stehenden Aktionen auswählen kannst. Beachte jedoch, dass du nur 1 Aktion je Spieler innerhalb von 24 Stunden ausführen kannst - auch Kämpfe mit anschließender Plünderung zählen als Aktion.


Polieren

Du kannst die kulturellen Gebäude oder Dekorationen eines anderen Spielers polieren. Die zugehörige Zufriedenheit wird dadurch für die nächsten 12 Stunden verdoppelt. Du hast außerdem die Chance auf Blaupausen für Legendäre Gebäude.

Motivieren

Motiviert werden können Wohngebäude und Produktionsstätten. Dabei wird die aktuell laufende Produktion verdoppelt – was bei längeren Produktionszeiten entsprechend wertvoller ist. Dazu hat das Motivieren einen netten Nebeneffekt: Ein motiviertes Gebäude kann nicht geplündert werden. Auch beim Motivieren hast du die Chance auf eine Blaupause für Legendäre Gebäude.

Angreifen

Du kannst deine Nachbarn angreifen, um Punkte für die Turniere zu sammeln, wodurch du Medaillen erhalten kannst. Die Kämpfe funktionieren genau, wie die auf der Karte der Kontinente, wobei du hier die verteidigende Armee angreifst.

Plündern

Nach einem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler hat man 24 Stunden Zeit, ein Gebäude in seiner Stadt zu plündern – Wohngebäude, Produktionsstätten und Gütergebäude, deren laufende Produktion abgeschlossen ist. Auch beim Plündern besteht eine Chance auf eine Blaupause.

Helfen

Du kannst auch Gebäude motivieren oder polieren ohne die Stadt des Mitspielers zu besuchen, indem du in der social Bar auf helfen klickst.

  • Der Button motiviert oder poliert automatisch ein Gebäude.
  • Wie funktioniert er genau?
    • Gebäude, wie der Schrein des Wissens, die durch Motivieren besondere Fähigkeiten erhalten, werden priorisiert.
    • Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert.
  • Du findest eine Liste der Spieler, die dir geholfen haben, in der Ereignis-Übersicht.
  • Ob du den Helfen-Button nutzt, oder die Stadt deines Spielers besuchst um ihm zu helfen, bleibt dir überlassen!