Gilden-Gefechte: Provinzgebäude: Unterschied zwischen den Versionen
Cipher (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Cipher (Diskussion | Beiträge) |
||
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Kosten Sofortbau''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | https://foede.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png | | style="text-align: center;" | https://foede.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys-a7af7a7d0.png | ||
Zeile 55: | Zeile 55: | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Kosten Sofortbau''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Improvisiertes Gilden-Feldlager''' | | style="text-align: center;" | '''Improvisiertes Gilden-Feldlager''' | ||
| Wenn Mitglieder der besitzenden | | Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine Chance von 26% ihre Zermürbungs-Stufe nicht zu erhöhen. Deine Gilde erhält 25% mehr Siegpunkte. | ||
| Gilden-Startprovinz | | Gilden-Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 25.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 25.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
Zeile 67: | Zeile 67: | ||
| style="text-align: center;" | [[Datei:Fieldcamp1.png]] | | style="text-align: center;" | [[Datei:Fieldcamp1.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Gilden-Feldlager''' | | style="text-align: center;" | '''Gilden-Feldlager''' | ||
| Wenn Mitglieder der besitzenden | | Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine Chance von 52% ihre Zermürbungs-Stufe nicht zu erhöhen. Deine Gilde erhält 50% mehr Siegpunkte. | ||
| Gilden-Startprovinz | | Gilden-Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 40.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 40.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
Zeile 75: | Zeile 75: | ||
| style="text-align: center;" | [[Datei:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | | style="text-align: center;" | [[Datei:FortifiedGuildFieldcamp.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Befestigtes Gilden-Feldlager''' | | style="text-align: center;" | '''Befestigtes Gilden-Feldlager''' | ||
| Wenn Mitglieder der besitzenden | | Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine Chance von 80% ihre Zermürbungs-Stufe nicht zu erhöhen. Deine Gilde erhält 100% mehr Siegpunkte. | ||
| Gilden-Startprovinz | | Gilden-Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 75.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 75.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
Zeile 92: | Zeile 92: | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Kosten Sofortbau''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedBaracks.png]] | | style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedBaracks.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Improvisierte Kaserne''' | | style="text-align: center;" | '''Improvisierte Kaserne''' | ||
| | | | ||
* 20% Chance, keine Zermürbung zu | * 20% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | ||
* Diese Provinz erfordert +5% | * Diese Provinz erfordert +5% Fortschritte, um erobert zu werden | ||
| | | Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 2.800 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 2.800 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 02:00:00 | | style="text-align: center;" | 02:00:00 | ||
Zeile 107: | Zeile 107: | ||
| style="text-align: center;" | '''Kaserne''' | | style="text-align: center;" | '''Kaserne''' | ||
| | | | | | ||
* 40% Chance, keine Zermürbung zu | * 40% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | ||
* Diese Provinz erfordert +10% | * Diese Provinz erfordert +10% Fortschritte, um erobert zu werden | ||
| | | Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 5.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 5.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 02:30:00 | | style="text-align: center;" | 02:30:00 | ||
Zeile 117: | Zeile 117: | ||
| style="text-align: center;" | '''Befestigte Kaserne''' | | style="text-align: center;" | '''Befestigte Kaserne''' | ||
| | | | | | ||
* 60% Chance, keine Zermürbung zu | * 60% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | ||
* Diese Provinz erfordert +30% | * Diese Provinz erfordert +30% Fortschritte, um erobert zu werden. | ||
| | | Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 6.800 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 6.800 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 03:00:00 | | style="text-align: center;" | 03:00:00 | ||
Zeile 127: | Zeile 127: | ||
=== Gilden-Gefechtsstand === | === Gilden-Gefechtsstand === | ||
<br> | <br> | ||
Der Gilden-Gefechtsstand | Der Gilden-Gefechtsstand bietet eine 20-60% Chance, die Zermürbung beim Vorrücken in angrenzende Provinzen nicht zu erhöhen, erfordert 5-30% mehr Fortschritt, um erobert zu werden, und kann jede Stunde 15-100% mehr Siegpunkte bringen. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
{| | {| | ||
Zeile 136: | Zeile 136: | ||
! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ! style="text-align: center; width: 10%;" | '''Kosten''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Bauzeit''' | ||
! style="text-align: center; width: 15%;" | ''' | ! style="text-align: center; width: 15%;" | '''Kosten Sofortbau''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedGuildCommandPost.png]] | | style="text-align: center;" | [[Datei:ImprovisedGuildCommandPost.png]] | ||
| style="text-align: center;" | '''Improvisierter Gilden-Gefechtsstand''' | | style="text-align: center;" | '''Improvisierter Gilden-Gefechtsstand''' | ||
| | | | ||
* | * 20% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | ||
| Jeder leere | * Diese Provinz erfordert +5% Fortschritte, um erobert zu werden | ||
* Diese Provinz bringt 15% mehr Siegpunkte | |||
| Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | |||
| style="text-align: center;" | 2.900 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 2.900 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 2:00:00 | | style="text-align: center;" | 2:00:00 | ||
Zeile 151: | Zeile 153: | ||
| | | | ||
* 40% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | * 40% Chance, keine Zermürbung zu erhalten (nur angrenzende Provinzen) | ||
* Diese Provinz erfordert +10% | * Diese Provinz erfordert +10% Fortschritte, um erobert zu werden | ||
* Diese Provinz bringt 30% mehr Siegpunkte | * Diese Provinz bringt 30% mehr Siegpunkte | ||
| Jeder leere | | Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 5.200 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 5.200 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 2:30:00 | | style="text-align: center;" | 2:30:00 | ||
Zeile 162: | Zeile 164: | ||
| | | | ||
* 60% Chance, keine Zermürbung zu erlangen (nur angrenzende Provinzen) | * 60% Chance, keine Zermürbung zu erlangen (nur angrenzende Provinzen) | ||
* Diese Provinz erfordert +30% | * Diese Provinz erfordert +30% Fortschritte, um erobert zu werden | ||
* Diese Provinz bringt 100% mehr Siegpunkte | * Diese Provinz bringt 100% mehr Siegpunkte | ||
| Jeder leere | | Jeder leere Bauslot, außer der Startprovinz | ||
| style="text-align: center;" | 7.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | | style="text-align: center;" | 7.000 {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
| style="text-align: center;" | 3:00:00 | | style="text-align: center;" | 3:00:00 | ||
| style="text-align: center;" | 125 [[Datei:Premium-3c0dba348.png|20px|link=]] | | style="text-align: center;" | 125 [[Datei:Premium-3c0dba348.png|20px|link=]] | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 29. September 2023, 16:02 Uhr
Auf der Karte der Gilden-Gefechte kann jede Provinz zwischen 1 und 3 Slots haben, auf denen Gebäude errichtet werden können. Jeder kann Güter in die Gildenkasse spenden, um die Kosten zu decken, aber nur Mitglieder mit einem speziellen Gildenrecht ("Gefechtsoffizier") können Gebäude auf Provinzen errichten, die ihrer Gilde gehören. Jeder "Gründer" und "Anführer" einer Gilde wird automatisch auch dieses Recht haben.
Nur die Zeitalter, die in einer Gilde vertreten sind, bestimmen die Kosten für Provinzgebäude (Gildengüter). Diese Provinzgebäude haben eine Bauzeit, und es ist jederzeit möglich, einen Bau abzubrechen oder zu entfernen, um den Platz für ein anderes Gebäude freizugeben. In diesem Fall werden die ausgegebenen Güter nicht an die Gildenkasse zurückgegeben.
Wenn eine Provinz von einer anderen Gilde erobert wird, haben alle Gebäude (auch die im Bau befindlichen) eine Chance von 50%, zerstört zu werden, und die verbleibenden kommen dem neuen Besitzer zugute. Es stehen 9 verschiedene strategische Gebäude zur Verfügung, also wähle sie mit Bedacht aus.
Köder, Fallen und Wachturm
Drei original Gilden-Gefechts-Gebäude. Wenn deine Feinde in einer Provinz kämpfen/verhandeln, in der entweder Fallen oder Köder stehen, besteht die Chance, dass sie doppelt so viel Zermürbung erleiden.
Gebäude | Name | Eigenschaften | Kosten | Bauzeit | Kosten Sofortbau |
---|---|---|---|---|---|
Köder | Wenn ein Feind kämpft oder verhandelt, um diese Provinz zu erobern, besteht eine Chance von 15%, dass dieser Feind die doppelte Zermürbung erleidet. | 500 | 4:00:00 | 50 | |
Fallen | Wenn ein Feind kämpft oder verhandelt, um diese Provinz zu erobern, besteht eine Chance von 45%, dass dieser Feind die doppelte Zermürbung erleidet. | 3.000 | 5:00:00 | 50 | |
Wachturm | Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine Chance von 8%, ihre Zermürbungs-Stufe nicht zu erhöhen. | 500 | 1:00:00 | 50 |
Feldlager
Diese Gebäude können nur in deiner Gilden-Startprovinz errichtet werden und bieten eine 26-80% Chance, die Zermürbung beim Vorrücken in angrenzende Provinzen nicht zu erhöhen. Alle Provinzen bringen 25-100% mehr Siegpunkte. Jede Gildenstartprovinz hat nur einen Gebäudeslot.
Die Gilden-Startprovinz kann nicht von anderen Gilden erobert werden.
Kasernen
Diese Gebäude können auf jedem leeren Platz, außer in der Startprovinz, errichtet werden und bieten eine 20-60%ige Chance, die Zermürbung beim Vorrücken in angrenzende Provinzen nicht zu erhöhen. Die Provinz erfordert außerdem 5-30% mehr Fortschritte, um erobert zu werden.
Gilden-Gefechtsstand
Der Gilden-Gefechtsstand bietet eine 20-60% Chance, die Zermürbung beim Vorrücken in angrenzende Provinzen nicht zu erhöhen, erfordert 5-30% mehr Fortschritt, um erobert zu werden, und kann jede Stunde 15-100% mehr Siegpunkte bringen.