Raumfahrt: Titan Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Juli 2023, 08:40 Uhr
Willkommen bei Raumfahrt: Titan! Die Menschheit hat große Fortschritte in den Bereichen Energie, Transport und Ernährung gemacht, aber die Komplexität chemischer Reaktionen und ihre Anwendungsmöglichkeiten sind nach wie vor grenzenlos. Unsere nächste große Herausforderung führt uns zum Saturnmond Titan, einem Füllhorn an Kohlenwasserstoffen, die nur darauf warten, als Treibstoff für revolutionäre Technologien genutzt zu werden.
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Auf einen Blick
Das Rathaus des Raumzeitalters Titan | |
Forschung | |
Technologien | 30 |
Kosten | |
Forge-Punkte | 21 090 |
Münzen | 900 000 000 |
Vorräte | 900 000 000 |
Güter | 112 895 |
Raumhafen des Zeitalters Titan | |
Bietet:
|
Einheiten
Zeitalter | Art | Bonus |
Bonus |
Fähigkeiten | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Held |
Raumfahrt: Titan | Schwere Einheit |
27000 | 1200 | 1800 | 2 | 20 | +600 +600 +300 |
+600 +600 +300 |
Rittertum Pflichterfüllung |
Molekularer Vollstrecker |
Raumfahrt: Titan | Leichte Einheit |
25000 | 900 | 950 | 4 | 25 | +450 +450 +120 |
+450 +450 +110 |
Scharfes Auge Kraftfeld |
Permafrost-Drohne |
Raumfahrt: Titan | Schnelle Einheit |
25000 | 800 | 1050 | 6 | 30 | +450 +450 +80 +80 |
+450 +450 +70 +70 |
Scharfes Auge Fliegend |
Druckschocker |
Raumfahrt: Titan | Fernkampf-Einheit |
25000 | 850 | 1000 | 14 | 16 | +450 +450 |
+450 +450 |
Scharfes Auge Blast |
Hypertakt-Orbitalkanone |
Raumfahrt: Titan | Artillerie-Einheit |
25000 | 1000 | 900 | 24 | 12 | +450 +450 +50 |
+450 +450 +90 |
Scharfes Auge Mörser |
Eisbrecher |
Raumfahrt: Titan | Schwere Einheit |
25000 | 850 | 1150 | 3 | 18 | +450 +450 |
+450 +450 |
Scharfes Auge Tarnung |
Gebäude
Gebäude Hauptstadt
Legendäre Bauwerke
Saturn VI Tor CENTAURUS |
Saturn VI Gate HYDRA |
Saturn VI Gate PEGASUS | |||
Provides | Bietet | Provides | |||
Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter aus dem vorherigen Zeitalter des Spielers. Für das Bronzezeitalter produziert es Güter aus dem Bronzezeitalter. Bei angreifenden Einheiten werden ihre Angriffs- und Verteidigungswerte um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. |
Produziert von jedem aktuellen Gut etwas für die Schatzkammer der Gilde. Kann nur in der Gilde eingesammelt werden. Angreifende und verteidigende Einheiten erhalten eine prozentuale Erhöhung ihrer Angriffs- und Verteidigungswerte. |
Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte. Die Angriffs- und Verteidigungswerte der verteidigenden Einheiten werden um einen bestimmten Prozentsatz erhöht. Außerdem erhält die Gilde einen Betrag für ihren Unterstützungspool. |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Eisbehausung |
633.000 Münzen 1.191.000 Vorräte |
4x3 2x2 8.840 |
8.840 Bevölkerung 156.000 |
25.890 / 4 Std. |
Frostbehausung |
750 Diamanten | 3x2 1x1 7.570 |
7.570 Bevölkerung 156.000 |
30.350 / 8 Std. |
Produktionsstätten
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Triebwerks-Service |
709.000 Münzen 459.000 Vorräte |
4x4 2x2 2.310 Bevölkerung |
208.000 | 2.610 / 5 Min. |
Bar der Imperien |
750 Diamanten | 3x3 1x1 650 Bevölkerung |
234.000 | 2.020 / 5 Min. |
Kulturelle Gebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Eislaufpark |
6.612.000 Münzen 9.440.000 Vorräte |
5x5 2x2 |
325.000 31.910 |
|
Gletschereiswagen |
750 Diamanten | 5x3 1x1 |
390.000 22.970 |
Dekorationen
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Reiner Kristall |
1.805.000 Münzen 1.510.000 Vorräte |
2x2 Keine Straße benötigt |
52.000 3.270 |
Gebäude Titan-Kolonie
Gütergebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Materie-Kompressionsreaktor (Titan-Kolonie) |
9.540.000 Münzen 11.448.000 Vorräte |
6x4 Keine Straße benötigt 937 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Molekülbohrer (Titan-Kolonie) |
9.540.000 Münzen 11.448.000 Vorräte |
4x6 Keine Straße benötigt 937 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Experimentelles Testgelände (Titan-Kolonie) |
9.540.000 Münzen 11.448.000 Vorräte |
4x5 Keine Straße benötigt 1.124 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Reinigungsanlage (Titan-Kolonie) |
9.540.000 Münzen 11.448.000 Vorräte |
5x4 Keine Straße benötigt 1.124 Kolonisten |
4 / 4 Std. | |
Chemische Reinigungsfabrik (Titan-Kolonie) |
9.540.000 Münzen 11.448.000 Vorräte |
6x3 Keine Straße benötigt 1.249 Kolonisten |
4 / 4 Std. |
Rathaus
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Rathaus (Titan-Kolonie) |
5x5 1x1 |
500 Lebenserhaltung |
Lebenserhaltung
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Heizbatterien (Titan-Kolonie) |
262.713 Münzen 315.256 Vorräte |
3x3 Keine Straße benötigt |
322 Lebenserhaltung | |
Heiße Schokolade Bar (Titan-Kolonie) |
378.464 Münzen 454.157 Vorräte |
3x4 Keine Straße benötigt |
526 Lebenserhaltung | |
Scharfer Titan Restaurant (Titan-Kolonie) |
562.432 Münzen 674.918 Vorräte |
4x4 Keine Straße benötigt |
907 Lebenserhaltung |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Iglu (Titan-Kolonie) |
1.095.024 Münzen 1.314.029 Vorräte |
3x3 Keine Straße benötigt |
130 Kolonisten | 1.851 / 4 Std. |
Beheizte Residenz (Titan-Kolonie) |
2.523.090 Münzen 3.027.708 Vorräte |
3x4 Keine Straße benötigt |
441 Kolonisten | 3.887 / 8 Std. |
Abgeschirmtes Domizil (Titan-Kolonie) |
3.749.543 Münzen 4.499.452 Vorräte |
4x4 Keine Straße benötigt |
289 Kolonisten | 20.381 / 8 Std. |