Held: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Ausgebildet in | | style="width: 30%;" | '''Ausgebildet in:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Heldenheim]] | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Heldenheim]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungszeit:''' | | style="width: 30%;" | '''Rekrutierungszeit:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1 | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1 T<br />{{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Heildauer:''' | | style="width: 30%;" | '''Heildauer:''' |
Version vom 9. September 2019, 09:11 Uhr
Eigenschaften | |
Ausgebildet in: | Heldenheim |
Rekrutierungskosten: | Keine Kosten |
Rekrutierungszeit: | 1 T Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit |
Heildauer: | 2 Std 24 Min pro Trefferpunkt |
Fähigkeiten | |
Rittertum |
Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist. |
Pflichterfüllung |
Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. |
Zeitalter | Art | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bronzezeit |
Schnelle Einheit | 200 | 8 | 5 | 1 | 22 | +3 | +3 |
Eisenzeit |
Schnelle Einheit | 300 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Frühes Mittelalter |
Schnelle Einheit | 450 | 12 | 13 | 1 | 22 | +5 | +5 |
Hochmittelalter |
Schnelle Einheit | 700 | 19 | 17 | 1 | 24 | +6 | +6 |
Spätes Mittelalter |
Schnelle Einheit | 1.000 | 25 | 25 | 1 | 24 | +7 | +7 |
Kolonialzeit |
Schnelle Einheit | 1.500 | 28 | 40 | 1 | 24 | +10 | +10 |
Industriezeitalter |
Schnelle Einheit | 2.300 | 40 | 40 | 1 | 24 | +15 | +15 |
Jahrhundertwende |
Schnelle Einheit | 3.400 | 45 | 50 | 9 | 26 | +25 | +25 +15 |
Die Moderne |
Schnelle Einheit | 5.200 | 60 | 60 | 9 | 24 | +10 +30 |
+10 +30 +10 |
Die Postmoderne |
Schwere Einheit | 8.000 | 75 | 65 | 10 | 28 | +40 +40 |
+40 +40 +25 |
Gegenwart |
Schwere Einheit | 10.000 | 105 | 125 | 10 | 22 | +35 +70 +30 |
+35 +70 |
Morgen |
Schwere Einheit | 12.000 | 140 | 130 | 10 | 22 | +50 +90 +40 |
+50 +90 +50 |
Die Zukunft |
Schwere Einheit | 14.000 | 160 | 145 | 10 | 22 | +60 +100 +50 |
+60 +100 +60 |
Arktische Zukunft |
Schwere Einheit | 15.000 | 180 | 160 | 10 | 22 | +70 +100 +60 |
+70 +100 +70 |
Ozeanische Zukunft |
Schwere Einheit | 16.000 | 190 | 160 | 10 | 22 | +70 +100 +60 |
+70 +100 +70 |
Virtuelle Zukunft |
Schwere Einheit | 17.000 | 240 | 210 | 10 | 22 | +120 +150 +80 |
+120 +150 +90 |
Raumfahrt: Mars |
Schwere Einheit | 20.000 | 400 | 600 | 10 | 22 | +200 +250 +100 |
+200 +250 +100 |