Sonnentempel - St. 9

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i.png
Eigenschaften
  • Basisproduktion wird verdoppelt, wenn es motiviert ist. Kann geplündert werden, wenn es nicht motiviert ist
  • reward_icon_renovation_kit.png
    Renovierungs-Kit zur Verbesserung auf aktuelles Zeitalter nötig
  • reward_icon_one_up_kit.png
    Plus-Eins-Kit zur Verbesserung auf nächstes Zeitalter nötig
  • Kann mit
    reward_icon_store_building.png
    Einlagerungs-Kit im Inventar verstaut werden
Art:
residential.png
Wohngebäude
Straße:
street.png
1x1
Größe:
size.png
4x3
Eingeführt mit: Events und Questreihen
Tauschwert:
Zeit
trade_coins.png
gemstones.png
2 Std 12.150 15 - 24
8 Std 15.190 19 - 30
1 T 18.230 23 - 36


Zeitalter Liefert Produziert
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
supplies.png
random_good_of_age.png
1 T wenn motiviert
Bronzezeit 60 +30% 1.100 10 1.100 40
Eisenzeit 96 +30% 2.600 10 2.600 40
Frühes Mittelalter 240 +30% 4.300 10 4.300 40
Hochmittelalter 480 +30% 6.100 10 6.100 40
Spätes Mittelalter 720 +30% 8.000 10 8.000 40
Kolonialzeit 1.200 +30% 12.200 10 10.200 40
Industriezeitalter 2.400 +30% 15.200 10 12.300 40
Jahrhundertwende 3.600 +30% 18.400 10 14.500 40
Die Moderne 6.000 +30% 22.900 10 16.900 40
Die Postmoderne 9.600 +30% 28.800 10 19.200 40
Gegenwart 14.400 +30% 37.500 10 21.600 40
Morgen 24.000 +30% 43.400 10 24.200 40
Die Zukunft 38.400 +30% 49.800 10 26.600 40
Arktische Zukunft 57.600 +30% 56.600 10 29.200 40
Ozeanische Zukunft 72.000 +30% 63.800 10 32.000 40
Virtuelle Zukunft 96.000 +30% 71.400 10 34.600 40
Raumfahrt: Mars 156.000 +30% 119.300 10 55.900 40
Raumfahrt: Asteroidengürtel 216.000 +30% 132.100 10 60.100 40
goods.png

Produziert eine gewisse Menge eines Gutes aus dem Zeitalter des Gebäudes (für dich selbst)

def_boost_attacker.png

Vert. der Angreifenden Armee