Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Forge of Empires - Wiki DE
Zur Navigation springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{| style="width: 85%; margin: auto;" | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | link= '''Raserei''…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 6: Zeile 6:
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Einheiten'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | [[File:Army.png|40px]] '''Einheiten'''
|-
|-
| style="text-align: center;" |[[File:Octopod.png|45px|link=Octopod]]
| style="text-align: center;" |[[File:Octopod.png|45px|link=Oktopod]]
|}
|}

Aktuelle Version vom 18. November 2017, 21:52 Uhr

Frenzy.png Raserei
Fügt allen gegnerischen Einheiten in Nahkampfreichweite 50% Schaden zu; zuätzlich zum regulären Schaden an der Ziel-Einheit.
Army.png Einheiten
Octopod.png