Heldensage: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 10. September wird ein Geschichtenerzähler Eure Stadt besuchen und Euch anbieten, dass er Euch eine Geschichte von einem mächtigen Helden namens An-War erzählt. Wenn Ihr der ganzen Geschichte zuhört und alle 10 Quests der Questreihe abschließt, erhaltet Ihr eine besondere Belohnung – ein neues Wohngebäude:<br>
Am 10. September 2015 besuchte ein Geschichtenerzähler eure Stadt und bat euch an, die Geschichte eines mächtigen Helden namens An-War zu erzählen. Wenn Ihr der ganzen Geschichte zugehört und alle 10 Quests der Questreihe abgeschlossen habt, konntet ihr eine besondere Belohnung erhalten – ein neues Wohngebäude:<br>
'''[[Speaker's Corner]]''' ein neues Wohngebäude mit einem zusätzlichen Angriffsbonus, der die Stärke aller Einheiten erhöht, wenn Ihr sie in die Schlacht führt!
'''[[Speaker's Corner]]''' ein neues Wohngebäude mit einem zusätzlichen Angriffsbonus, der die Stärke aller Einheiten erhöht, wenn ihr sie in die Schlacht führt!




<span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold;  font-family:Book Antiqua, serif; ">''In Gedenken an einen großartigen Game-Designer von Forge of Empires - Anwar.''</span>
<span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold;  font-family:Book Antiqua, serif; ">''In Gedenken an unseren großartigen Game Designer, der Forge of Empires entscheidend mitgeprägt hat - Anwar.''</span>

Version vom 21. September 2016, 14:07 Uhr

Speaker's Corner.png

Verehrtes Publikum!
Es war die beste aller Zeiten, es war die schrecklichste, es war die Ära der Barbarei, die Epoche des Glaubens. In jenen Tagen begab es sich, dass ein Kind geboren ward mit dem Namen An-War. Weder der Sohn eines Königs, noch der eines Gottes, war dem Kind dennoch ein besonderes Schicksal vorbestimmt.

Lasst Euch von diesem einfachen Chronisten seine Geschichte vortragen...







Am 10. September 2015 besuchte ein Geschichtenerzähler eure Stadt und bat euch an, die Geschichte eines mächtigen Helden namens An-War zu erzählen. Wenn Ihr der ganzen Geschichte zugehört und alle 10 Quests der Questreihe abgeschlossen habt, konntet ihr eine besondere Belohnung erhalten – ein neues Wohngebäude:
Speaker's Corner ein neues Wohngebäude mit einem zusätzlichen Angriffsbonus, der die Stärke aller Einheiten erhöht, wenn ihr sie in die Schlacht führt!


In Gedenken an unseren großartigen Game Designer, der Forge of Empires entscheidend mitgeprägt hat - Anwar.