Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Liefert
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Zufriedenheit
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1 T. Produktion
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Bronzezeit
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105
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12%
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171 Bevölkerung
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710
|
63 Medaillen, 1.100 Vorräte
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4 Blaupausen
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Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
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0x +4 zufällige Einheiten
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Eisenzeit
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168
|
13%
|
366 Bevölkerung
|
1.230
|
81 Medaillen, 2.500 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
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Frühes Mittelalter
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420
|
13%
|
561 Bevölkerung
|
1.360
|
99 Medaillen, 4.200 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
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Hochmittelalter
|
840
|
14%
|
788 Bevölkerung
|
1.510
|
117 Medaillen, 5.900 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Spätes Mittelalter
|
1.260
|
14%
|
1.034 Bevölkerung
|
1.690
|
135 Medaillen, 7.800 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Kolonialzeit
|
2.100
|
15%
|
1.305 Bevölkerung
|
1.980
|
162 Medaillen, 9.900 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Industriezeitalter
|
4.200
|
15%
|
1.594 Bevölkerung
|
2.240
|
225 Medaillen, 12.000 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Jahrhundertwende
|
6.300
|
16%
|
1.903 Bevölkerung
|
2.450
|
315 Medaillen, 14.100 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Die Moderne
|
10.500
|
16%
|
2.231 Bevölkerung
|
2.630
|
450 Medaillen, 16.400 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Die Postmoderne
|
16.800
|
17%
|
2.571 Bevölkerung
|
2.740
|
630 Medaillen, 18.700 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Gegenwart
|
25.200
|
17%
|
2.930 Bevölkerung
|
3.180
|
900 Medaillen, 21.000 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Morgen
|
42.000
|
18%
|
3.302 Bevölkerung
|
3.860
|
1.215 Medaillen, 23.500 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +4 zufällige Einheiten
|
|
Die Zukunft
|
67.200
|
18%
|
3.692 Bevölkerung
|
4.620
|
1.485 Medaillen, 25.800 Vorräte
|
4 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
9 Forge-Punkte, 20
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Arktische Zukunft
|
100.800
|
19%
|
4.095 Bevölkerung
|
5.380
|
1.800 Medaillen, 28.400 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Ozeanische Zukunft
|
126.000
|
19%
|
4.511 Bevölkerung
|
6.210
|
2.070 Medaillen, 31.100 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Virtuelle Zukunft
|
168.000
|
20%
|
4.940 Bevölkerung
|
7.410
|
2.520 Medaillen, 33.600 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Raumfahrt: Mars
|
273.000
|
20%
|
7.819 Bevölkerung
|
11.860
|
3.060 Medaillen, 54.400 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Raumfahrt: Asteroidengürtel
|
378.000
|
21%
|
8.493 Bevölkerung
|
12.890
|
3.600 Medaillen, 58.400 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Raumfahrt: Venus
|
441.000
|
21%
|
9.180 Bevölkerung
|
13.920
|
4.140 Medaillen, 62.600 Vorräte
|
5 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
10 Forge-Punkte, 21
|
0x +5 zufällige Einheiten
|
|
Raumfahrt: Jupitermond
|
504.000
|
22%
|
9.885 Bevölkerung
|
15.000
|
4.680 Medaillen, 66.600 Vorräte
|
6 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
11 Forge-Punkte, 22
|
0x +6 zufällige Einheiten
|
|
Raumfahrt: Titan
|
546.000
|
22%
|
10.645 Bevölkerung
|
16.164
|
5.291 Medaillen, 70.856 Vorräte
|
6 Blaupausen
|
Wenn motiviert:
11 Forge-Punkte, 22
|
0x +6 zufällige Einheiten
|
|