Einheitentypen: Unterschied zwischen den Versionen

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In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
In jedem Zeitalter gibt es fünf verschiedene Militärgebäude, die unterschiedliche Einheiten produzieren. Die Einheiten werden nach Typ unterschieden.


[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.


[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] '''Schnelle Einheiten''' haben eine große Reichweite und können sich schnell ans andere Ende der Karte bewegen, aber sie halten nicht viele Treffer aus. Man kann mit ihnen gut gegen Fernkampf-Einheiten antreten.


[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] '''Leichte Einheiten''' sind Allrounder: Sie sind relativ schnell, teilen relativ viel Schaden aus und können auch Treffer gut aushalten. Sie sind außerdem gut gegen schnelle Einheiten.


[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
 
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] '''Schwere Einheiten''' sind langsam und gut gepanzert. Im Nahkampf beweisen sie sich am Besten.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] '''Fernkampf-Einheiten''' sind schnell und können aus der Distanz angreifen. Im Nahkampf können sie sich allerdings nicht behaupten.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] '''Artillerie-Einheiten''' sind langsam, machen nicht viel Schaden und können sich im Nahkampf nicht wehren. Ihren großen Vorteil haben sie in der Reichweite, da sie fast alle Felder auf der Karte direkt erreichen können.

Aktuelle Version vom 21. September 2016, 09:38 Uhr

In jedem Zeitalter gibt es fünf verschiedene Militärgebäude, die unterschiedliche Einheiten produzieren. Die Einheiten werden nach Typ unterschieden.


Icon reward military unit fast.png Schnelle Einheiten haben eine große Reichweite und können sich schnell ans andere Ende der Karte bewegen, aber sie halten nicht viele Treffer aus. Man kann mit ihnen gut gegen Fernkampf-Einheiten antreten.


Icon reward military unit light infantry.png Leichte Einheiten sind Allrounder: Sie sind relativ schnell, teilen relativ viel Schaden aus und können auch Treffer gut aushalten. Sie sind außerdem gut gegen schnelle Einheiten.


Icon reward military unit heavy infantry.png Schwere Einheiten sind langsam und gut gepanzert. Im Nahkampf beweisen sie sich am Besten.


Icon reward military unit short range.png Fernkampf-Einheiten sind schnell und können aus der Distanz angreifen. Im Nahkampf können sie sich allerdings nicht behaupten.


Icon reward military unit long range.png Artillerie-Einheiten sind langsam, machen nicht viel Schaden und können sich im Nahkampf nicht wehren. Ihren großen Vorteil haben sie in der Reichweite, da sie fast alle Felder auf der Karte direkt erreichen können.