Boni: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px]] '''Plündern und Brandschatzen''' | | [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px]] '''Plündern und Brandschatzen''' | ||
Liefert eine gewisse Chance, beim Plündern die geplünderten Ressourcen zu verdoppeln, wenn die Verteidigung eines Nachbars erfolgreich überwunden wurde. Es werden alle Ressourcen verdoppelt die geplündert werden können, auch Gildenmacht und Forge-Punkte. | Liefert eine gewisse Chance, beim Plündern die geplünderten Ressourcen zu verdoppeln, wenn die Verteidigung eines Nachbars erfolgreich überwunden wurde. Es werden alle Ressourcen verdoppelt die geplündert werden können, auch Gildenmacht und Forge-Punkte. | ||
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| [[File:Great_building_bonus_advanced_tactics.png|50px]] '''Fortgeschrittene Taktik''' | |||
Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden verbessert. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_previous_era_good_production.png|50px]] '''Güterproduktion des vorigen Zeitalters''' | |||
Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_missile_launch.png|50px]] '''Raketenstart''' | |||
Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | |||
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Aktuelle Version vom 27. Mai 2019, 11:32 Uhr
Natürlich verschwenden Legendäre Gebäude nicht nur Platz, sie liefern auch starke Boni, die mit dem Level ansteigen. Je nach Gebäude könntest du das folgende erhalten: