Zeitalter
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Punkte
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Boosts
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Bedürfnisse
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Zufriedenheit
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1 T. Produktion
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Bronzezeit
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30
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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170 Bevölkerung
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1.160
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Eisenzeit
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48
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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360 Bevölkerung
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2.000
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Frühes Mittelalter
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120
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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560 Bevölkerung
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2.210
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Hochmittelalter
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240
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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780 Bevölkerung
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2.460
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Spätes Mittelalter
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360
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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1.020 Bevölkerung
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2.750
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Kolonialzeit
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600
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8% 6% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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1.290 Bevölkerung
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3.230
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Industriezeitalter
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1.200
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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1.580 Bevölkerung
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3.640
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Jahrhundertwende
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1.800
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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1.880 Bevölkerung
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4.000
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Die Moderne
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3.000
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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2.210 Bevölkerung
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4.280
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Die Postmoderne
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4.800
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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2.550 Bevölkerung
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4.460
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Gegenwart
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7.200
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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2.900 Bevölkerung
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5.180
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Morgen
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12.000
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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3.270 Bevölkerung
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6.290
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Die Zukunft
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19.200
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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3.660 Bevölkerung
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7.530
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Arktische Zukunft
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28.800
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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4.060 Bevölkerung
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8.770
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Ozeanische Zukunft
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36.000
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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4.470 Bevölkerung
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10.120
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Virtuelle Zukunft
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48.000
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9% 7% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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4.890 Bevölkerung
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12.090
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Mars
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78.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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7.740 Bevölkerung
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19.350
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Asteroidengürtel
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108.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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8.410 Bevölkerung
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21.030
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Venus
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126.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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9.090 Bevölkerung
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22.720
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Jupitermond
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144.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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9.790 Bevölkerung
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24.480
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Titan
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156.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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10.500 Bevölkerung
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26.250
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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Raumfahrt: Weltraumbasis
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168.000
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10% 8% 20% +5000 Quanten-Münzen zu Beginn der Invasion
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11.210 Bevölkerung
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28.020
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Wenn motiviert:
Gildenkasse: 20
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Zufällig 🪄 50%: 3 Blaupausen 30%: 5 'Alle Vorrats-Prod. abschließen'- Fragmente 20%: 3 'Plus-Eins-Kit'- Fragmente
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