Quanten-Invasion Übersicht
Willkommen bei Quanten-Invasionen
Quanten-Invasionen ist die neueste Ergänzung zu Forge of Empires. Bei diesem Feature dreht sich alles um Gilden, Teamwork und Strategie, wenn es darum geht, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. In Quanten-Invasionen bahnt sich deine Gilde ihren Weg durch verschiedene Gegner auf der Quanten-Karte, um Belohnungen zu gewinnen. Und nicht zuletzt kletterst du in der Quanten-Rangliste ganz nach oben.
Die Grundlagen
Wie fängt man an?
Um das Feature freizuschalten, musst du die Technologie "Befehlskette" im Spiel freischalten. Dies ist deine Eintrittskarte zu den Quanten-Invasionen. Vergewissere dich, dass du einer Gilde angehörst: Du musst Teil einer Gilde sein, um teilnehmen zu können. Teamwork ist der Schlüssel!
Um teilzunehmen, sollten alle Gilden auch ihren Quanten-Offizier wählen, da diese Person dafür verantwortlich ist, die Schwierigkeitsstufe deiner Reise und den Weg, dem die Gilde folgen soll, auszuwählen.
Wie funktioniert es?
Ähnlich wie andere Gildenfeatures bestehen Quanten-Invasionen aus Zeiträumen, die als Saisons und Meisterschaften bezeichnet werden.
- Die Saisons beginnen immer donnerstags. Jede Saison dauert 11 Tage, mit einer 3-tägigen Pause danach.
- 6 Saisons bilden eine Quanten-Meisterschaft.
- Innerhalb jeder Saison kann jede Gilde bis zu 10 Schwierigkeitsstufen der Quanten-Invasionen durchspielen und ihre Belohnungen maximieren.
- Je schneller du eine Schwierigkeitsstufe beendest, desto mehr Zeit hast du, um eine andere Schwierigkeitsstufe zu beenden und - möglicherweise - alle innerhalb einer Saison zu schaffen.
Um Zugang zu Quanten-Invasionen zu erhalten, besuche das Quanten-Invasions-Portal - dieses Gebäude befindet sich außerhalb deiner Stadt.
Je nachdem, ob du Teil einer Gilde bist und ob es eine aktive Invasion gibt, wird dir eine Nachricht angezeigt, die dir sagt, ob du beitreten kannst. Im Folgenden findest du eine Aufschlüsselung der möglichen Nachrichten:
Wartephase | Die Auswahlphase | Nachricht während der Invasion Auswahl |
---|---|---|
Verfügbar, nachdem die Spielzeit einer Saison abgelaufen ist und die Gilde die erste Schwierigkeitsstufe nicht abschließen konnte. | Wird dem Quanten-Offizier angezeigt, wenn eine Quanten-Saison aktiv ist. Der Offizier muss eine Schwierigkeitsstufe aus der Liste auswählen, nachdem er auf "Wähle Invasion" geklickt hat. | Wird den übrigen Gildenmitgliedern während der Auswahl der Invasion angezeigt. |
Die Quanten-Invasion ist beendet | Aktive Spieler während der Quanten-Invasion | Inaktive Spieler vor der Quanten-Invasion |
Verfügbar, sobald die Spielzeit einer Saison beendet ist, wenn die Gilde mindestens die erste Schwierigkeitsstufe abgeschlossen hat. | Wird den Spielern angezeigt, die online sind, wenn die Invasion ausgewählt wird. | Wird Spielern angezeigt, die zu dem Zeitpunkt, an dem Quanten-Invasion ausgewählt wurde, nicht Teil der Gilde gewesen sind. |
Hinweis: Sobald deine Gilde den Endgegner der aktuellen Schwierigkeitsstufe besiegt hat, kann ein Quanten-Offizier die nächste Schwierigkeitsstufe freischalten. Wenn deine Gilde jedoch die nächste Schwierigkeitsstufe freigeschaltet hat, kannst du den verbleibenden Knotenpunkt auf der aktuellen Schwierigkeitsstufe nicht mehr lösen. Stimme dich also mit deinen Gildenkameraden ab, damit du keine wertvolle Wettkampfzeit verlierst!
Die Quanten-Invasion Karte
Die Karte der Quanten-Invasionen ist die ultimative Reise, die dich durch verschiedene Begegnungen führt, bis du dem Endgegner gegenüberstehst.
Die Quanten-Karte ist dein Kampfplatz. Sie ist voller Knotenpunkte, von denen jeder eine einzigartige Herausforderung für militärische Macht oder Ressourcen-Management darstellt.
Um dich zwischen den Knotenpunkten zu bewegen, brauchst du Quanten-Aktionen. Je größer die Entfernung zwischen den Knotenpunkten und je höher die Schwierigkeitsstufe ist, desto mehr Quanten-Aktionen kostet der Zug.
Das Guthaben der Quanten-Aktionen ist auf 100.000 begrenzt und lädt sich mit der Zeit um 5.000 pro Stunde auf. Mit Hilfe der Wohngebäude in deiner Quanten-Siedlung kannst du diese Zahl um +50, +100 oder +200 pro Gebäude erhöhen, je nach Gebäudewert.
Du kannst Quanten-Aktionen auch mit Quanten-Scherben kaufen. Sieh diese Währung als dein wichtigstes Hilfsmittel zum Boost im Quanten-Reich an. Mit Quanten-Scherben kannst du die Produktion in deiner Siedlung steigern, mehr Aktionen erhalten und generell schneller vorankommen. Quanten-Scherben erhältst du, indem du Knotenpunkte eroberst, im Quanten-Pass vorankommst oder sie mit Diamanten kaufst.
Sobald du dich in der Wirtschaft des Quanten-Reiches auskennst, ist es an der Zeit, deine Reise fortzusetzen. Während viele der Knotenpunkte auf dem geraden Weg liegen, musst du manchmal zwischen verschiedenen Wegen mit unterschiedlichen Begegnungen und Belohnungen wählen. Sprich dich mit deiner Gilde und dem Quanten-Offizier ab, welchen Weg du wählen möchtest. Wie immer gilt: Wähle weise!
Dein Quanten-Offizier kann auch einen Knotenpunkt markieren, indem er auf dieses Symbol klickt und die Aufmerksamkeit aller Gildenmitglieder darauf lenkt.
Knotenpunkte
Wie bereits erwähnt, verbergen sich hinter den Knotenpunkten eine Reihe von verschiedenen Begegnungen. Hier ist eine Übersicht über die Symbole, die du auf deiner Quanten-Karte siehst, und wie du sie interpretierst:
Begegnungen
Halte Ausschau nach einer Herausforderung! Kampfbegegnungen können einen besonderen Bonus beim Einsatz bestimmter Einheitentypen bieten. Halte Ausschau nach einem Hinweis: "Besiege diese Armee nur mit dieser Art von Einheiten", um mehr Fortschrittspunkte und Belohnungen zu erhalten.
Nutze die Chance, deine Gilde zu boosten! Festungen und Garnisonen sind selten. Auf jeder Schwierigkeitsstufe gibt es maximal zwei Plätze für Festungen und Garnisonen, also plane deine Bewegungen auf der Karte entsprechend ihrer Lage, um deine Chance auf einen Boost nicht zu verpassen.
Wegweiser
Begegnungen
Kampf-Begegnungen können eine zusätzliche Herausforderung darstellen, bei der du sie nur mit bestimmten Einheitentypen besiegen kannst. Verwalte deine Siedlung und stimme dich mit deiner Gilde ab, damit du immer Gildenmitglieder hast, die eine Herausforderung meistern können. Diejenigen, die das schaffen, werden mit zusätzlichen Fortschrittspunkten und einer Boost-Belohnung belohnt.
Kampf-Begegnungen starten
Kampf-Begegnungen
Spenden-Begegnungen
Sobald du eine Schwierigkeitsstufe in der aktuellen Invasion abgeschlossen hast, kann einer der Quanten-Offiziere deiner Gilde eine neue Schwierigkeitsstufe freischalten und deine Gilde kann mit der nächsten Karte fortfahren.
Belohnungsmechanik
Knotenpunkt-Belohnungen
Bei jeder der oben aufgeführten Begegnungen besteht die Chance, dass du eine Belohnung erhältst. Je nach Schwierigkeitsstufe des Knotens variieren die Belohnungen und können Kombinationen aus den folgenden Ressourcen enthalten:
- Forge-Punkte
- Zufällige Güter des aktuellen Zeitalters
- Zufällige Güter des vorigen Zeitalters
- Zufällige Güter des nächsten Zeitalters
- Quanten-Aktionen
- Quanten-Münzen
- Quanten Vorräte
- Quanten-Scherben
- Fragmente der Gebäude Neo Koloss, Neo Siegerplatz und Neo Botanische Rotunde, Auswahl-Kits und Verbesserungs-Kits - aber dazu später mehr!
Im Knotenpunkt-Fenster selbst kannst du jederzeit überprüfen, welche Art von Belohnungen du erhalten könntest.
Für das Vorankommen bei den Knotenpunkten erhältst du außerdem Fortschrittspunkte.
Truhen am Ende der Invasion
Ähnlich wie bei den Events helfen dir die Fortschrittspunkte auf dem Weg zu den Belohnungen. Die Belohnungstruhen am Ende der Invasion sind einer der wenigen Orte, an denen du sie erhalten kannst. Um zu diesem Menü zu gelangen, klicke auf das Truhen-Symbol in der oberen linken Ecke der Quanten-Karte.
Für das Sammeln von 40 Fortschrittspunkten während der Saison wirst du mit einer kostenlosen Belohnungstruhe belohnt. Und für das Sammeln von 160 Punkten mit einer weiteren kostenlosen Belohnungstruhe.
Die Truhen werden am Ende der Saison zum Einsammeln bereitgestellt. Mit jeder neuen Schwierigkeitsstufe, die deine Gilde bewältigt, verbessert sich der Inhalt der Truhen am Ende der Saison. Die endgültige Auswahl der Truhen hängt von der höchsten Schwierigkeitsstufe ab, die deine Gilde in der Saison komplett abschließen konnte.
Auch wenn du in der Saison nicht genug Punkte erzielt hast, kannst du Truhen öffnen - vorausgesetzt, du hast ausreichend Quanten-Scherben. Truhen kosten Quanten-Scherben, und die Kosten für das Öffnen steigen mit jeder geöffneten Truhe. Wenn du die 40 und 160 Punkte in der Saison erreicht hast, genieße deine kostenlosen Truhen oder öffne weitere!
Quanten-Pass
Der Quanten-Pass ist ein zusätzliches Set an Belohnungen. Jeder Fortschrittspunkt, den du erhältst, zählt auch für deinen Quanten-Pass-Fortschritt. Im Gegensatz zu den Belohnungstruhen am Ende der Saison ist der Quanten-Pass während der gesamten Quanten-Meisterschaft erhältlich, die 6 Quanten-Saisons andauert. Die Fortschrittspunkte, die für den Quanten-Pass gezählt werden, werden nicht nach jeder Saison zurückgesetzt und während der Meisterschaft kannst du deinen Fortschritt überprüfen, indem du auf das Quanten-Pass Symbol klickst. Wenn du dich entscheidest, die Reihen Silber-Quanten-Pass und Goldener Quanten-Pass zu nutzen, erhältst du jedes Mal, wenn du einen Meilenstein erreichst, zusätzliche Belohnungen.
Bei jeweils 30 Punkten erhältst du eine neue Belohnung aus dem Quanten-Pass - und eine oder zwei weitere exklusive Belohnungen, wenn du dich entscheidest, zusätzlich den Silber- und/oder den Gold-Pass zu kaufen. Der Fortschritt im Quanten-Pass wird NICHT zurückgesetzt, wenn die Saison der Quanten-Invasionen vorbei ist. Er bleibt während der gesamten Meisterschaft erhalten und ermöglicht es dir, deine Belohnungen durch die konsequente Teilnahme an jeder neuen Saison zu maximieren.
Quanten-Meisterschaften
Eine Quanten-Meisterschaft besteht aus 6 Quanten-Invasions-Saisons. Da eine Saison jeweils 14 Tage dauert, beläuft sich die Dauer der Meisterschaft auf 3 Monate.
Wenn du in jeder neuen Saison Fortschrittspunkte sammelst und Schwierigkeitsstufen meisterst, klettert deine Gilde in der Rangliste nach oben. Am Ende der Meisterschaften werden die besten Gilden belohnt. Abhängig von deiner höchsten und letzten Position in der Rangliste erhältst du eine Kombination aus den folgenden Gegenständen:
- Forge-Punkte
- Quanten-Medaillen
- Gebäude-, Auswahl-Kit und Verbesserungs-Kit Fragmente von Neo Koloss, sowohl Silberne- als auch Goldene Version
- Gebäude-, Auswahl- und Verbesserungs-Kit Fragmente von Neo Siegerplatz und Neo Botanische Rotunde
Moment, was sind diese Quantenmedaillen? Während die Medaillen bereits jetzt verdient werden können, wird ihre Anwendung nicht in der ersten Generation des Features enthalten sein. Später werden diese Medaillen eine weitere Möglichkeit sein, Erweiterungen in deiner Stadt freizuschalten! Schon ab der ersten Quanten-Invasion kannst du also deinen Medaillenspeicher aufstocken und deine Stadt weiter ausbauen, sobald das Feature verfügbar ist.
Quanten-Invasion Siedlung =
Betrachte sie als deine Operationsbasis. In der Quanten-Siedlung verwaltest du Ressourcen und bildest Einheiten für die Quanten-Invasion aus. Die Gebäude in der Quanten-Siedlung ähneln denen, die du in bestimmten Zeitaltern in der Hauptstadt findest, aber sie sind nicht identisch und können nur Ressourcen für Quanten-Invasionen produzieren.
Um die Siedlung zu betreten, klicke auf das Schiffssymbol im Menü Quanten-Invasionen.
Im Gegensatz zu den gewohnten Siedlungen und der Hauptstadt musst du in der Quanten-Siedlung die Güter und Militärgebäude für die aktuelle Saison wählen. Wähle sorgfältig, denn diese Auswahl bleibt bis zum Ende der Saison bestehen. Du kannst die Produktion in der Quanten-Siedlung durch den Einsatz von Quanten-Scherben beschleunigen. Es ist NICHT möglich, diese Auswahl während der verbleibenden Zeit der Quanten-Invasion zu ändern.
Hinweis: Du kannst nur jeweils 2 der 5 möglichen Güter und militärischen Gebäude auswählen!
Quanten-Invasion Siedlungsgebäude
Rathaus
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert |
---|---|---|---|---|
Rathaus (Quanten-Invasion) |
7x6 1x1 |
10.000 / 20 Std. |
Wohngebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Produziert | Verstärkt | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|---|---|
Ziegeldachhaus (Quanten-Invasion) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / Nachladezyklus |
Domizil (Quanten-Invasion) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / Nachladezyklus |
Villa (Quanten-Invasion) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / Nachladezyklus |
Produktionsstätten
Gebäude | Kosten | Benötigt | Produziert | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|
Metzgerei (Quanten-Invasion) |
2.500 0 |
4x3 1x1 25 |
6.250 / 10h | 50 |
Schneiderei (Quanten-Invasion) |
6.250 25.000 |
3x4 1x1 50 |
12.500 / 10h | 75 |
Ziegenzucht (Quanten-Invasion) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
43.750 / 10h | 95 |
Gütergebäude
Gebäude | Kosten | Benötigt | Produktion / 1s | Produktionskosten |
---|---|---|---|---|
Ebenholz-Werkstatt (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Juwelier (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Weberei (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Kalksteinmetz (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Eisengießerei (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 8.100 8.100 14.400 14.400 21.000 21.000 |
Militärgebäude
Die Kasernen in den Quanten-Invasionen funktionieren anders als die Kasernen in deiner Hauptstadt. Alle produzierten Einheiten sind ungebunden und du kannst so viele Einheiten produzieren, wie du willst und wie du es dir leisten kannst.
Gebäude | Kosten | Benötigt | Einheiten Produktion / 1s | Produktionskosten |
---|---|---|---|---|
Soldatenkaserne (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Bogenschütze (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Legionärskaserne (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Berittene-Krieger-Stall (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Ballisten-Camp (Quanten-Invasion) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Dekorationen
Dekorationen kosten neben den regulären Ressourcen auch Euphorie, liefern dafür aber Kampfboni für deine Einheiten in den Quanten-Invasionen!
Gebäude | Kosten | Benötigt | Liefert | Sofortige Fertigstellungskosten |
---|---|---|---|---|
Aquädukt (Quanten-Invasion) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Monument (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Siegessäule (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Kulturelle Gebäude
Kulturelle Gebäude sorgen für Euphorie, die notwendig ist, um die Bürger deiner Siedlung bei Laune zu halten.
Gebäude | Baukosten | Größe | Liefert |
---|---|---|---|
Amphitheater (Quanten-Invasion) |
1.000 | 4x4 | 150 Euphorie |
Öffentliches Bad (Quanten-Invasion) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euphorie |
Triumphbogen (Quanten-Invasion) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euphorie |
Euphorie
Die von deinen Gebäuden in der Quanten-Siedlung produzierten Ressourcen hängen davon ab, wie viel Euphorie in deiner Siedlung vorhanden ist. Wie bei der Zufriedenheit in der Hauptstadt können deine Einwohner gegen dich rebellieren, wenn du nicht genug Euphorie hast, was sich auf die Produktion in deiner Quanten-Siedlung auswirkt.
In der folgenden Tabelle siehst du, wie sich niedrige und hohe Euphorie auf deine Produktionen auswirken kann.
Euphorie-Zustand | Euphorie-Verhältnis | Produktionsmodifikator |
---|---|---|
Rebellierend | Unter 20% | 0.2 |
Widerspenstig | Zwischen 21% und 60% | 0.6 |
Unglücklich | Zwischen 61% und 80% | 0.8 |
Neutral | Zwischen 81% und 120% | 1 |
Zufrieden | Zwischen 121% und 140% | 1.1 |
Glücklich | Zwischen 141% und 200% | 1.2 |
Enthusiastisch | Größer als 200% | 1.5 |
Quanten-Invasion Einheiten
Name | Typ | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soldat (Quanten-Invasion) |
Leichte Einheit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Bogenschütze (Quanten-Invasion) |
Fernkampfeinheit | 25,000 | 10 | 4 | 5 | 12 | +4 +2 |
+4 |
Legionär (Quanten-Invasion) |
Schwere Einheit | 25,000 | 8 | 13 | 1 | 11 | +4 | +4 +4 |
Balliste (Quanten-Invasion) |
Artillerie-Einheit | 25,000 | 4 | 3 | 13 | 6 | +4 +2 |
+4 |
Berittener Krieger (Quanten-Invasion) |
Schnelle Einheit | 25,000 | 9 | 8 | 1 | 22 | +4 | +4 |
Quanten-Invasion Belohnungen
Mit Quanten-Invasionen führen wir mächtige Belohnungsgebäude ein, die die Leistung deiner Stadt und deiner Armee steigern können. Die vollständige Liste der Gebäudeeffekte findest du unten.
Neo Koloss
Der Neo Colossus kann bis zur Stufe 8 verbessert werden, wobei zwei weitere Stufen durch die Silbernen und Goldenen Verbesserungs-Kits möglich sind. Auf der höchsten Stufe bietet er Verteidigungs- und Angriffsboni für die verteidigende und die angreifende Armee sowie einen zusätzlichen Boost für deine Armee in den Gilden-Gefechten und in der Gilden-Expedition. Wenn das Gebäude motiviert ist, kann es auch Forge-Punkte und Gildengüter sowie Fragmente des Auswahl-Kits für ein anderes Gebäude erzeugen: das Neo Marmortor.
Neo Koloss - St.1 |
Neo Koloss - St.2 |
Neo Koloss - St.3 |
Neo Koloss - St.4 |
Neo Koloss - St.5 |
Neo Koloss - St.6 |
Neo Koloss - St.7 |
Neo Koloss - St.8 |
Neo Koloss - St.9 |
Neo Koloss - St.10 |
Neo Marmortor
Das Neo Marmortor kann bis auf Stufe 2 verbessert werden, benötigt keine Straßenverbindung und verbessert deine Armee in allen Bereichen sowie in den Gilden-Gefechten und in der Gilden-Expedition. Weiterhin generiert es Forge-Punkte. Die Fragmente dieses Gebäudes können nur vom Neo Koloss auf seinen drei höchsten Stufen produziert werden.
Neo Marmortor - St.1 |
Neo Marmortor - St.2 |
Neo Siegerplatz
Der zweistufige Neo Siegerplatz verstärkt deine verteidigende und angreifende Armee und deine Armee in den Gilden-Gefechten. Auf der höchsten Stufe und wenn es motiviert ist, produziert es auch Forge-Punkte und Gildengüter.
Neo Siegerplatz - St.1 |
Neo Siegerplatz - St.2 |
Neo Botanische Rotunde
Die Neo Botanische Rotunde auf Stufe 2 verstärkt deine verteidigende und angreifende Armee und deine Armee in den Gilden-Expeditionen. Auf der höchsten Stufe und wenn es motiviert ist, produziert es auch Forge-Punkte und Gildengüter.
Neo Botanische Rotunde - St.1 |
Neo Botanische Rotunde - St.2 |