Siedlungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Jede Kultur hat ihre eigenen einzigartigen Güter, die beim Aufbau einer Siedlung als Währung verwendet werden. Mit diesen Gütern werden neue Gebäude und Erweiterungen erschlossen. Eine vollständige Liste der Güter einer Kultur findest du auf der jeweiligen Unterseite. | Jede Kultur hat ihre eigenen einzigartigen Güter, die beim Aufbau einer Siedlung als Währung verwendet werden. Mit diesen Gütern werden neue Gebäude und Erweiterungen erschlossen. Eine vollständige Liste der Güter einer Kultur findest du auf der jeweiligen Unterseite. | ||
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Version vom 27. März 2024, 15:36 Uhr
Was sind Kulturelle Siedlungen?
Eine der Kernideen hinter den Kulturellen Siedlungen ist die Erforschung neuer Kulturen der Vergangenheit der Menschheit in verschiedenen Zeitaltern von Forge of Empires. Da sich das Hauptspiel bereits über diese Zeitalter hinaus entwickelt hat, haben wir uns diesen neuen Weg ausgedacht, um diese vielfältigen Kulturen unserer Menscheitsgeschichte zu erkunden und zu erleben.
Die Siedlungen sind von deiner Hauptstadt getrennt und thematisieren die Kultur, die du als Spieler gewählt hast. Es kann immer nur eine Kulturelle Siedlung gleichzeitig aktiv sein. Sie können mehrmals wiederholt werden.
Wie kann ich auf Kulturelle Siedlungen zugreifen?
Die Kulturellen Siedlungen werden mit der Technologie der Eisenzeit 'Pflügen' freigeschaltet. Nach dem Freischalten findest du in der Nähe deiner Stadt ein Boot, das dich zu deiner neuen Siedlung bringt.
Wenn du auf das Boot klickst, werden dir alle verfügbaren Kulturen angezeigt, die deine Hilfe benötigen. Wähle die gewünschte Kultur aus und klicke auf Start, um die Segel zu setzen! Bisher stehen dir folgende Kulturen zur Verfügung:
Sobald dein Boot am Ziel ankommt, wird dir eine völlig neue Karte angezeigt, die sich auf die Kulturelle Siedlung bezieht. Es ist wichtig zu beachten, dass (im Gegensatz zu regulären Erweiterungen in deiner Hauptstadt) bei jedem Durchspielen der Kulturellen Siedlungen alle Erweiterungen, einschließlich der mit Diamanten erworbenen, zurückgesetzt werden. Hinweis: Erweiterungen in deiner Hauptstadt bleiben davon unberührt.
Jede Kultur hat ihre eigenen einzigartigen Güter, die beim Aufbau einer Siedlung als Währung verwendet werden. Mit diesen Gütern werden neue Gebäude und Erweiterungen erschlossen. Eine vollständige Liste der Güter einer Kultur findest du auf der jeweiligen Unterseite.
Welche Siedlungen gibt es?
Wikinger |
Feudales Japan |
Altes Ägypten |
Azteken |
Mogulreich |
Polynesien |
Hindernisse
Aber ein Dorf aufzubauen, ist nicht so einfach, wie du vielleicht denkst! In der Siedlung gibt es Hindernisse, unbewegliche Hindernisse, die einen Teil des Stadtnetzes blockieren und die Planung deiner Siedlung erschweren. Gebäude müssen um die Hindernisse herum platziert werden. Versuche daher, ein Stadtlayout zu finden, das funktioniert!
Mit Beginn jeder neuen Siedlung werden die Hindernisse in der Siedlung neu angeordnet.
Belohnungen
Das Durchspielen der Kulturellen Siedlungen bietet dir die Möglichkeit, fantastische Belohnungen zu erhalten. Für jede einzelne Quest gibt es nicht nur ganz eigene Belohnungen, sondern du erhältst auch einige großartige Belohnungen für den kompletten Abschluss der Kulturellen Siedlung. Jede Kultur bietet ihre eigenen einzigartigen Belohnungen rund um die Kultur, von der du sie erhältst. Schau dir die Details zu jeder Kultur in der Tabelle oben an, um herauszufinden, was für jede Kultur angeboten wird!
Botschafter
Wenn du eine Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.
Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Güter oder sogar Einheiten deines aktuellen Zeitalters geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Durchläufe der Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!
Harald Hardrada | Erik der Rote | Leif Erikson | |
16 + Botschafter-Slot | 70 | 100 + Botschafter-Slot | |
Freydís Eiríksdóttir | Gudrid Thorbjarnardóttir | Aud die Tiefsinnige | |
80 | 13 + Botschafter-Slot | 100 |
Oda Nobunaga | Tomoe Gozen | Takeda Shingen | Oda Oichi |
16 + Botschafter-Slot | 100 | 80 + Botschafter-Slot | 100 |
Euclid von Alexandria | Mentuhotep | Hemetre | Maatkare Mutemhat |
16 + Botschafter-Slot | 13 | 100 + Botschafter-Slot | 13 |
Chimalli | Ichtaca | Amoxtli | Acamapichtli |
16 + Botschafter-Slot | 70 | 13 + Botschafter-Slot | 80 |
Barbur | Mumtaz Mahal | Hamida Banu Begum | Shah Jahan |
16 + Botschafter-Slot | 70 | 80 + Botschafter-Slot | 100 |
Fliegende Insel
Die Fliegende Insel ist ein Legendäres Bauwerk, das speziell für Fans der Kulturellen Siedlungen entwickelt wurde. Du kannst Blaupausen für sie erhalten, indem du entweder Gebäuden aus Raumfahrt: Venus motivierst oder polierst oder in Städten anderer Spieler zum gleichen Legendären Bauwerk beiträgst. Es hat nur einen passiven Bonus - die Fähigkeit Mysteriöse Scherben.
Mysteriöse Scherben geben dir die Chance, alle 4 Stunden Scherben in deiner laufenden Kulturellen Siedlung zu generieren. Du findest ein Symbol auf der rechten Seite des Bildschirms - wenn es hervorgehoben ist, bedeutet das, dass es mindestens 1 Scherbe in der Siedlung gibt, die du sammeln kannst.
Die Belohnungen kommen in 3 Gruppen, ähnlich wie die Relikte, jede von ihnen eine andere Art von Scherben - gewöhnlich, ungewöhnlich und selten. Natürlich sind die Chancen höher, eine gewöhnliche Scherbe zu erhalten und niedriger, eine seltene Scherbe zu bekommen. Dies ändert sich jedoch, wenn deine Fliegende Insel eine Stufe aufsteigt - die Chancen auf eine seltene Scherbe steigen mit jeder Stufe, während die für eine gewöhnliche Scherbe sinken.
Hier ist eine Übersicht über die Belohnungen, die du mit diesen Scherben erhalten kannst, und die jeweilige Wahrscheinlichkeit, diese spezifischen Belohnungen zu gewinnen.
Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten |
---|---|---|
20 Forge-Punkte | 100 Forge-Punkte | 5 Blaupausen |
25 zufällige Güter des eigenen Zeitalters | 200 zufällige Güter des eigenen Zeitalters | Medaillen |
25 zufällige Güter des vorherigen Zeitalters | 100 zufällige Güter des vorherigen Zeitalters | Plus-Eins-Kit |
10 Leichte Einheiten | 10 Agenten | Renovierungs-Kit |
10 Fernkampf-Einheiten | 8 Std. Münzen-Beschleuniger | Einlagerungs-Kit |
10 Schnelle Einheiten | 6 Std. Vorrats-Beschleuniger | Mysteriöse Scherben |
10 Schwere Einheiten | Massen-Selbsthilfe-Kit | |
10 Artillerie-Einheiten | ||
2 Blaupausen | ||
Münzen | ||
Vorräte |
Mysteriöse Scherben
Wenn du eine seltene Scherbe sammelst, besteht die Chance, dass die Belohnung eine mysteriöse Scherbe ist. Die Belohnung ist unterschiedlich, je nachdem, in welcher Kulturellen Siedlung die Scherbe gefunden wurde.
Hier ist eine Übersicht darüber, was die mysteriöse Belohnung in den verschiedenen Kulturellen Siedlungen sein wird.
Kulturelle Siedlung | Belohnung der Mysteriösen Scherbe |
---|---|
Wikinger | 300 zufällige Güter des eigenen Zeitalters |
Feudales Japan | 300 zufällige Güter des eigenen Zeitalters |
Ägypter | 150 Forge-Punkte |
Azteken | 150 Forge-Punkte |
Mogulreich | 300 zufällige Güter des eigenen Zeitalters |