Experimentelles Testgelände (Titan-Kolonie): Unterschied zwischen den Versionen

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! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter erhalten einen Boost von x5, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_experimental_data-93972c31f.png}} in deinem Besitz ist.
! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_experimental_data-93972c31f.png}} im Besitz ist.
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Aktuelle Version vom 28. August 2024, 10:07 Uhr

G_SS_SpaceAgeTitan_Goods3-6b7fbfe56.png
Eigenschaften
Art:
goods-49dc375be.png
Gütergebäude
Straße: Keine Straße benötigt
Größe:
size-5ae5e0c1b.png
4x5
Bauzeit: 2 Std.
Baukosten: 9.540.000
money-ecd40aa19.png
Münzen
11.448.000
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
Freigeschaltet durch: Erweitertes Periodensystem
Benötigt: 1.124
colonists-be9664b7b.png
Kolonisten


4 Std. 8 Std. 1 T. 2 T.
Produktionskosten 792.000
money-ecd40aa19.png

792.000
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11
crystallized_hydrocarbons-132c468fb.png

1.584.000
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1.584.000
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3.168.000
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3.168.000
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44
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4.752.000
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4.752.000
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66
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Produziert 4
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7
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15
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22
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Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen
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im Besitz ist.