Gilden-Expeditionen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler einer Gilde, der mindestens die Eisenzeit erreicht hat, wenn die Gilden-Expeditionen starten, kann an ihnen teilnehmen. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü erreichbar. | Die Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler einer Gilde, der mindestens die Eisenzeit erreicht hat, wenn die Gilden-Expeditionen starten, kann an ihnen teilnehmen. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü erreichbar. |
Version vom 9. Oktober 2018, 09:49 Uhr
Was sind die Gilden-Expeditionen?
Bestreite mit deinen Gilden-Mitgliedern den Weg durch mehrere Stationen eines Dschungels und erhalte dabei Belohnungen und Gildenmacht.
Die Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und dauern 6 Tage. Jeder Spieler einer Gilde, der mindestens die Eisenzeit erreicht hat, wenn die Gilden-Expeditionen starten, kann an ihnen teilnehmen. Die Gilden-Expeditionen sind über das Menü erreichbar.
Wenn du eine Gilde gründest oder einer beitrittst, nachdem die Gilden-Expeditionen bereits gestartet sind, musst du bis zum nächsten Dienstag warten.
Die Karte der Gilden-Expeditionen
Die Karte hat wie zu erkennen ein Dschungel-Thema und hat auch eine angepasste Musik. Jeder Spieler einer Gilde hat seine eigene Karte, die gesammelte Macht gilt jedoch für die gesamte Gilde.
Die Leiste zählt die sogenannten Expeditions-Punkte. Wenn deine Gilde ein neues Ziel erreicht, erhält sie eine gewisse Menge Macht dazu. Die Macht dabei wird jeden Tag bei der täglichen Abrechnung hinzugefügt. Mit einem Klick auf die Leiste kannst du weitere Details erhalten.
Wie viel Macht eine Gilde pro erreichtem Ziel (Krone) erhält, ist von der Anzahl und der Zeitalter der teilnehmenden Mitglieder abhängig. Mit der Macht kann die Gildenstufe erhöht werden.
Die Expeditions-Punkte erhältst du durch das Gewinnen der Stationen auf der Karte. Diese kannst du durch das Bekämpfen oder durch das Verhandeln einnehmen. Nach jeder Station kannst du Belohnungen aus einer Truhe einsammeln.
Wenn du weiter kommst, wird auch der Nebel auf der Karte verschwinden und weitere Stationen und Truhen freigeben. Beachte, dass die 'größeren' Stationen schwieriger sind als die kleinen. Wenn du dich auf der Karte verlaufen hast, zeigt dir der große goldene Pfeil immer deine aktuelle Position an.
Stationen lösen
Die Anzahl der sich maximal ansammelnden Versuche liegt bei 8. Damit können auch nur 8 Stationen in Folge gelöst werden, ohne weitere Versuche zu kaufen sofern man zwischendurch keine hinzugewonnen hat. Bei jedem Start eines Kampfes oder eines Handels, wird ein Versuch abgezogen. Deine aktuellen Versuche siehst du in der Leiste:
Wenn du keine Versuche mehr hast, kannst du warten, bis du wieder neue hast - du erhältst einen Versuch pro Stunde - oder du kannst diese mit Medaillen oder Diamanten erwerben. Der Preis für Medaillen erhöht sich mit jedem gekauften Versuch. Am Ende der Expedition wird dieser jedoch wieder zurückgesetzt.
Unabhängig von dem Ausgang deines Versuchs, erhältst du einige Expeditionspunkte zu eurem Fortschritt dazu. Das Ziel deiner Gilde hängt von der Anzahl der Spieler und von dem Zeitalter der Spieler ab. Dies wird zu Beginn der Expedition festgelegt und ist für alle Spieler identisch.
Kämpfen
Wie gesagt kannst du die Stationen entweder durch Kämpfen oder Verhandeln einnehmen. Das Kämpfen dürfte dir bereits durch die Karte, die Nachbarschaftskämpfe oder GvG bekannt sein.
Das Zeitalter der Einheiten und die Schwierigkeit der Stationen hängen von deinem Fortschritt im Forschungsbaum ab, wenn die Expeditionen beginnen. Du kannst sowohl auf zwei Armeen stoßen als auch auf Armeen, die einen Kampfbonus besitzen.
Verhandeln
Wenn du den Verhandeln-Button das erste mal drückst, wirst du feststellen, dass du fünf Einwohnern gegenüber stehst. Jeder von ihnen wünscht sich eine spezielle Ressource von dir, sie sagen dir aber nicht, welche! Du bist in der Lage Ressourcen aus deinem Bestand auszusuchen und anzubieten:
Sobald du die Ressourcen ausgewählt hast, kannst du den 'Verhandeln'-Button betätigen. Beachte, dass du bei dem Angebot, die Ressourcen aus deinem Bestand ausgibst. Du erhältst dabei Feedback der Einwohner, welches wie folgt aussieht:
- Korrekt - Dein Angebot wurde angenommen! Es kann jedoch sein, dass auch andere Einwohner diese Ressource möchten.
- Falsche Person - Dein Angebot wurde abgelehnt, aber mindestens ein anderer Einwohner möchte diese Ressource!
- Falsch - Dein Angebot wurde abgelehnt und kein anderer Einwohner möchte diese Ressource (diese wird auch bei deinem nächsten Schritt ausgegraut).
Du wirst sicher festgestellt haben, dass der Fenster bei der Verhandlung ebenfalls Versuche anzeigt - die Einwohner geben dir 3 Versuche, die korrekten Ressourcen zu finden. Jedesmal, wenn du ein Angebot mit 5 Ressourcen anbietest, wird ein Versuch abgezogen.
Nachdem du alle 3 Versuche beendet hast, kannst du nur noch weitere Versuche mit Diamanten erwerben oder aufgeben und es nochmals versuchen. Beim nächsten Mal sind die Ressourcen identisch, jedoch sind die Personen und ihre Bedürfnisse wieder zufällig.
Schwierigkeitsstufen der Expedition
Die Expeditionskarte kann nicht nur einmal pro Woche beendet werden, sondern viermal! Um die Karte erneut zu bestreiten, musst du weitere Schwierigkeitsstufen freischalten. (Stufe II, II und IV). Klicke auf den Stern, um die Übersicht der Schwierigkeitsstufen zu erhalten:
Wie du sehen kannst, ist die erste Schwierigkeitsstufe umsonst. Um weitere Stufen freizuschalten, muss ein Mitglied mit Gründer- oder Anführer-Rechten Güter aus der Gildenkasse bezahlen. Jedes Mitglied kann zwar Güter in die Gildenkasse spenden, das Freischalten der Schwierigkeitsstufen ist jedoch limitiert.
Die Kosten für das Freischalten der Schwierigkeitsstufen hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Gildenmitglieder ab, die sich bei Start der Expedition in der Gilde befinden. Jeder Spieler generiert dabei Kosten, abhängig von seinem Zeitalter. Alle Gildenmitglieder zusammen ergeben dabei eine Summe an Gütern, die bezahlt werden müssen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten. Das Freischalten ermöglicht es allen Gildenmitgliedern gleichermaßen, an den Expeditionen teilzunehmen.
Gilden-Meisterschaften
Die Gilden-Meisterschaft macht die Expeditionen noch mal um einiges spannender, denn hier tretet ihr direkt gegen Gilden anderer Welten an!
Jede Woche wird deine Gilde mit bis zu 7 ähnlich großen Gilden anderer Welten deiner Sprachversion* in eine Gruppe eingeteilt. Während der 6 Tage andauernden Expedition werdet ihr euch mit ihnen messen - wer dringt weiter in den Dschungel vor, wer sammelt die meisten Expeditionspunkte? Je mehr deiner Gildenkameraden mitmachen, desto größer ist die Chance, es unter die Top 3 zu schaffen und eine tolle Belohnung zu erhalten!
Relikttempel
Der Relikttempel ist ein Legendäres Gebäude, das speziell für Fans der Gilden-Expeditionen erstellt worden ist. Du kannst die Blaupausen in der Gilden-Expedition selbst erhalten oder indem du bei der Errichtung der Tempel anderer Spieler hilfst. Dieser hat nur einen Bonus: Den Relikt-Bonus.
Die Relikt-Jagd ermöglicht es dir, Relikte zu finden, nachdem du eine Station beendet hast. Es existiert dabei eine Wahrscheinlichkeit, dass ein Relikt auftaucht und einen Bonus beinhaltet. Auf der rechten Seite befindet sich dabei ein Icon, welches anzeigt, wenn sich ein Relikt auf der Karte befindet. Wenn ein Relikt unter dem Nebel ist, musst du auf der Karte erst weiter voranschreiten, um das Relikt einsammeln zu können. Stelle sicher, alle Relikte einzusammeln, bevor du zu einer höheren Schwierigkeitsstufe wechselst, da du sonst die Relikte verlierst!
Die Preise entstammen dabei 3 Kategorien: Gewöhnlich, Ungewöhnlich und Selten. Natürlich sind die Chancen höher ein Gewöhnliches Relikt zu finden, und Höher, um ein Seltenes zu finden. Dies ändert sich jedoch, wenn du den Tempel ausbaust, die Chance, ein seltenes Relikt zu finden, steigt dabei mit jedem Level an und die Chance ein gewöhnliches Relikt zu finden, sinkt.
Hier ein kleiner Überblick, welche Relikte es zu gewinnen gibt:
Gewöhnlich (Silber) | Ungewöhnlich (Gold) | Selten (Jade-Drache) |
---|---|---|
20 Forge-Punkte | 100 Forge-Punkte | Terassenfelder |
25 Güter (von einem Typ) | 200 Güter (von einem Typ) | Heilige Himmelswacht |
5 Leichte Einheiten | 10 Agenten | Jungbrunnen |
5 Fernkämpfer | Ritualflamme | Plus-1-Kit |
5 Schnelle Einheiten | Stammesplatz | Renovierungskit |
5 Schwere Einheiten | Kleines Medaillen Paket | Einlagerungs-Kit |
5 Artillerie Einheiten | ||
Doppelte Blaupause | ||
Antikes Gesicht | ||
Tor des Sonnengottes |