Heldensage: Unterschied zwischen den Versionen

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<span style="text-align:center; font-family:Book Antiqua, serif; font-color:white; color:orange">
<span style="text-align:center; font-family:Book Antiqua, serif; font-color:white; color:orange">
Beloved Audience!<br>
Verehrtes Publikum!<br>
It was the best of times, it was the worst of time, it was the age of barbarism, the epoch of belief.
Es war die beste aller Zeiten, es war die schrecklichste, es war die Ära der Barbarei, die Epoche des Glaubens. In jenen Tagen begab es sich, dass ein Kind geboren ward mit dem Namen An-War. Weder der Sohn eines Königs, noch der eines Gottes, war dem Kind dennoch ein besonderes Schicksal vorbestimmt.
And unto this, a child was born by the name of An-War. Neither son of a king nor a god, fate had still chosen a unique path for the child.<br>
Let a humble chronicler tell thee of his saga ..... </span>


Lasst Euch von diesem einfachen Chronisten seine Geschichte vortragen...</span>




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On 10th of September 2015, a storyteller visited players' cities and offered to tell a story of a mighty hero named An-War. Everybody who listened to the full tale and managed to complete all the 10 quests of the quest line, received an exclusive reward - a new residential building:<br>
'''[[Speaker's Corner]]''' with an additional effect of an attack boost that increases the strength of all units when attacking.


Am 10. September 2015 besuchte ein Geschichtenerzähler eure Stadt und bat euch an, die Geschichte eines mächtigen Helden namens An-War zu erzählen. Wenn ihr der ganzen Geschichte zugehört und alle 10 Quests der Questreihe abgeschlossen habt, konntet ihr eine besondere Belohnung erhalten – ein neues Wohngebäude:<br>
'''[[Speaker's Corner]]''', ein neues Wohngebäude mit einem zusätzlichen Angriffsbonus, der die Stärke aller Einheiten erhöht, wenn ihr sie in die Schlacht führt!


<span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold;  font-family:Book Antiqua, serif; ">''In memory of one of Forge of Empires creators - Anwar.''</span>
 
<span style="font-size: 20px; text-shadow: 2px 2px #000000; color:gold;  font-family:Book Antiqua, serif; ">''In Gedenken an unseren großartigen Game Designer, der Forge of Empires entscheidend mitgeprägt hat - Anwar.''</span>

Aktuelle Version vom 21. September 2016, 14:08 Uhr

Speaker's Corner.png

Verehrtes Publikum!
Es war die beste aller Zeiten, es war die schrecklichste, es war die Ära der Barbarei, die Epoche des Glaubens. In jenen Tagen begab es sich, dass ein Kind geboren ward mit dem Namen An-War. Weder der Sohn eines Königs, noch der eines Gottes, war dem Kind dennoch ein besonderes Schicksal vorbestimmt.

Lasst Euch von diesem einfachen Chronisten seine Geschichte vortragen...







Am 10. September 2015 besuchte ein Geschichtenerzähler eure Stadt und bat euch an, die Geschichte eines mächtigen Helden namens An-War zu erzählen. Wenn ihr der ganzen Geschichte zugehört und alle 10 Quests der Questreihe abgeschlossen habt, konntet ihr eine besondere Belohnung erhalten – ein neues Wohngebäude:
Speaker's Corner, ein neues Wohngebäude mit einem zusätzlichen Angriffsbonus, der die Stärke aller Einheiten erhöht, wenn ihr sie in die Schlacht führt!


In Gedenken an unseren großartigen Game Designer, der Forge of Empires entscheidend mitgeprägt hat - Anwar.