Gilden-Expeditionen: Freischalten der Schwierigkeitsstufen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Kosten für das Freischalten der Schwierigkeitsstufen hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Gilden-Mitglieder ab, wenn die Expedition beginnt. Jeder Spieler in deiner Gilde verursacht Kosten, die von seinem Zeitalter abhängen. Deine Gilde muss die Gesamtkosten für alle Gildenmitglieder bezahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten.
Die Kosten für das Freischalten der Schwierigkeitsstufen hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Gilden-Mitglieder ab, wenn die Expedition beginnt. Jeder Spieler in deiner Gilde verursacht Kosten, die von seinem Zeitalter abhängen. Deine Gilde muss die Gesamtkosten für alle Gildenmitglieder bezahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten.


<span style="color:#ffff00">'''Beachte, dass die aufgelisteten Zahlen die Mengen der einzelnen Gütertypen aus dem jeweiligen Zeitalter darstellen.'''</span> Wenn es also heißt, dass es 2 Güter aus der Eisenzeit gibt, bedeutet das <span style="color:#ffff00">'''''2 von jedem Gut aus der Eisenzeit'''''</span> (insgesamt also 10, da es 5 verschiedene Güter in jedem Zeitalter gibt).
<span style="color:#ffff00">'''Beachte, dass die aufgelisteten Zahlen die Mengen der einzelnen Gütertypen aus dem jeweiligen Zeitalter darstellen.'''</span> Wenn es also heißt, dass es 2 Güter aus der Eisenzeit kostet, bedeutet das <span style="color:#ffff00">'''''2 von jedem Gut aus der Eisenzeit'''''</span> (insgesamt also 10, da es 5 verschiedene Güter in jedem Zeitalter gibt).


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Aktuelle Version vom 2. Oktober 2024, 14:09 Uhr

Die Kosten für das Freischalten der Schwierigkeitsstufen hängen vom Zeitalter und der Anzahl der Gilden-Mitglieder ab, wenn die Expedition beginnt. Jeder Spieler in deiner Gilde verursacht Kosten, die von seinem Zeitalter abhängen. Deine Gilde muss die Gesamtkosten für alle Gildenmitglieder bezahlen, um die Schwierigkeitsstufe freizuschalten.

Beachte, dass die aufgelisteten Zahlen die Mengen der einzelnen Gütertypen aus dem jeweiligen Zeitalter darstellen. Wenn es also heißt, dass es 2 Güter aus der Eisenzeit kostet, bedeutet das 2 von jedem Gut aus der Eisenzeit (insgesamt also 10, da es 5 verschiedene Güter in jedem Zeitalter gibt).

Zeitalter Spieler Kosten Schwierigkeitsstufe II Kosten Schwierigkeitsstufe III Kosten Schwierigkeitsstufe IV Kosten Schwierigkeitsstufe V
Eisenzeit 2 EZ Güter 4 EZ Güter 8 EZ Güter 32 EZ Güter
Frühes Mittelalter 2 EZ Güter 4 FMA Güter 8 FMA Güter 32 FMA Güter
Hochmittelalter 3 FMA Güter 6 HMA Güter 12 HMA Güter 48 HMA Güter
Spätes Mittelalter 4 HMA Güter 8 SMA Güter 16 SMA Güter 64 SMA Güter
Kolonialzeit 4 SMA Güter 8 KOLO Güter 16 KOLO Güter 64 KOLO Güter
Industriezeitalter 5 KOLO Güter 10 IZA Güter 20 IZA Güter 80 IZA Güter
Jahrhundertwende 5 IZA Güter 10 JHW Güter 20 JHW Güter 80 JHW Güter
Moderne 5 JHW Güter 10 MOD Güter 20 MOD Güter 80 MOD Güter
Postmoderne 5 MOD Güter 10 POMO Güter 20 POMO Güter 80 POMO Güter
Gegenwart 5 POMO Güter 10 GGW Güter 20 GGW Güter 80 GGW Güter
Morgen 6 GGW Güter 12 MO Güter 24 MO Güter 96 MO Güter
Zukunft 6 MO Güter 12 ZU Güter 24 ZU Güter 96 ZU Güter
Arktische Zukunft 6 ZU Güter 12 AZ Güter 24 AZ Güter 96 AZ Güter
Ozeanische Zukunft 6 AZ Güter 12 OZ Güter 24 OZ Güter 96 OZ Güter
Virtuelle Zukunft 7 OZ Güter 14 VZ Güter 28 VZ Güter 112 VZ Güter
Raumfahrt: Mars 9 VZ Güter 18 R:M Güter 36 R:M Güter 144 R:M Güter
Raumfahrt: Asteroidengürtel 10 R:M Güter 20 R:A Güter 40 R:A Güter 160 R:A Güter
Raumfahrt: Venus 11 R:A Güter 22 R:V Güter 44 R:V Güter 176 R:V Güter
Raumfahrt: Jupitermond 12 R:V Güter 24 R:J Güter 48 R:J Güter 192 R:J Güter
Raumfahrt: Titan 13 R:J Güter 26 R:T Güter 52 R:T Güter 208 R:T Güter
Raumfahrt: Weltraumbasis 14 R:T Güter 28 R:W Güter 56 R:W Güter 224 R:W Güter