Nickelbagger (Asteroidenkolonie): Unterschied zwischen den Versionen
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! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter | ! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_nickel-3d09d44da.png}} im Besitz ist. | ||
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Aktuelle Version vom 28. August 2024, 10:06 Uhr
Eigenschaften | |
Art: | Gütergebäude |
Straße: | 1x1 |
Größe: | 6x4 |
Bauzeit: | 2 Std. |
Baukosten: | 2.475.000 Münzen 2.925.000 Vorräte |
Freigeschaltet durch: | Modul für künstliche Gravitation |
Benötigt: | 469 Kolonisten |
4 Std. | 8 Std. | 1 T. | 2 T. | |
---|---|---|---|---|
Produktionskosten | 288.000 288.000 10 |
576.000 576.000 20 |
1.152.000 1.152.000 40 |
1.728.000 1.728.000 60 |
Produziert | 4 |
8 |
16 |
24 |
Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen im Besitz ist. |