Nickelbagger (Asteroidenkolonie): Unterschied zwischen den Versionen

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! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter erhalten einen Boost von x5, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_nickel-3d09d44da.png}} in deinem Besitz ist.
! style="text-align:center" colspan="5" | Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_nickel-3d09d44da.png}} im Besitz ist.
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Aktuelle Version vom 28. August 2024, 10:06 Uhr

G_SS_SpaceAgeAsteroidBelt_Goods3-3c5af702c.png
Eigenschaften
Art:
goods-49dc375be.png
Gütergebäude
Straße:
street-02b2ff628.png
1x1
Größe:
size-5ae5e0c1b.png
6x4
Bauzeit: 2 Std.
Baukosten: 2.475.000
money-ecd40aa19.png
Münzen
2.925.000
supplies-660dd9d0f.png
Vorräte
Freigeschaltet durch: Modul für künstliche Gravitation
Benötigt: 469
colonists-be9664b7b.png
Kolonisten


4 Std. 8 Std. 1 T. 2 T.
Produktionskosten 288.000
money-ecd40aa19.png

288.000
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10
asteroid_ice-c70305494.png

576.000
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576.000
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1.152.000
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1.152.000
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1.728.000
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1.728.000
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60
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Produziert 4
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8
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16
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24
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Produzierte und benötigte Güter (ohne Spezialgüter) werden um den Faktor 5 erhöht, wenn das Gütervorkommen
raw_nickel-3d09d44da.png
im Besitz ist.