Boni: Unterschied zwischen den Versionen
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Hilfs-Blaupausen''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Hilfs-Blaupausen''' | ||
Erhöht die Chance eine Blaupause zu erhalten, wenn man fremden Spielern hilft. Ein Bonus von 100% bedeutet, dass die Chance, eine Blaupause zu finden, doppelt so hoch ist. | Erhöht die Chance eine Blaupause zu erhalten, wenn man fremden Spielern hilft. Ein Bonus von 100% bedeutet, dass die Chance, eine Blaupause zu finden, doppelt so hoch ist. | ||
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| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Reliktsuche''' | |||
Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, Relikte auf der Gilden-Expeditions-Karte zu finden, wenn du eine Station erfolgreich abschließt. Relikte sind sehr wertvoll und erscheinen in drei verschiedenen Seltenheitsstufen. Jedes Level erhöht die Chance, ein Relikt zu finden, als auch die Chance, dass es ein Ungewöhnliches oder Seltenes ist und reduziert die Wahrscheinlichkeit, dass es sich um ein Gewöhnliches Relikt handelt. | |||
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| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritischer Treffer''' | |||
Gibt allen Einheiten die Chance, 150% des Schadens auszuteilen, wenn eine Einheit des gleichen Zeitalters angegriffen wird. Ein kritischer Treffer wirkt auch gegen Reaktivpanzerung (wenn der zu erwartende Schaden 4-4 ist, wäre ein kritischer treffer 6-6). Agenten und andere Einheiten ohne Zeitalter können den Effekt nicht nutzen, es sei denn, Agenten verwandeln sich in eine Einheit. Wenn ein kritischer Treffer 11 Schaden anrichtet, wird jede Einheit sofort töten. Der Bonus betrifft alle angreifende Armeen sowie deine verteidigende Armee in PvP. Wenn eine Einheit zurück angreift, kann es keinen kritischen Treffer geben. | |||
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Version vom 3. November 2016, 16:35 Uhr
Natürlich verschwenden Legendäre Gebäude nicht nur Platz, sie liefern auch starke Boni, die mit dem Level ansteigen. Je nach Gebäude könntest du das folgende erhalten: