Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen
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Das '''[[Town Hall|Rathaus]]''' ist das wichtigste Gebäude deiner Stadt. Alle Gebäude außer Dekorationen und einigen speziellen Gebäuden müssen mit ihm über Straßen verbunden sein. Es ist das einzige Gebäude, das nicht verkauft werden kann und das einzige Gebäude, das die Gestal verändert, wenn man im Zeitalter voranschreitet. | |||
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== | == Güter-Gebäude == | ||
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Güter-Gebäude sind ähnlich zu den Produktions-Gebäuden. Es müssen Aufträge erteilt werden, indem einige Münzen und Vorräte bezahlt werden und ab der Moderne müssen zudem auch unveredelte Güter bezahlt werden, um Güter zu produzieren. Es gibt vier unterschiedliche Produktionsoptionen, 4 Stunden, 8 Stunden, 24 Stunden und 48 Stunden, in denen unterschiedlich viele Güter produziert werden. | |||
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== | == Dekorationen == | ||
[[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] As with Cultural Buildings, '''[[Decorations]]''' | [[File:constructionmenu_decoration_icon.png|link=]] As with Cultural Buildings, '''[[Decorations|Dekorationen]]''' versorgen deine Stadt auf eine günstige Weise mit Zufriedenheit, liefern jedoch weniger Zufriedenheit pro Fläche als Kultur-Gebäude. Sie sind ideal für frühe Zeitalter.. | ||
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[[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Military Buildings]]''' | [[File:constructionmenu_military_icon.png|link=]] '''[[Military Buildings|Militär-Gebäude]]''' werden benötigt, um Einheiten zu rekrutieren. Jedes Gebäude kann nur eine Art von Einheiten ausbilden. Zwei Slots sind standardmäßig freigeschaltet, zwei weitere können mit Münzen und Vorräten freigeschaltet werden und ein fünfter kann mit Diamanten freigeschaltet werden. | ||
Das Rekrutieren von Einheiten beeinflusst nicht die Bevölkerung. | |||
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[[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[Roads]]''' are essentially a city's 'power lines'. | [[File:constructionmenu_roads_icon.png|link=]] '''[[Roads|Straßen]]''' sind die Adern einer Stadt. are essentially a city's 'power lines'. Mit Ausnahme der Dekorationen und einigen Spezial-Gebäuden muss jedes Gebäude mit dem Rathaus verbunden sein, um Münzen oder Vorräte zu produzieren oder Einheiten auszubilden. Jedes Gebäude, das nicht mit dem Rathaus verbunden ist, wird mit einem Symbol darüber gekennzeichnet und die Produktionen werden gestoppt. Eine Straße kann einfach ersetzt werden, indem eine andere darüber platziert wird, ohne dass die vorherige Straße abgerissen werden muss. | ||
Ab der Jahrhundertwende benötigen einige Gebäude eine zweispurige Straße anstelle einer normalen Straße. | |||
== | == Erweiterungen == | ||
[[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Expansions]]''' | [[File:constructionmenu_expansion_icon.png|link=]] '''[[Expansions|Erweiterungen]]''' ermöglichen es dem Spieler, den Bauplatz einer Stadt zu vergrößern. Eine Erweiterung schaltet einen 4x4 Platz frei, der an die bestehende Grundfläche angesetzt werden muss. Es gibt drei Wege, Erweiterungen zu platzieren: Durch den Kauf mit Münzen, Medaillen oder Diamanten. Die Erweiterungen sind notwendig, um mehr Münzen und Vorräte produzieren zu können. Jedes Spiel startet mit 16 4x4 Erweiterungen. | ||
== | == Legendäre Gebäude == | ||
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== | == Spezielle Gebäude == | ||
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Version vom 21. August 2016, 11:23 Uhr
Gebäude sind der Schlüssel zum Erfolg in Forge of Empires. Um Gebäude zu errichten öffne das Baumenü unten links. Gebäude sind in verschiedene Kategorien unterteilt, die du über verschiedene Tabs erreichen kannst.
Gebäude haben verschiedene Größen, Baukosten und Produktionen, welche nach Zeitalter unterschiedlich sind.
Der Großteil deiner Gebäude muss mit dem Rathaus über Straßen verbunden werden. Ansonsten startet der Bau nicht, und das Gebäude wird nicht fertiggestellt.
Du kannst ein Gebäude innerhalb deiner Stadt verschieben, aber nicht drehen. Du kannst auch Gebäude verkaufen, die du nicht länger benötigst.
Rathaus
Das Rathaus ist das wichtigste Gebäude deiner Stadt. Alle Gebäude außer Dekorationen und einigen speziellen Gebäuden müssen mit ihm über Straßen verbunden sein. Es ist das einzige Gebäude, das nicht verkauft werden kann und das einzige Gebäude, das die Gestal verändert, wenn man im Zeitalter voranschreitet.
Wohn-Gebäude
Wohn-Gebäude sind die primären Gebäude, die deine Stadt mit Bevölkerung versorgen und Münzen in einer bestimmten Zeit produzieren.
Produktions-Gebäude
Produktions-Gebäude sind wichtige Gebäude, die deine Stadt mit Vorräten versorgen, einer wichtigen Ressource. Vorräte werden benötigt, um Gebäude zu errichten, Einheiten auszubilden und Güter zu produzieren. Produktions-Gebäude erscheinen in einer Vielzahl von unterschiedlichen Größen.
Güter-Gebäude
Güter-Gebäude sind Gebäude, die Güter produzieren - eine der wichtigsten Ressourcen in Forge of Empires. Güter werden benötigt, um Forschungen fertigzustellen, Legendäre Gebäude zu errichten und sind Voraussetzung um am GvG teilzunehmen. Güter können ebenfalls genutzt werden, um Sektoren zu erhandeln. Zudem ist es möglich, Güter mit anderen Spielern zu handeln.
Güter-Gebäude sind ähnlich zu den Produktions-Gebäuden. Es müssen Aufträge erteilt werden, indem einige Münzen und Vorräte bezahlt werden und ab der Moderne müssen zudem auch unveredelte Güter bezahlt werden, um Güter zu produzieren. Es gibt vier unterschiedliche Produktionsoptionen, 4 Stunden, 8 Stunden, 24 Stunden und 48 Stunden, in denen unterschiedlich viele Güter produziert werden.
Kultur-Gebäude.
Kultur-Gebäude versorgen deine Stadt mit Zufriedenheit. Sie sind ähnlich zu Dekorationen, liefern jedoch mehr Zufriedenheit pro Fläche, sind aber teurer und müssen mit dem Rathaus verbunden sein.
Dekorationen
As with Cultural Buildings, Dekorationen versorgen deine Stadt auf eine günstige Weise mit Zufriedenheit, liefern jedoch weniger Zufriedenheit pro Fläche als Kultur-Gebäude. Sie sind ideal für frühe Zeitalter..
Militär-Gebäude
Militär-Gebäude werden benötigt, um Einheiten zu rekrutieren. Jedes Gebäude kann nur eine Art von Einheiten ausbilden. Zwei Slots sind standardmäßig freigeschaltet, zwei weitere können mit Münzen und Vorräten freigeschaltet werden und ein fünfter kann mit Diamanten freigeschaltet werden.
Das Rekrutieren von Einheiten beeinflusst nicht die Bevölkerung.
Straßen
Straßen sind die Adern einer Stadt. are essentially a city's 'power lines'. Mit Ausnahme der Dekorationen und einigen Spezial-Gebäuden muss jedes Gebäude mit dem Rathaus verbunden sein, um Münzen oder Vorräte zu produzieren oder Einheiten auszubilden. Jedes Gebäude, das nicht mit dem Rathaus verbunden ist, wird mit einem Symbol darüber gekennzeichnet und die Produktionen werden gestoppt. Eine Straße kann einfach ersetzt werden, indem eine andere darüber platziert wird, ohne dass die vorherige Straße abgerissen werden muss.
Ab der Jahrhundertwende benötigen einige Gebäude eine zweispurige Straße anstelle einer normalen Straße.
Erweiterungen
Erweiterungen ermöglichen es dem Spieler, den Bauplatz einer Stadt zu vergrößern. Eine Erweiterung schaltet einen 4x4 Platz frei, der an die bestehende Grundfläche angesetzt werden muss. Es gibt drei Wege, Erweiterungen zu platzieren: Durch den Kauf mit Münzen, Medaillen oder Diamanten. Die Erweiterungen sind notwendig, um mehr Münzen und Vorräte produzieren zu können. Jedes Spiel startet mit 16 4x4 Erweiterungen.
Legendäre Gebäude
Legendäre Gebäude sind spezielle Gebäude, die starke Boni hinzufügen.
Spezielle Gebäude
Diese Gebäude sind Spezielle Gebäude, die häufig zu Events hinzugefügt worden sind.