Boni: Unterschied zwischen den Versionen

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Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der verteidigenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.<br>
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der verteidigenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.<br>
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| [[File:Coin boost.png|50px]] '''Coin boost'''
| [[File:Coin boost.png|50px]] '''Münz-Schub'''
Raises the outcome of your houses up to 90 times with each collect, adds up with productivity and motivation <br>
Erhöht die Münz-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.<br>
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| [[File:Supply boost.png|50px]] '''Supply boost'''
| [[File:Supply boost.png|50px]] '''Vorrats-Schub'''
Raises the outcome of your production buildings, adds up with productivity, motivation, and other supply boosts. <br>
Erhöht die Vorrats-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.<br>
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| [[File:Good Production.png|50px]] '''Good Production'''
| [[File:Good Production.png|50px]] '''Güter-Produktion'''
Produces a certain amount of goods from your current age every 24 hours. From Modern Era on, produces double the amount in unrefined goods.<br>
Produziert eine gewisse Menge an Gütern deines aktuellen Zeitalters alle 24 Stunden. Ab der Moderne werden die doppelte Menge unveredelte Güter produziert.<br>
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| [[File:Medal production.png|50px]]'''Medal production'''
| [[File:Medal production.png|50px]]'''Medaillen-Produktion'''
Produces a certain amount of medals every 24 hours <br>
Produziert eine gewisse Menge an Medaillen alle 24 Stunden.<br>
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| [[File:Research.png|50px]] '''Research'''
| [[File:Research.png|50px]] '''Forschung'''
Produces a small amount of forge points every 24 hours<br>
Produziert eine gewisse Menge an Forge-Punkten alle 24 Stunden.<br>
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| [[File:Coin production.png|50px]] '''Coin production'''
| [[File:Coin production.png|50px]] '''Münz-Produktion'''
[[File:icon_taxes.png]] Produces a certain amount of coins every 24 hours<br>
[[File:icon_taxes.png]] Produziert eine gewisse Menge an Münzen alle 24 Stunden.<br>
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| [[File:Supply production.png|50px]]'''Supply production'''  
| [[File:Supply production.png|50px]]'''Vorrats-Produktion'''  
[[File:icon_supplies_plus.png]] Produces a certain amount of supplies every 24 hours<br>
[[File:icon_supplies_plus.png]] Produziert eine gewisse Menge an Vorräten alle 24 Stunden.<br>
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| [[File:Population.png|50px]] '''Population'''
| [[File:Population.png|50px]] '''Bevölkerung'''
Permanent population bonus<br>
Dauerhafter Bevölkerungs-Bonus.<br>
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| [[File:Happiness.png|50px]] '''Happiness'''
| [[File:Happiness.png|50px]] '''Zufriedenheit'''
Permanent happiness bonus<br>
Dauerhafter Zufriedenheits-Bonus.<br>
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| [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Quest reward boost'''
| [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Questbelohnungs-Boost'''
Raises only your coins, supplies, goods, medals, or diamonds from quest rewards.<br>
Du erhältst mehr Münzen, Vorräte, Güter, Medaillen oder Diamanten aus Questbelohnungen.<br>
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| [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Penal Unit'''
| [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Strafeinheit'''
Recruits unattached units every 24 hours, randomly chosen from any military building in your city.<br>
Produziert unabhängige Einheiten alle 24 Stunden, zufällig ausgewählt aus Typen, die in der Stadt produziert werden können.<br>
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| [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Guild Goods'''
| [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Gildengüter'''
Produces current era goods which go straight to the Guild Treasury.<br>
Produziert Güter des aktuellen Zeitalters für die Gilden-Kasse.<br>
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| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Support Pool Bonus'''
| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Verstärkungs-Pool-Bonus'''
Raises your guild's support pool bonus, adds up with every building<br>
Erhöht den Verstärkungs-Pool-Bonus deiner Gilde. Addiert sich mit jedem weiteren Gebäude.<br>
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Aid Goods'''
| [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Hilfs-Güter'''
Produces 1 random good when aiding another player's city (manually motivating/polishing them also counts as aiding). The age of the random good corresponds to the age of the building you are aiding.<br>
Produziert 1 zufälliges Gut beim Helfen in einer fremden Stadt. Das Zeitalter des Guts entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das motiviert oder poliert wurde.<br>
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Plunder Goods'''
| [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Plünder-Güter'''
Produces random goods for up to 3 neighbors with each collect when plundering another player's city. The age of the random goods corresponds to the age of the building you are plundering.
Produziert Güter, wenn ein Gebäude aus einer fremden Stadt geplündert wird. Das Zeitalter der Güter entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das geplündert wird.
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Contribution Boost'''
| [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Mäzen-Bonus'''
Raises the Forge Points, Medals, and Blueprints you receive from donation rewards.<br>
Erhöht die Forge Punkte, Medaillen und Blaupausen, die du für das Mithelfen bei Legendären Gebäuden erhältst.<br>
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Aid Blueprints'''
| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Hilfs-Blaupausen'''
Raises the chance of obtaining a blueprint when aiding another player's city (manually motivating/polishing them also counts as aiding). I.E. Having a 100% bonus will double your chance of finding a blueprint
Erhöht die Chance eine Blaupause zu erhalten, wenn man fremden Spielern hilft. Ein Bonus von 100% bedeutet, dass die Chance, eine Blaupause zu finden, doppelt so hoch ist.
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Version vom 18. August 2016, 18:56 Uhr

Natürlich verschwenden Legendäre Gebäude nicht nur Platz, sie liefern auch starke Boni, die mit dem Level ansteigen. Je nach Gebäude könntest du das folgende erhalten:

Military boost.png Kampfesrausch

Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der angreifenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.

Fierce resistance.png Erbitterter Widerstand

Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der verteidigenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.

Coin boost.png Münz-Schub

Erhöht die Münz-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.

Supply boost.png Vorrats-Schub

Erhöht die Vorrats-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.

Good Production.png Güter-Produktion

Produziert eine gewisse Menge an Gütern deines aktuellen Zeitalters alle 24 Stunden. Ab der Moderne werden die doppelte Menge unveredelte Güter produziert.

Medal production.pngMedaillen-Produktion

Produziert eine gewisse Menge an Medaillen alle 24 Stunden.

Research.png Forschung

Produziert eine gewisse Menge an Forge-Punkten alle 24 Stunden.

Coin production.png Münz-Produktion

Icon taxes.png Produziert eine gewisse Menge an Münzen alle 24 Stunden.

Supply production.pngVorrats-Produktion

Icon supplies plus.png Produziert eine gewisse Menge an Vorräten alle 24 Stunden.

Population.png Bevölkerung

Dauerhafter Bevölkerungs-Bonus.

Happiness.png Zufriedenheit

Dauerhafter Zufriedenheits-Bonus.

Quest reward boost.png Questbelohnungs-Boost

Du erhältst mehr Münzen, Vorräte, Güter, Medaillen oder Diamanten aus Questbelohnungen.

Penal Unit.png Strafeinheit

Produziert unabhängige Einheiten alle 24 Stunden, zufällig ausgewählt aus Typen, die in der Stadt produziert werden können.

Guild Goods.png Gildengüter

Produziert Güter des aktuellen Zeitalters für die Gilden-Kasse.

Support Pool Bonus.png Verstärkungs-Pool-Bonus

Erhöht den Verstärkungs-Pool-Bonus deiner Gilde. Addiert sich mit jedem weiteren Gebäude.

Aid Goods.png Hilfs-Güter

Produziert 1 zufälliges Gut beim Helfen in einer fremden Stadt. Das Zeitalter des Guts entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das motiviert oder poliert wurde.

Plunder Goods.png Plünder-Güter

Produziert Güter, wenn ein Gebäude aus einer fremden Stadt geplündert wird. Das Zeitalter der Güter entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das geplündert wird.

Contribution Boost.png Mäzen-Bonus

Erhöht die Forge Punkte, Medaillen und Blaupausen, die du für das Mithelfen bei Legendären Gebäuden erhältst.

Aid Blueprints.png Hilfs-Blaupausen

Erhöht die Chance eine Blaupause zu erhalten, wenn man fremden Spielern hilft. Ein Bonus von 100% bedeutet, dass die Chance, eine Blaupause zu finden, doppelt so hoch ist.