Boni: Unterschied zwischen den Versionen
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Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der verteidigenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.<br> | Erhöht den Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten der verteidigenden Armee. Addiert sich mit jedem zusätzlichen Gebäude.<br> | ||
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| [[File:Coin boost.png|50px]] ''' | | [[File:Coin boost.png|50px]] '''Münz-Schub''' | ||
Erhöht die Münz-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.<br> | |||
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| [[File:Supply boost.png|50px]] ''' | | [[File:Supply boost.png|50px]] '''Vorrats-Schub''' | ||
Erhöht die Vorrats-Produktionen bei jedem Einsammeln. Steigert sich mit erhöhter Produktivität und Motivation.<br> | |||
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| [[File:Good Production.png|50px]] ''' | | [[File:Good Production.png|50px]] '''Güter-Produktion''' | ||
Produziert eine gewisse Menge an Gütern deines aktuellen Zeitalters alle 24 Stunden. Ab der Moderne werden die doppelte Menge unveredelte Güter produziert.<br> | |||
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| [[File:Medal production.png|50px]]''' | | [[File:Medal production.png|50px]]'''Medaillen-Produktion''' | ||
Produziert eine gewisse Menge an Medaillen alle 24 Stunden.<br> | |||
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| [[File:Research.png|50px]] ''' | | [[File:Research.png|50px]] '''Forschung''' | ||
Produziert eine gewisse Menge an Forge-Punkten alle 24 Stunden.<br> | |||
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| [[File:Coin production.png|50px]] ''' | | [[File:Coin production.png|50px]] '''Münz-Produktion''' | ||
[[File:icon_taxes.png]] | [[File:icon_taxes.png]] Produziert eine gewisse Menge an Münzen alle 24 Stunden.<br> | ||
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| [[File:Supply production.png|50px]]''' | | [[File:Supply production.png|50px]]'''Vorrats-Produktion''' | ||
[[File:icon_supplies_plus.png]] | [[File:icon_supplies_plus.png]] Produziert eine gewisse Menge an Vorräten alle 24 Stunden.<br> | ||
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| [[File:Population.png|50px]] ''' | | [[File:Population.png|50px]] '''Bevölkerung''' | ||
Dauerhafter Bevölkerungs-Bonus.<br> | |||
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| [[File:Happiness.png|50px]] ''' | | [[File:Happiness.png|50px]] '''Zufriedenheit''' | ||
Dauerhafter Zufriedenheits-Bonus.<br> | |||
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| [[File:Quest reward boost.png|50px]] ''' | | [[File:Quest reward boost.png|50px]] '''Questbelohnungs-Boost''' | ||
Du erhältst mehr Münzen, Vorräte, Güter, Medaillen oder Diamanten aus Questbelohnungen.<br> | |||
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| [[File:Penal Unit.png|50px]] ''' | | [[File:Penal Unit.png|50px]] '''Strafeinheit''' | ||
Produziert unabhängige Einheiten alle 24 Stunden, zufällig ausgewählt aus Typen, die in der Stadt produziert werden können.<br> | |||
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| [[File:Guild Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Guild Goods.png|50px]] '''Gildengüter''' | ||
Produziert Güter des aktuellen Zeitalters für die Gilden-Kasse.<br> | |||
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| [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] ''' | | [[File:Support Pool Bonus.png|50px]] '''Verstärkungs-Pool-Bonus''' | ||
Erhöht den Verstärkungs-Pool-Bonus deiner Gilde. Addiert sich mit jedem weiteren Gebäude.<br> | |||
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| [[File:Aid Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Goods.png|50px]] '''Hilfs-Güter''' | ||
Produziert 1 zufälliges Gut beim Helfen in einer fremden Stadt. Das Zeitalter des Guts entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das motiviert oder poliert wurde.<br> | |||
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| [[File:Plunder Goods.png|50px]] ''' | | [[File:Plunder Goods.png|50px]] '''Plünder-Güter''' | ||
Produziert Güter, wenn ein Gebäude aus einer fremden Stadt geplündert wird. Das Zeitalter der Güter entspricht dabei dem Zeitalter des Gebäudes, das geplündert wird. | |||
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| [[File:Contribution Boost.png|50px]] ''' | | [[File:Contribution Boost.png|50px]] '''Mäzen-Bonus''' | ||
Erhöht die Forge Punkte, Medaillen und Blaupausen, die du für das Mithelfen bei Legendären Gebäuden erhältst.<br> | |||
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px]] ''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px]] '''Hilfs-Blaupausen''' | ||
Erhöht die Chance eine Blaupause zu erhalten, wenn man fremden Spielern hilft. Ein Bonus von 100% bedeutet, dass die Chance, eine Blaupause zu finden, doppelt so hoch ist. | |||
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Version vom 18. August 2016, 18:56 Uhr
Natürlich verschwenden Legendäre Gebäude nicht nur Platz, sie liefern auch starke Boni, die mit dem Level ansteigen. Je nach Gebäude könntest du das folgende erhalten: