Keltischer Bauernhof - St. 10: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Oktober 2024, 09:28 Uhr
Eigenschaften | |||||||||||||
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Art: | Wohngebäude | ||||||||||||
Straße: | 1x1 | ||||||||||||
Größe: | 5x6 | ||||||||||||
Eingeführt mit: | Events und Questreihen | ||||||||||||
Tauschwert: |
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Zeitalter | Liefert | Produziert | ||||||
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1 T. | wenn motiviert | |||||||
Bronzezeit | 1.160 | 385 | 150 | +15% | 1.500 | 15 | 25 | 13 |
Eisenzeit | 1.990 | 827 | 240 | +15% | 3.600 | 15 | 25 | 13 |
Frühes Mittelalter | 2.200 | 1.268 | 600 | +15% | 6.000 | 15 | 25 | 13 |
Hochmittelalter | 2.460 | 1.781 | 1.200 | +16% | 8.400 | 15 | 25 | 13 |
Spätes Mittelalter | 2.740 | 2.337 | 1.800 | +17% | 11.100 | 15 | 25 | 13 |
Kolonialzeit | 3.220 | 2.950 | 3.000 | +17% | 16.900 | 15 | 25 | 13 |
Industriezeitalter | 3.630 | 3.605 | 6.000 | +18% | 21.100 | 15 | 25 | 13 |
Jahrhundertwende | 3.990 | 4.304 | 9.000 | +18% | 25.600 | 15 | 25 | 13 |
Die Moderne | 4.270 | 5.045 | 15.000 | +19% | 31.800 | 15 | 25 | 13 |
Die Postmoderne | 4.450 | 5.814 | 24.000 | +19% | 40.000 | 15 | 25 | 13 |
Gegenwart | 5.170 | 6.626 | 36.000 | +19% | 52.100 | 15 | 25 | 13 |
Morgen | 6.270 | 7.467 | 60.000 | +20% | 60.300 | 15 | 25 | 13 |
Die Zukunft | 7.520 | 8.351 | 96.000 | +20% | 69.100 | 15 | 25 | 13 |
Arktische Zukunft | 8.750 | 9.263 | 144.000 | +22% | 78.500 | 15 | 25 | 13 |
Ozeanische Zukunft | 10.100 | 10.203 | 180.000 | +24% | 88.600 | 15 | 25 | 13 |
Virtuelle Zukunft | 12.070 | 11.172 | 240.000 | +26% | 99.200 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Mars | 19.310 | 17.684 | 390.000 | +29% | 165.700 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Asteroidengürtel | 20.980 | 19.209 | 540.000 | +32% | 183.500 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Venus | 22.670 | 20.762 | 630.000 | +35% | 202.300 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Jupitermond | 24.420 | 22.358 | 720.000 | +38% | 222.100 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Titan | 26.190 | 23.983 | 780.000 | +41% | 242.800 | 15 | 25 | 13 |
Raumfahrt: Weltraumbasis | 28.010 | 25.650 | 840.000 | +44% | 264.400 | 15 | 25 | 13 |
Gildengüter können nur in einer Gilde produziert werden
Angriff für Angreifende Armee