Boni: Unterschied zwischen den Versionen
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Produziert Güter des aktuellen Zeitalters für die Gilden-Kasse.<br> | Produziert Güter des aktuellen Zeitalters für die Gilden-Kasse.<br> | ||
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| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritischer Treffer''' | | [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Kritischer Treffer''' | ||
Gibt allen Einheiten die Chance, 150% des Schadens auszuteilen, wenn eine Einheit des gleichen Zeitalters angegriffen wird. Ein kritischer Treffer wirkt auch gegen Reaktivpanzerung (wenn der zu erwartende Schaden 4-4 ist, wäre ein kritischer | Gibt allen Einheiten die Chance, 150% des Schadens auszuteilen, wenn eine Einheit des gleichen Zeitalters angegriffen wird. Ein kritischer Treffer wirkt auch gegen Reaktivpanzerung (wenn der zu erwartende Schaden 4-4 ist, wäre ein kritischer Treffer 6-6). Agenten und andere Einheiten ohne Zeitalter können den Effekt nicht nutzen, es sei denn, Agenten verwandeln sich in eine Einheit. Wenn ein kritischer Treffer 11 Schaden anrichtet, wird jede Einheit sofort töten. Der Bonus betrifft alle angreifende Armeen sowie deine verteidigende Armee in PvP. Wenn eine Einheit zurück angreift, kann es keinen kritischen Treffer geben. | ||
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| [[File:Great building bonus helping hands.png|50px]] '''Helfende Hände''' | | [[File:Great building bonus helping hands.png|50px]] '''Helfende Hände''' | ||
Du erhältst beim Helfen die Chance auf Ressourcen. Das können Güter deines Zeitalters, Vorräte, Münzen, Medaillen oder sogar Diamanten sein. | Du erhältst beim Helfen die Chance auf Ressourcen. Das können Güter deines Zeitalters, Vorräte, Münzen, Medaillen oder sogar Diamanten sein. | ||
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| [[File:Great building bonus double plunder goods.png|50px]] '''Plündern und Brandschatzen''' | |||
Liefert eine gewisse Chance, beim Plündern die geplünderten Ressourcen zu verdoppeln, wenn die Verteidigung eines Nachbars erfolgreich überwunden wurde. Es werden alle Ressourcen verdoppelt die geplündert werden können, auch Gildenmacht und Forge-Punkte. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_advanced_tactics.png|50px]] '''Fortgeschrittene Taktik''' | |||
Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden verbessert. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_previous_era_good_production.png|50px]] '''Güterproduktion des vorigen Zeitalters''' | |||
Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert. | |||
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| [[File:Great_building_bonus_missile_launch.png|50px]] '''Raketenstart''' | |||
Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | |||
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Aktuelle Version vom 13. Mai 2024, 08:25 Uhr
Natürlich verschwenden Legendäre Gebäude nicht nur Platz, sie liefern auch starke Boni, die mit dem Level ansteigen. Je nach Gebäude könntest du das folgende erhalten: