Legendäres-Bauwerk-Boosts: Unterschied zwischen den Versionen
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevölkerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Bevölkerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} Bevölkerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_population-ec9540abc.png}} | ||
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| Liefert Bevölkerung. | | Liefert Bevölkerung. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Güter-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Güter-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} Güter-Produktion {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_goods-ecf3d9439.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter aus dem Zeitalter des Spielers. Produziert ab der Moderne stattdessen doppelt so viele nichtveredelte Güter. | | Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter aus dem Zeitalter des Spielers. Produziert ab der Moderne stattdessen doppelt so viele nichtveredelte Güter. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kampfesrausch" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kampfesrausch" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} Kampfesrausch {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_military-72d9f3315.png}} | ||
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| Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. | | Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zufriedenheit" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Zufriedenheit" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} Zufriedenheit {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_happy-685b0c0a0.png}} | ||
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| Liefert Zufriedenheit. | | Liefert Zufriedenheit. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medaillen-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Medaillen-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} Medaillen-Produktion {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_medals-d29e77a05.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden Medaillen. | | Produziert alle 24 Stunden Medaillen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vorrats-Schub" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vorrats-Schub" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Vorrats-Schub {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
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| Die Anzahl der ersten eingesammelten Vorräte-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. | | Die Anzahl der ersten eingesammelten Vorräte-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Forschung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Forschung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} Forschung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_forgepoints-e3ed48926.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte. | | Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Münz-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Münz-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Münz-Produktion {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden Münzen. | | Produziert alle 24 Stunden Münzen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Münz-Schub" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Münz-Schub" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} Münz-Schub {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_coins-d8012c389.png}} | ||
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| Die Anzahl der ersten eingesammelten Münzen-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. | | Die Anzahl der ersten eingesammelten Münzen-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vorrats-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Vorrats-Produktion" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} Vorrats-Produktion {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_supplies-d07694640.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | | Produziert alle 24 Stunden Vorräte. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Erbitterter Widerstand" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Erbitterter Widerstand" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} Erbitterter Widerstand {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_fierce_resistance-72ef0a8c3.png}} | ||
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| Die Angriffs- und Verteidigungswerte von verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. Außerdem erhält die Gilde einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. | | Die Angriffs- und Verteidigungswerte von verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. Außerdem erhält die Gilde einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Questbelohnungs-Boost" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Questbelohnungs-Boost" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} Questbelohnungs-Boost {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_scroll-8bb80efd7.png}} | ||
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| Wenn du Münzen, Vorräte, Güter, Diamanten oder Medaillen als Questbelohnungen erhältst, bekommst du einen zusätzlichen Prozentsatz dazu. | | Wenn du Münzen, Vorräte, Güter, Diamanten oder Medaillen als Questbelohnungen erhältst, bekommst du einen zusätzlichen Prozentsatz dazu. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeinheit" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Strafeinheit" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} Strafeinheit {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_penal_unit-3746eef4e.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden unabhängige Einheiten eines Militärgebäudes in der Stadt des Spielers. Die Zeit kann durch den Gildenrekrutierungs-Boost verkürzt werden. | | Produziert alle 24 Stunden unabhängige Einheiten eines Militärgebäudes in der Stadt des Spielers. Die Zeit kann durch den Gildenrekrutierungs-Boost verkürzt werden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verstärkungs-Pool-Bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Verstärkungs-Pool-Bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-95294b71e.png}} Verstärkungs-Pool-Bonus {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_defence-95294b71e.png}} | ||
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| Die Gilde erhält einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. | | Die Gilde erhält einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildengüter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gildengüter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} Gildengüter {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png}} | ||
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| Produziert einen Anteil von jedem aktuellen Gut für die Gildenkasse. Kann nur in einer Gilde eingesammelt werden. | | Produziert einen Anteil von jedem aktuellen Gut für die Gildenkasse. Kann nur in einer Gilde eingesammelt werden. | ||
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* [[Atomium]] | * [[Atomium]] | ||
* [[Die Arche]] | * [[Die Arche]] | ||
* [[K.I. Kern]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hilfs-Güter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hilfs-Güter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} Hilfs-Güter {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_goods-01b049e94.png}} | ||
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| Wenn du einem Gebäude hilfst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. | | Wenn du einem Gebäude hilfst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plünder-Güter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plünder-Güter" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} Plünder-Güter {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_goods-a676df663.png}} | ||
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| Wenn du ein Gebäude plünderst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. | | Wenn du ein Gebäude plünderst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mäzen-Bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mäzen-Bonus" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} Mäzen-Bonus {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_contribution_boost-e0df93e01.png}} | ||
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| Mäzen-Belohnungen werden um einen Prozentsatz erhöht. | | Mäzen-Belohnungen werden um einen Prozentsatz erhöht. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hilfs-Blaupausen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hilfs-Blaupausen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} Hilfs-Blaupausen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_aid_blueprints-8d0c2d633.png}} | ||
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| Erhöhte Chance, beim Helfen anderer Spieler Blaupausen zu finden. | | Erhöhte Chance, beim Helfen anderer Spieler Blaupausen zu finden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helfende Hände" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Helfende Hände" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} Helfende Hände {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_helping_hands-0cbd90bc6.png}} | ||
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| Gewährt die Chance, etwas extra zu erhalten, indem man anderen Spielern hilft. | | Gewährt die Chance, etwas extra zu erhalten, indem man anderen Spielern hilft. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliktsuche" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reliktsuche" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} Reliktsuche {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_relic_hunt-5f47d1985.png}} | ||
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| Eine Chance, dass nach dem Klären eines Konfliktes eine versteckte Reliktbelohnung auf der Gilden-Expeditionskarte erscheint. | | Eine Chance, dass nach dem Klären eines Konfliktes eine versteckte Reliktbelohnung auf der Gilden-Expeditionskarte erscheint. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritischer Treffer" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kritischer Treffer" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} Kritischer Treffer {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_critical_hit_chance-2b5603a4b.png}} | ||
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| Gewährt eine Chance, Einheiten desselben Zeitalters 150% Schaden zuzufügen. | | Gewährt eine Chance, Einheiten desselben Zeitalters 150% Schaden zuzufügen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plündern und Brandschatzen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plündern und Brandschatzen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} Plündern und Brandschatzen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_and_pillage-b57d09b6c.png}} | ||
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| Gewährt die Chance auf doppelte geplünderte Ressourcen. | | Gewährt die Chance auf doppelte geplünderte Ressourcen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Erstschlag" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Erstschlag" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} Erstschlag {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_first_strike-fc4d9e07f.png}} | ||
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| Bei den ersten Kämpfen besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes eine gegnerische Einheit zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | | Bei den ersten Kämpfen besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes eine gegnerische Einheit zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Doppeltes Einsammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Doppeltes Einsammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} Doppeltes Einsammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_double_collect-d6be5219d.png}} | ||
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| Beim Einsammeln der Produktion der ersten Gebäude besteht eine Chance, die doppelte Menge Ressourcen einzusammeln. Einheitenproduktionen, Rathaus und Legendäre Bauwerke sind davon ausgenommen. | | Beim Einsammeln der Produktion der ersten Gebäude besteht eine Chance, die doppelte Menge Ressourcen einzusammeln. Einheitenproduktionen, das Rathaus und Legendäre Bauwerke sind davon ausgenommen. | ||
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| '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | | '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fortgeschrittene Taktik" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fortgeschrittene Taktik" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} Fortgeschrittene Taktik {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_advanced_tactics-f51a4c798.png}} | ||
|- | |- | ||
| Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. | | Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kriegsbeute" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kriegsbeute" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} Kriegsbeute {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_spoils_of_war-8b70a4048.png}} | ||
|- | |- | ||
| Die ersten siegreichen Kämpfe gewähren eine Chance auf den Erhalt einer zufälligen Belohnung. | | Die ersten siegreichen Kämpfe gewähren eine Chance auf den Erhalt einer zufälligen Belohnung. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Güterproduktion des vorigen Zeitalters" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Güterproduktion des vorigen Zeitalters" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} Güterproduktion des vorigen Zeitalters {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_previous_era_good_production-f614a2d9f.png}} | ||
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| Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert. | | Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketenstart" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raketenstart" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} Raketenstart {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_missile_launch-c9163f103.png}} | ||
|- | |- | ||
| Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | | Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatische Geschenke" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Diplomatische Geschenke" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} Diplomatische Geschenke {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_diplomatic_gifts-855d0b0bf.png}} | ||
|- | |- | ||
| Die ersten siegreichen Verhandlungs-Kombinationsspiele (Siedlungen ausgeschlossen) gewähren eine Chance, eine zufällige Belohnung zu erhalten. | | Die ersten siegreichen Verhandlungs-Kombinationsspiele (Siedlungen ausgeschlossen) gewähren eine Chance, eine zufällige Belohnung zu erhalten. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitaler Transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Orbitaler Transfer" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} Orbitaler Transfer {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_special_goods-ce3ff4ea1.png}} | ||
|- | |- | ||
| Produziert nach dem Erreichen der Arktischen Zukunft alle 24 Stunden Spezialressourcen. Die Chancen auf Spezialressourcen und deren Typen variieren in den Zeitaltern nach der Arktischen Zukunft. Produziert Medaillen in früheren Zeitaltern. | | Produziert nach dem Erreichen der Arktischen Zukunft alle 24 Stunden Spezialressourcen. Die Chancen auf Spezialressourcen und deren Typen variieren in den Zeitaltern nach der Arktischen Zukunft. Produziert Medaillen in früheren Zeitaltern. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plünderabwehr" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Plünderabwehr" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} Plünderabwehr {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_plunder_repel-74e9ea181.png}} | ||
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| Bei den ersten erlittenen Plünderversuchen besteht eine Chance, dass diese abgewehrt werden. | | Bei den ersten erlittenen Plünderversuchen besteht eine Chance, dass diese abgewehrt werden. | ||
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| '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | | '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | ||
* [[Galataturm]] | * [[Galataturm]] | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mysteriöse Scherben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} Mysteriöse Scherben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_mysterious_shards-64a7d6e32.png}} | |||
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| Alle 4 Stunden eine Chance, dass eine Scherbenbelohnung in der aktiven Kulturellen Siedlung erscheint. | |||
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| '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | |||
* [[Fliegende Insel]] | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Algorithmischer Kern" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} Algorithmischer Kern {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_great_building_bonus_algorithmic_core-c5a6b5ba1.png}} | |||
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| Steigert die ersten besonderen Gütersammlungen aus Produktionen nach Erreichen von "Arktische Zukunft". Erhöht stattdessen die Vorräte in früheren Epochen. | |||
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| '''Legendäre Bauwerke mit diesen Boost: | |||
* [[K.I. Kern]] | |||
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2022, 12:00 Uhr
Bevölkerung |
---|
Liefert Bevölkerung. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Güter-Produktion |
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Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter aus dem Zeitalter des Spielers. Produziert ab der Moderne stattdessen doppelt so viele nichtveredelte Güter. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Kampfesrausch |
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Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Zufriedenheit |
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Liefert Zufriedenheit. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Medaillen-Produktion |
---|
Produziert alle 24 Stunden Medaillen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Vorrats-Schub |
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Die Anzahl der ersten eingesammelten Vorräte-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Forschung |
---|
Produziert alle 24 Stunden Forge-Punkte. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Münz-Produktion |
---|
Produziert alle 24 Stunden Münzen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Münz-Schub |
---|
Die Anzahl der ersten eingesammelten Münzen-Produktionen wird um einen Prozentsatz erhöht. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Vorrats-Produktion |
---|
Produziert alle 24 Stunden Vorräte. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Erbitterter Widerstand |
---|
Die Angriffs- und Verteidigungswerte von verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. Außerdem erhält die Gilde einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Questbelohnungs-Boost |
---|
Wenn du Münzen, Vorräte, Güter, Diamanten oder Medaillen als Questbelohnungen erhältst, bekommst du einen zusätzlichen Prozentsatz dazu. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Strafeinheit |
---|
Produziert alle 24 Stunden unabhängige Einheiten eines Militärgebäudes in der Stadt des Spielers. Die Zeit kann durch den Gildenrekrutierungs-Boost verkürzt werden. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Verstärkungs-Pool-Bonus |
---|
Die Gilde erhält einen Beitrag zu ihrem Verstärkungs-Pool. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Gildengüter |
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Produziert einen Anteil von jedem aktuellen Gut für die Gildenkasse. Kann nur in einer Gilde eingesammelt werden. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Hilfs-Güter |
---|
Wenn du einem Gebäude hilfst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Plünder-Güter |
---|
Wenn du ein Gebäude plünderst, erhältst du anfänglich ein zufälliges Gut aus dem Zeitalter dieses Gebäudes. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Mäzen-Bonus |
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Mäzen-Belohnungen werden um einen Prozentsatz erhöht. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Hilfs-Blaupausen |
---|
Erhöhte Chance, beim Helfen anderer Spieler Blaupausen zu finden. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Helfende Hände |
---|
Gewährt die Chance, etwas extra zu erhalten, indem man anderen Spielern hilft. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Reliktsuche |
---|
Eine Chance, dass nach dem Klären eines Konfliktes eine versteckte Reliktbelohnung auf der Gilden-Expeditionskarte erscheint. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Kritischer Treffer |
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Gewährt eine Chance, Einheiten desselben Zeitalters 150% Schaden zuzufügen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Plündern und Brandschatzen |
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Gewährt die Chance auf doppelte geplünderte Ressourcen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
|
Erstschlag |
---|
Bei den ersten Kämpfen besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes eine gegnerische Einheit zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Doppeltes Einsammeln |
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Beim Einsammeln der Produktion der ersten Gebäude besteht eine Chance, die doppelte Menge Ressourcen einzusammeln. Einheitenproduktionen, das Rathaus und Legendäre Bauwerke sind davon ausgenommen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Fortgeschrittene Taktik |
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Die Angriffs- und Verteidigungswerte von angreifenden und verteidigenden Einheiten werden um einen Prozentsatz verbessert. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Kriegsbeute |
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Die ersten siegreichen Kämpfe gewähren eine Chance auf den Erhalt einer zufälligen Belohnung. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Güterproduktion des vorigen Zeitalters |
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Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Raketenstart |
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Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Diplomatische Geschenke |
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Die ersten siegreichen Verhandlungs-Kombinationsspiele (Siedlungen ausgeschlossen) gewähren eine Chance, eine zufällige Belohnung zu erhalten. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Orbitaler Transfer |
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Produziert nach dem Erreichen der Arktischen Zukunft alle 24 Stunden Spezialressourcen. Die Chancen auf Spezialressourcen und deren Typen variieren in den Zeitaltern nach der Arktischen Zukunft. Produziert Medaillen in früheren Zeitaltern. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Plünderabwehr |
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Bei den ersten erlittenen Plünderversuchen besteht eine Chance, dass diese abgewehrt werden. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Mysteriöse Scherben |
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Alle 4 Stunden eine Chance, dass eine Scherbenbelohnung in der aktiven Kulturellen Siedlung erscheint. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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Algorithmischer Kern |
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Steigert die ersten besonderen Gütersammlungen aus Produktionen nach Erreichen von "Arktische Zukunft". Erhöht stattdessen die Vorräte in früheren Epochen. |
Legendäre Bauwerke mit diesen Boost:
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