Uralter Obelisk - St. 4: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Januar 2021, 10:59 Uhr

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5d.png
Eigenschaften
  • Basisproduktion wird verdoppelt, wenn es motiviert ist. Kann geplündert werden, wenn es nicht motiviert ist
  • reward_icon_renovation_kit.png
    Renovierungs-Kit zur Verbesserung auf aktuelles Zeitalter nötig
  • reward_icon_one_up_kit.png
    Plus-Eins-Kit zur Verbesserung auf nächstes Zeitalter nötig
  • Kann mit
    reward_icon_store_building.png
    Einlagerungs-Kit im Inventar verstaut werden
Art:
residential.png
Wohngebäude
Straße:
street.png
1x1
Größe:
size.png
2x2
Eingeführt mit: Events und Questreihen
Tauschwert:
Zeit
trade_coins.png
gemstones.png
2 Std 12.960 16 - 26
8 Std 16.200 21 - 32
1 T 19.440 25 - 39


Zeitalter Liefert Produziert
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
random_good_of_age.png
1 T wenn motiviert
Bronzezeit 20 +6% 200 2 4
Eisenzeit 32 +6% 400 2 4
Frühes Mittelalter 80 +6% 700 2 4
Hochmittelalter 160 +6% 1.000 2 4
Spätes Mittelalter 240 +6% 1.400 2 4
Kolonialzeit 400 +6% 2.100 2 4
Industriezeitalter 800 +6% 2.600 2 4
Jahrhundertwende 1.200 +6% 3.200 2 4
Die Moderne 2.000 +6% 3.900 2 4
Die Postmoderne 3.200 +6% 4.900 2 4
Gegenwart 4.800 +6% 6.400 2 4
Morgen 8.000 +6% 7.400 2 4
Die Zukunft 12.800 +6% 8.500 2 4
Arktische Zukunft 19.200 +6% 9.700 2 4
Ozeanische Zukunft 24.000 +6% 10.900 2 4
Virtuelle Zukunft 32.000 +6% 12.200 2 4
Raumfahrt: Mars 52.000 +6% 20.400 2 4
Raumfahrt: Asteroidengürtel 72.000 +6% 22.600 2 4
goods.png

Produziert eine gewisse Menge eines Gutes aus dem Zeitalter des Gebäudes (für dich selbst)

def_boost_attacker.png

Vert. der Angreifenden Armee