Soziales Handeln: Unterschied zwischen den Versionen

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[[File:Social_interactions.png|150px|right|Social Interactions]] Friedliche Koexistenz mit anderen Spielern kann ein Vorteil sein. Wenn du anderen Spielern hilfst, erhältst du dafür Münzen. Wenn wiederum dir geholfen wird, so ist dies klar zu erkennen. Um andere Spieler zu unterstützen, besuche einfach deren Stadt, wo du eine der unten stehenden Aktionen auswählen kannst. Beachte jedoch, dass du nur 1 Aktion je Spieler innerhalb von 24 Stunden ausführen kannst - auch Kämpfe mit anschließender Plünderung zählen als Aktion.
[[File:Social_interactions.png|150px|right|Social Interactions|link=]] Friedliche Koexistenz mit anderen Spielern kann ein Vorteil sein. Wenn du anderen Spielern hilfst, erhältst du dafür Münzen. Wenn wiederum dir geholfen wird, so ist dies klar zu erkennen. Um andere Spieler zu unterstützen, besuche einfach deren Stadt, wo du eine der unten stehenden Aktionen auswählen kannst. Beachte jedoch, dass du nur 1 Aktion je Spieler innerhalb von 24 Stunden ausführen kannst - auch Kämpfe mit anschließender Plünderung zählen als Aktion.


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==Angreifen==
==Angreifen==
Du kannst deine Nachbarn angreifen, um Punkte für die [[PvP-Turnier|Turniere]] zu sammeln, wodurch du Medaillen erhalten kannst. Die [[Armee und Kämpfe|Kämpfe]] funktionieren genau wie die auf der [[Karte der Kontinente]], wobei du hier die verteidigende Armee angreifst.
Du kannst deine Nachbarn angreifen, um Punkte für die [[PvP-Turniere|Turniere]] zu sammeln, wodurch du Medaillen erhalten kannst. Die [[Armee und Kämpfe|Kämpfe]] funktionieren genau wie die auf der [[Karte der Kontinente]], wobei du hier die verteidigende Armee angreifst.


==Plündern==
==Plündern==
Nach einem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler hat man 24 Stunden Zeit, ein Gebäude in seiner Stadt zu plündern – Wohngebäude, Produktionsstätten und Gütergebäude, deren laufende Produktion abgeschlossen ist. Auch beim Plündern besteht eine Chance auf eine Blaupause.
Nach einem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler hat man 24 Stunden Zeit, ein Gebäude in seiner Stadt zu plündern – Wohngebäude, Produktionsstätten und Gütergebäude, deren laufende Produktion abgeschlossen ist. Auch beim Plündern besteht eine Chance auf eine Blaupause.
Plünderungen sind nur möglich, solang sich die Spieler in derselben Nachbarschaft befinden.


==Helfen==
==Helfen==
Du kannst auch Gebäude motivieren oder polieren ohne die Stadt des Mitspielers zu besuchen, indem du in der social Bar auf helfen klickst.
Du kannst auch Gebäude motivieren oder polieren ohne die Stadt des Mitspielers zu besuchen, indem du in der Social Bar auf helfen klickst.


* Der Button motiviert oder poliert automatisch ein Gebäude.
* Der Button motiviert oder poliert automatisch ein Gebäude.
* Wie funktioniert er genau?
* Wie funktioniert das genau?
** Gebäude, wie der Schrein des Wissens, die durch Motivieren besondere Fähigkeiten erhalten, werden priorisiert.
** Zunächst werden alle Gebäude, die durch Motivation Forge-Punkte liefern können, motiviert, beginnend mit den Gebäuden, die am meisten Forge-Punkte herstellen.
** Danach sind Gebäude, die zusätzlich Güter herstellen, an der Reihe.
** Darauf folgen Gebäude, die durch Motivation Medaillen herstellen.
** Dann sind Gebäude, die Blaupausen liefern an der Reihe.
** Zum Schluss werden Macht-produzierende Gebäude motiviert.
** Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert.
** Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert.
* Du findest eine Liste der Spieler, die dir geholfen haben, in der Ereignis-Übersicht.
* Du findest eine Liste der Spieler, die dir geholfen haben, in der Ereignis-Übersicht.
* Ob du den Helfen-Button nutzt, oder die Stadt deines Spielers besuchst um ihm zu helfen, bleibt dir überlassen!
* Ob du den Helfen-Button nutzt, oder die Stadt deines Spielers persönlich besuchst um ihm zu helfen, bleibt dir überlassen!

Version vom 12. Februar 2018, 09:48 Uhr

Social Interactions

Friedliche Koexistenz mit anderen Spielern kann ein Vorteil sein. Wenn du anderen Spielern hilfst, erhältst du dafür Münzen. Wenn wiederum dir geholfen wird, so ist dies klar zu erkennen. Um andere Spieler zu unterstützen, besuche einfach deren Stadt, wo du eine der unten stehenden Aktionen auswählen kannst. Beachte jedoch, dass du nur 1 Aktion je Spieler innerhalb von 24 Stunden ausführen kannst - auch Kämpfe mit anschließender Plünderung zählen als Aktion.


Polieren

Du kannst die kulturellen Gebäude oder Dekorationen eines anderen Spielers polieren. Die zugehörige Zufriedenheit wird dadurch für die nächsten 12 Stunden verdoppelt. Du hast außerdem die Chance auf Blaupausen für Legendäre Gebäude.

Motivieren

Motiviert werden können Wohngebäude und Produktionsstätten. Dabei wird die aktuell laufende Produktion verdoppelt – was bei längeren Produktionszeiten entsprechend wertvoller ist. Dazu hat das Motivieren einen netten Nebeneffekt: Ein motiviertes Gebäude kann nicht geplündert werden. Auch beim Motivieren hast du die Chance, eine Blaupause für Legendäre Gebäude zu bekommen.

Angreifen

Du kannst deine Nachbarn angreifen, um Punkte für die Turniere zu sammeln, wodurch du Medaillen erhalten kannst. Die Kämpfe funktionieren genau wie die auf der Karte der Kontinente, wobei du hier die verteidigende Armee angreifst.

Plündern

Nach einem erfolgreichen Angriff auf einen Spieler hat man 24 Stunden Zeit, ein Gebäude in seiner Stadt zu plündern – Wohngebäude, Produktionsstätten und Gütergebäude, deren laufende Produktion abgeschlossen ist. Auch beim Plündern besteht eine Chance auf eine Blaupause. Plünderungen sind nur möglich, solang sich die Spieler in derselben Nachbarschaft befinden.

Helfen

Du kannst auch Gebäude motivieren oder polieren ohne die Stadt des Mitspielers zu besuchen, indem du in der Social Bar auf helfen klickst.

  • Der Button motiviert oder poliert automatisch ein Gebäude.
  • Wie funktioniert das genau?
    • Zunächst werden alle Gebäude, die durch Motivation Forge-Punkte liefern können, motiviert, beginnend mit den Gebäuden, die am meisten Forge-Punkte herstellen.
    • Danach sind Gebäude, die zusätzlich Güter herstellen, an der Reihe.
    • Darauf folgen Gebäude, die durch Motivation Medaillen herstellen.
    • Dann sind Gebäude, die Blaupausen liefern an der Reihe.
    • Zum Schluss werden Macht-produzierende Gebäude motiviert.
    • Wenn keine dieser Gebäude übrig sind, wird ein zufälliges Gebäude des aktuellsten Zeitalters motiviert oder poliert.
  • Du findest eine Liste der Spieler, die dir geholfen haben, in der Ereignis-Übersicht.
  • Ob du den Helfen-Button nutzt, oder die Stadt deines Spielers persönlich besuchst um ihm zu helfen, bleibt dir überlassen!