Raumfahrt: Mars Übersicht

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Neue Horizonte wurden erreicht! Der Traum der Menschheit, die Sterne zu erreichen, wird heute in Forge of Empires Wirklichkeit und ein völlig neues Weltraumrennen hat begonnen. Euer Ziel: Der Mars! Erforscht die riesigen Krater und tiefen Täler des roten Planeten und gewinnt Ressourcen für eure Stadt und eure Kolonie. Aber seid auf der Hut: Die IOU Corporation und andere Mars-Kolonien bemühen sich, die Ressourcen des Planeten für ihre eigenen Zwecke zu nutzen..



Raumfahrt: Mars

Raumfahrt: Mars ist ein völlig neues Zeitalter, das ihr nach Abschluss der virtuellen Zukunft spielen könnt. Dieses Zeitalter wird nicht in Teilen, sondern gleich komplett veröffentlicht. Dieses Mal erhaltet ihr direkt zu Beginn die vollständige Karte, könnt eine Weltraumkolonie auf dem Mars verwalten, alle Story- und Nebenquests spielen, euch über die neue Art der Ressourcengewinnung informieren und die neuen Legendäre Bauwerke direkt am Anfang bauen!

Deine Kolonie auf dem roten Planeten

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In deiner Kolonie auf dem Mars geht es ums Überleben, Rohstoffförderung und Eroberung. Bereite dich also darauf vor, wenn du das erste Mal auf dem roten Planeten ankommst!

Zum Mars gelangen

CityRocketNew.png Um auf die eigene Kolonie auf dem roten Planeten zuzugreifen, könnt ihr in eurer Stadt auf die Rakete klicken.

Deinen Einfluss ausbauen

Mars ist der einzige Ort, an dem die wichtige Ressource Mars-Erz gefunden werden kann. Um Mars-Güter herzustellen, musst du dieses spezielle Erz gewinnen und verarbeiten, aber andere Fraktionen konkurrieren mit dir, um es zu erhalten.
MarsMap.png Öffne die Karte der Kontinente und wähle Mars aus, um zu sehen, wohin du expandieren kannst.
Sobald du deinen Anspruch auf der Mars-Kampagnenkarte geltend gemacht hast, findest du spezielle Mars-Erzvorkommen in einigen der von dir eroberten Sektoren. Klicke auf das Erz, um ein Erkundungsteam dorthin zu schicken. Je nach Vorkommen kann dies einige Zeit dauern! Ore.png
GetOre.png Sobald die Erkundungsphase abgeschlossen ist, kannst du entweder kämpfen oder verhandeln, um das Erz zu erhalten.

Lebenserhaltung

LifeSupport.png Deine Kolonie auf dem Mars ist auf deine Hilfe angewiesen, um produktiv und gesund zu sein. Es liegt also an dir, sicherzustellen, dass deine Kolonisten mit lebenserhaltenden Mitteln versorgt werden. Sie werden es dir mit reduzierten Preisen für die Güter danken, die in der Kolonie hergestellt werden.

Die Kolonie-Gebäude

Deine Mars-Kolonie verfügt über eigene Erweiterungen und Gebäude. Klicke auf die Schaltfläche "Erweitern", um die verschiedenen Gebäude anzuzeigen!

Der Raumhafen
Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
H_SS_SpaceAgeMars_Townhall2.png

Raumhafen (Marskolonie)
size.png
6x6
street.png
1x1

Am Anfang wird der Raumhafen das einzige Gebäude in deiner Kolonie sein. Hier startest du deine Marserkundung!

Gütergebäude
Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
G_SS_SpaceAgeMars_Goods1.png

Biotech-Farm (Marskolonie)
1.750.000
money.png
Münzen
2.100.000
supplies.png
Vorräte
size.png
3x4
street.png
1x1
817
colonists.png
Kolonisten
3
biotech_crops.png
/ 4 Std
G_SS_SpaceAgeMars_Goods4.png

Formätzbetrieb (Marskolonie)
1.750.000
money.png
Münzen
2.100.000
supplies.png
Vorräte
size.png
4x3
street.png
1x1
817
colonists.png
Kolonisten
3
lubricants.png
/ 4 Std
G_SS_SpaceAgeMars_Goods5.png

Fusionsanlage (Marskolonie)
1.750.000
money.png
Münzen
2.100.000
supplies.png
Vorräte
size.png
4x3
street.png
1x1
817
colonists.png
Kolonisten
3
fusion_reactors.png
/ 4 Std
G_SS_SpaceAgeMars_Goods2.png

Mikroben-Forschungslabor (Marskolonie)
1.750.000
money.png
Münzen
2.100.000
supplies.png
Vorräte
size.png
4x4
street.png
1x1
613
colonists.png
Kolonisten
3
mars_microbes.png
/ 4 Std
G_SS_SpaceAgeMars_Goods3.png

Oberflächenbohrer (Marskolonie)
1.750.000
money.png
Münzen
2.100.000
supplies.png
Vorräte
size.png
4x4
street.png
1x1
613
colonists.png
Kolonisten
3
superalloys.png
/ 4 Std

Die Gütergebäude auf dem Mars sind die einzige Möglichkeit, das Mars-Erz zu nutzbaren Ressourcen für deine Hauptstadt zu verarbeiten (einige Besondere Gebäude produzieren ebenfalls Mars-Güter, wenn sie sich in dem entsprechenden Zeitalter befinden)!

Wohngebäude
Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
R_SS_SpaceAgeMars_Residential4.png

Einfacher Unterschlupf (Marskolonie)
486.506
money.png
Münzen
583.807
supplies.png
Vorräte
size.png
3x3
street.png
1x1
98
colonists.png
1.008
credits.png
/ 4 Std
R_SS_SpaceAgeMars_Residential6.png

Kuppel (Marskolonie)
1.449.822
money.png
Münzen
1.739.786
supplies.png
Vorräte
size.png
4x5
street.png
1x1
332
colonists.png
3.894
credits.png
/ 8 Std
R_SS_SpaceAgeMars_Residential3.png

Landungskapsel (Marskolonie)
200.000
money.png
Münzen
240.000
supplies.png
Vorräte
size.png
2x2
street.png
1x1
73
colonists.png
152
credits.png
/ 4 Std
R_SS_SpaceAgeMars_Residential5.png

Modulares Haus (Marskolonie)
950.218
money.png
Münzen
1.140.261
supplies.png
Vorräte
size.png
5x3
street.png
1x1
647
colonists.png
638
credits.png
/ 8 Std

Jede Kolonie braucht Kolonisten, und die Wohngebäude helfen, mehr Kolonisten zu erhalten.

Lebenserhaltungsgebäude
Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport6.png

Autonomer Lebensmittelautomat (Marskolonie)
156.231
money.png
Münzen
187.478
supplies.png
Vorräte
size.png
4x4
Keine Straße benötigt
625
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport4.png

Raffinationsstation (Marskolonie)
105.129
money.png
Münzen
126.155
supplies.png
Vorräte
size.png
3x4
Keine Straße benötigt
337
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport5.png

Rekombinationsmaschine (Marskolonie)
30.000
money.png
Münzen
36.000
supplies.png
Vorräte
size.png
2x2
Keine Straße benötigt
108
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport1.png

Sauerstoffgenerator (Marskolonie)
7.500
money.png
Münzen
9.000
supplies.png
Vorräte
size.png
1x1
Keine Straße benötigt
18
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport2.png

Solarpanel Ost (Marskolonie)
15.000
money.png
Münzen
18.000
supplies.png
Vorräte
size.png
2x1
Keine Straße benötigt
42
life_support.png
K_SS_SpaceAgeMars_Lifesupport3.png

Solarpanel Süd (Marskolonie)
15.000
money.png
Münzen
18.000
supplies.png
Vorräte
size.png
1x2
Keine Straße benötigt
42
life_support.png

Lebenserhaltung ist von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass deine Kolonisten produktiv sind und Mars-Erz ordnungsgemäß verarbeitet wird.

Zwei Legendäre Bauwerke

Raumfahrt: Mars bringt außerdem zwei Legendäre Bauwerke für deine Stadt mit. Das Virgo-Projekt gibt deinen Armeen die Oberhand zu Kampfbeginn und der Star Gazer produziert Waren aus dem vorherigen Zeitalter! Klicke auf die "Erweitern" -Buttons, um alle Details zu sehen!

Das Virgo-Projekt
X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png

Das Virgo-Projekt wurde eingerichtet, um Sonden in den Weltraum zu schießen. Ein Fehler bei der Konstruktion machte es für seinen eigentlichen Zweck unbrauchbar, weswegen die Einrichtung für den Abschuss militärischer Raketen umgebaut wurde.

Eigenschaften
Art:
greatbuilding.png
Legendäres Bauwerk
Zeitalter: Raumfahrt: Mars
Straße:
street.png
1x1
Größe:
size.png
5x5
Baukosten: 600
lubricants.png
Schmierstoffe
600
biotech_crops.png
Biotech-Pflanzen
600
mars_microbes.png
Marsmikroben
600
fusion_reactors.png
Fusionsreaktoren
600
superalloys.png
Superlegierungen
Boosts
icon_great_building_bonus_coins.png

Münz-Produktion
Produziert alle 24 Stunden Münzen.
icon_great_building_bonus_missile_launch.png

Raketenstart
Für die ersten Kämpfe besteht eine Chance, zu Beginn des Kampfes die Hälfte der feindlichen Einheiten zu töten. Bei Kämpfen, die aus zwei Wellen bestehen, wird diese Fähigkeit nur bei der ersten Welle angewendet.


Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
1 90 276.350 20.000 3 20%
2 140 278.450 23.300 3 22%
3 250 282.200 26.700 3 24%
4 380 287.900 39.100 3 26%
5 520 295.700 43.400 3 28%
6 650 305.450 57.800 3 30%
7 800 317.450 65.300 3 32%
8 940 331.550 83.500 3 34%
9 1.110 348.200 92.200 3 36%
10 1.250 366.950 100.800 3 38%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
11 1.282 386.180 113.554 3 39,18%
12 1.314 405.890 126.601 3 40,32%
13 1.347 426.095 139.924 3 41,46%
14 1.380 446.795 153.505 3 42,58%
15 1.415 468.020 167.331 3 43,68%
16 1.450 489.770 181.389 3 44,77%
17 1.486 512.060 195.669 3 45,83%
18 1.524 534.920 210.161 4 46,88%
19 1.562 558.350 224.855 4 47,9%
20 1.601 582.365 239.745 4 48,89%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
21 1.641 606.980 254.821 4 49,86%
22 1.682 632.210 270.078 4 50,8%
23 1.724 658.070 285.510 4 51,72%
24 1.767 684.575 301.110 4 52,61%
25 1.811 711.740 316.874 4 53,46%
26 1.856 739.580 332.796 4 54,29%
27 1.903 768.125 348.872 4 55,09%
28 1.950 797.375 365.097 4 55,85%
29 1.999 827.360 381.468 4 56,59%
30 2.049 858.095 397.981 4 57,3%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
31 2.100 889.595 414.632 4 57,98%
32 2.152 921.875 431.418 4 58,63%
33 2.206 954.965 448.336 4 59,25%
34 2.261 988.880 465.382 4 59,84%
35 2.318 1.023.650 482.554 4 60,41%
36 2.376 1.059.290 499.849 4 60,95%
37 2.435 1.095.815 517.265 4 61,46%
38 2.496 1.133.255 534.799 4 61,95%
39 2.559 1.171.640 552.448 4 62,41%
40 2.622 1.210.970 570.211 4 62,85%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
41 2.688 1.251.290 588.086 4 63,26%
42 2.755 1.292.615 606.070 4 63,66%
43 2.824 1.334.975 624.161 4 64,03%
44 2.895 1.378.400 642.357 4 64,39%
45 2.967 1.422.905 660.658 5 64,72%
46 3.041 1.468.520 679.060 5 65,04%
47 3.117 1.515.275 697.563 5 65,34%
48 3.195 1.563.200 716.164 5 65,62%
49 3.275 1.612.325 734.862 5 65,89%
50 3.357 1.662.680 753.656 5 66,14%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
51 3.441 1.714.295 772.545 5 66,37%
52 3.527 1.767.200 791.526 5 66,59%
53 3.615 1.821.425 810.598 5 66,8%
54 3.705 1.877.000 829.761 5 67%
55 3.798 1.933.970 849.013 5 67,19%
56 3.893 1.992.365 868.352 5 67,36%
57 3.990 2.052.215 887.778 5 67,53%
58 4.090 2.113.565 907.289 5 67,68%
59 4.192 2.176.445 926.885 5 67,83%
60 4.297 2.240.900 946.564 5 67,96%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
61 4.404 2.306.960 966.325 5 68,09%
62 4.514 2.374.670 986.167 5 68,21%
63 4.627 2.444.075 1.006.089 5 68,32%
64 4.743 2.515.220 1.026.091 5 68,43%
65 4.861 2.588.135 1.046.170 5 68,53%
66 4.983 2.662.880 1.066.328 5 68,62%
67 5.108 2.739.500 1.086.561 5 68,71%
68 5.235 2.818.025 1.106.871 5 68,79%
69 5.366 2.898.515 1.127.255 5 68,87%
70 5.500 2.981.015 1.147.713 5 68,94%
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_coins.png
icon_great_building_bonus_missile_launch.png
# %
71 5.638 3.065.585 1.168.244 5 69,01%
72 5.779 3.152.270 1.188.848 5 69,07%
73 5.923 3.241.115 1.209.523 5 69,13%
74 6.071 3.332.180 1.230.270 5 69,18%
75 6.223 3.425.525 1.251.086 5 69,24%
76 6.379 3.521.210 1.271.972 5 69,28%
77 6.538 3.619.280 1.292.927 5 69,33%
78 6.701 3.719.795 1.313.950 5 69,37%
79 6.869 3.822.830 1.335.041 5 69,41%
80 7.041 3.928.445 1.356.198 5 69,45%

Entwickelt wurde das Virgo-Projekt für den Start von Sonden in den Weltraum. Ein Fehler in seiner Konstruktion machte seinen ursprünglichen Zweck jedoch zunichte, so dass die Anlage neu eingerichtet wurde, um stattdessen militärische Langstreckenraketen abzufeuern..

Dieses Legendäre Bauwerk verfügt über die Fähigkeit Raketenstart, mit welcher ihr zu Beginn einer Schlacht die Chance habt, die Hälfte aller feindlichen Einheiten zu vernichten. Außerdem werden Münzen für eure Stadt hergestellt.

Star Gazer
X_SS_SpaceAgeMars_Landmark1.png

Der Star Gazer ist eines der leistungsstärksten Bodenteleskope und wird eingesetzt, um das Sonnensystem bis ins Detail abzusuchen. Es wird für seine entscheidende Rolle bei der Kolonisierung des Mars gepriesen.

Eigenschaften
Art:
greatbuilding.png
Legendäres Bauwerk
Zeitalter: Raumfahrt: Mars
Straße:
street.png
1x1
Größe:
size.png
5x5
Baukosten: 600
lubricants.png
Schmierstoffe
600
biotech_crops.png
Biotech-Pflanzen
600
mars_microbes.png
Marsmikroben
600
fusion_reactors.png
Fusionsreaktoren
600
superalloys.png
Superlegierungen
Boosts
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png

Güterproduktion des vorigen Zeitalters
Produziert alle 24 Stunden zufällige Güter des vorigen Zeitalters des Spielers. Für die Bronzezeit werden Güter der Bronzezeit produziert.


Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
1 90 276.350 5
2 140 278.450 10
3 250 282.200 15
4 380 287.900 20
5 520 295.700 25
6 650 305.450 30
7 800 317.450 35
8 940 331.550 40
9 1.110 348.200 45
10 1.250 366.950 50
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
11 1.282 386.180 53
12 1.314 405.890 55
13 1.347 426.095 58
14 1.380 446.795 60
15 1.415 468.020 63
16 1.450 489.770 65
17 1.486 512.060 68
18 1.524 534.920 70
19 1.562 558.350 73
20 1.601 582.365 75
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
21 1.641 606.980 77
22 1.682 632.210 80
23 1.724 658.070 82
24 1.767 684.575 85
25 1.811 711.740 87
26 1.856 739.580 90
27 1.903 768.125 92
28 1.950 797.375 95
29 1.999 827.360 97
30 2.049 858.095 99
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
31 2.100 889.595 101
32 2.152 921.875 103
33 2.206 954.965 106
34 2.261 988.880 108
35 2.318 1.023.650 110
36 2.376 1.059.290 112
37 2.435 1.095.815 113
38 2.496 1.133.255 115
39 2.559 1.171.640 117
40 2.622 1.210.970 119
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
41 2.688 1.251.290 120
42 2.755 1.292.615 122
43 2.824 1.334.975 123
44 2.895 1.378.400 125
45 2.967 1.422.905 126
46 3.041 1.468.520 127
47 3.117 1.515.275 129
48 3.195 1.563.200 130
49 3.275 1.612.325 131
50 3.357 1.662.680 132
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
51 3.441 1.714.295 133
52 3.527 1.767.200 134
53 3.615 1.821.425 135
54 3.705 1.877.000 136
55 3.798 1.933.970 137
56 3.893 1.992.365 138
57 3.990 2.052.215 138
58 4.090 2.113.565 139
59 4.192 2.176.445 140
60 4.297 2.240.900 140
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
61 4.404 2.306.960 141
62 4.514 2.374.670 141
63 4.627 2.444.075 142
64 4.743 2.515.220 142
65 4.861 2.588.135 143
66 4.983 2.662.880 143
67 5.108 2.739.500 144
68 5.235 2.818.025 144
69 5.366 2.898.515 144
70 5.500 2.981.015 145
Stufe Benötigt
strategy_points.png
rank.png
icon_great_building_bonus_previous_era_good_production.png
71 5.638 3.065.585 145
72 5.779 3.152.270 145
73 5.923 3.241.115 146
74 6.071 3.332.180 146
75 6.223 3.425.525 146
76 6.379 3.521.210 146
77 6.538 3.619.280 147
78 6.701 3.719.795 147
79 6.869 3.822.830 147
80 7.041 3.928.445 147

Der Star Gazer ist eines der leistungsstärksten bodengestützten Teleskope und wird verwendet, um das Sonnensystem detailliert abzutasten. Er wird für seine entscheidende Rolle bei der Kolonisierung des Mars gelobt.

In diesem Legendären Bauwerk werden alle 24 Stunden Güter des vorigen Zeitalter hergestellt. Auf Stufe 1 sind es 5 Güter, auf Stufe 10 schon 50 und auf Stufe 50 sind es bereits 132 Güter (jeweils entsprechende Anzahl von einem Gut des vorherigen Zeitalters).

Neue Einheiten

Um die Ressourcen des roten Planeten zu sichern, benötigst du eine fähige Streitmacht auf dem Mars. Die folgenden Einheiten können in deiner Hauptstadt hergestellt und (auch) auf dem Mars eingesetzt werden:

Zeitalter Art
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
Fähigkeiten
armyuniticons_90x90_SpaceAgeMars_champion.jpg

Held (Raumfahrt: Mars)
Raumfahrt: Mars
heavy_melee.png

Schwere Einheit
20000 400 600 10 22
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
fast.png
+200
short_ranged.png
+250
plain.png
+100
chivalry.png

Rittertum
call_of_duty.png

Pflichterfüllung
armyuniticons_90x90_sniperbot.jpg

Scharfschützen-Bot
Raumfahrt: Mars
long_ranged.png

Artillerie-Einheit
15000 600 400 26 14
light_melee.png
+250
heavy_melee.png
+250
hills.png
+100
light_melee.png
+250
heavy_melee.png
+250
hills.png
+50
double_damage.png

Scharfes Auge
heat.png

Hitze
armyuniticons_90x90_space_marine.jpg

Space Marine
Raumfahrt: Mars
light_melee.png

Leichte Einheit
15000 500 500 1 30
heavy_melee.png
+250
fast.png
+250


heavy_melee.png
+250
fast.png
+250
crater.png
+150
double_damage.png

Scharfes Auge
dragon_breath.png

Drachenatem
armyuniticons_90x90_steel_warden.jpg

Stahlhüter
Raumfahrt: Mars
heavy_melee.png

Schwere Einheit
15000 400 600 10 18
fast.png
+250
short_ranged.png
+250
rocks.png
+70
fast.png
+250
short_ranged.png
+250
rocks.png
+80
double_damage.png

Scharfes Auge
force_field.png

Kraftfeld
armyuniticons_90x90_tesla_walker.jpg

Tesla-Gänger
Raumfahrt: Mars
short_ranged.png

Fernkampf-Einheit
15000 450 550 14 16
light_melee.png
+250
long_ranged.png
+250
rubble.png
+75
light_melee.png
+250
long_ranged.png
+250
rubble.png
+75
double_damage.png

Scharfes Auge
blast.png

Blast
armyuniticons_90x90_sentinel.jpg

Wächter
Raumfahrt: Mars
fast.png

Schnelle Einheit
15000 550 450 8 30
short_ranged.png
+250
long_ranged.png
+250


short_ranged.png
+250
long_ranged.png
+250


double_damage.png

Scharfes Auge
flying.png

Fliegend