PvP-Arena: Unterschied zwischen den Versionen

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Die primäre Belohnung sind Medaillen. Es gibt jedoch noch weitere Belohnungs-Truhen, die abhängig von deinem Rang sind.
Die primäre Belohnung sind Medaillen. Es gibt jedoch noch weitere Belohnungs-Truhen, die abhängig von deinem Rang sind.


==Legendäre Bauwerke Boosts==
{| class="table;"
 
<center>'''Die folgenden Legendären Bauwerke werden in der Arena funktionieren:'''</center>
 
 
'''class="table;"
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! '''Legendäres Bauwerk'''
! '''Great Building'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passiver Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Passive Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Aktiver Bonus'''
! style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| '''Active Bonus'''
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| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terrakotta Armee]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Terracotta Army]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Fortgeschrittene Taktik'''
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;|[[image: icon_great_building_bonus_advanced_tactics.png|25px|link=]] '''Advanced Tactics'''
Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten<br>in sowohl angreifenden als auch verteidigenden Armeen.
Attack and defense bonus for units<br>in both attacking and defending armies.
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| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arktische Orangerie]]
| style="text-align:center;background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ArcticFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Arctic Orangery]]
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| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Kritische Trefferchance'''
| style="text-align:center; background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_critical_hit_chance.png|link=]] '''Critical Hit Chance'''
Wenn eine Einheit eine<br> andere Einheit aus dem gleichen Zeitalter angreift,<br> hat sie eine Chance, das 1,5<br>-fache des erwarteten Schadens zu verursachen.
When a unit attacks<br> another unit from the same age,<br> it has a chance of dealing 1.5<br> times the expected damage.


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_ColonialAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Deal Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Feuriger Widerstand'''<br> Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten in der verteidigenden Armee,<br>addiert sich mit jedem Legendären Bauwerk<br>, das den gleichen Bonus hat.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus.
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Basilius-Kathedrale]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark1.png|150px|link=]]<br>[[Saint Basil's Cathedral]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Feuriger Widerstand'''<br> Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten in der verteidigenden Armee,<br>addiert sich mit jedem Legendären Bauwerk<br>, das den gleichen Bonus hat.
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_fierce_resistance.png|link=]] '''Fierce Resistance'''<br> Attack and defense bonus for units in defending army,<br>adds up with every Great Building<br> that has the same bonus.
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[Der Krake]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_OceanicFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br> [[The Kraken]]
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| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''First Strike''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_first_strike.png|25px|link=]] '''First Strike''' <br>
Chance, eine gegnerische Einheit<br> zu Beginn von Schlachten zu töten<br><small>(bei Zwei-Wellen-Schlachten gilt die Chance<br>nur für die erste Welle)</small>.
Chance to kill one enemy unit<br> at the start of battles<br><small>(for two-wave battles, the chance applies<br>only to the first wave)</small>.


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statue des Zeus]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_BronzeAge_Landmark2.png|100px|link=]]<br>[[Statue of Zeus]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militärischer Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten in der angreifenden Armee,<br>erhöht sich mit jedem Legendären Bauwerk<br>, das den gleichen Bonus hat.
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Dom zu Aachen]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_EarlyMiddleAge_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Cathedral of Aachen]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militärischer Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten in der angreifenden Armee,<br>erhöht sich mit jedem Legendären Bauwerk<br>, das den gleichen Bonus hat.
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_LateMiddleAge_Landmark3.png|150px|link=]]<br>[[Castel del Monte]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Militärischer Boost''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_military.png|25px|link=]] '''Military Boost''' <br>
Angriffs- und Verteidigungsbonus für Einheiten in der angreifenden Armee,<br>erhöht sich mit jedem Legendären Bauwerk<br>, das den gleichen Bonus hat.
Attack and defense bonus for units in attacking army,<br>adds up with every Great Building<br>that has the same bonus
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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[The Virgo Project]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_SpaceAgeMars_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[The Virgo Project]]
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| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Raketenstart''' <br>
| style="text-align:center;background-color:#ffebe5; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_missile_launch.png|25px|link=]] '''Missile Launch''' <br>
Für die erste Anzahl von Schlachten,<br> gibt es eine Chance, die Hälfte<br> der gegnerischen Einheiten zu Beginn der Schlacht zu töten,<br><small>bei Schlachten mit zwei Wellen gilt die Fähigkeit nur für die erste Welle.</small>
For the first number of battles,<br> there is a chance of killing half<br> the enemy units at the start of the battle,<br><small>for two-wave battles, the skill applies only to the first wave.</small>


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| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Burg Himeji]]
| style="text-align:center; background-color:#e3d3a9; color:#000000;" | [[image:X_SS_VirtualFuture_Landmark2.png|150px|link=]]<br>[[Himeji Castle]]
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Spoils of War'''<br>
| style="text-align:center;background-color:#e3fcef; color:#000000; border=0px; padding:1em;| [[image:icon_great_building_bonus_spoils_of_war.png|25px|link=]] '''Spoils of War'''<br>
Chance auf eine zufällige Belohnung bei gewonnenen Schlachten<br><small>(Liste der möglichen Belohnungen auf der Seite des Gebäudes).</small>
Chance of getting random reward when winning battles<br><small>(list of possible rewards detailed on the building's page).</small>
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Version vom 7. Juni 2021, 11:35 Uhr

PvPArena.png



Die PvP-Arena ist ein Kampffeature, in dem sich alle Spieler eines Servers wöchentlich und monatlich mit anderen Spielern desselben Servers messen und ihren Kampffortschritt zeigen können. Sie wurde geschaffen, um unseren PvP-Spielern ein bedeutungsvolleres und kompetitiveres Erlebnis zu bieten. Sie beinhaltet ein brandneues, außerhalb der Stadt zugängliches Gebäude und ein neues Fenster mit exklusiven Informationen über die neue PvP-Funktionalität. Außerdem bietet die PvP-Arena Belohnungen, eigene Kampflogs für frühere Konfrontationen und ein eigenes Ranglistenfenster.

Einstieg

Wenn du anfängst zu spielen, wird das Gebäude der PvP-Arena als Ruine außerhalb deiner Stadt angezeigt. Beim Erforschen der Age icon.png 'Söldner'-Technologie im Technologiebaum (verfügbar im Frühen Mittelalter) wird das Gebäude fertiggestellt und du wirst zum Info-Bildschirm unserer PvP-Arena weitergeleitet, der dir grundlegende Informationen über das neue Feature präsentiert. Wenn du ihn schließt, kannst du die PvP-Arena über den Eingang in unserem neuen Gebäude außerhalb deiner Stadt betreten.

Betreten und Verlassen der PvP-Arena

Um die PvP-Arena zu betreten, musst du zuerst deine PvP-Verteidigungsarmee einstellen. Um sie zu verlassen, musst du sie wieder zurücksetzen. Du kannst nur an Kämpfen in der PvP-Arena teilnehmen, solange du angemeldet bist.



PvP-Arena - Vor der Erforschung von "Söldnern" PvP-Arena - Nach der Erforschung der "Söldner"
PVPB1.png
PVPB2.png

Wenn du das neue Fenster zum ersten Mal öffnest, musst du deine Verteidigungsarmee einrichten.

Verwalten deiner Verteidigungsarmee

Aufstellen einer Verteidigungsarmee (App)

Wenn du auf der mobilen Version spielst, tippe auf die Einheit, die du zu deiner Verteidigungsarmee hinzufügen möchtest. Ein neues Pop-up wird angezeigt. Tippe auf den zweiten Button mit einem Schild. Beachte, dass die Verteidigungsarmee deiner PvP-Arena in Gelb angezeigt wird. Außerdem gibt es ein kleines Turm-Logo in der unteren rechten Ecke des Einheitensymbols.

PvP Arena - Defending Army Setup.png



Aufstellen einer Verteidigungsarmee (Browser)

Für die Browserversion musst du einfach auf das gelbe Helmsymbol auf der linken Seite klicken und alle Einheiten auswählen, die du als Verteidigungsarmee zuweisen möchtest.

AM Browser.PNG

Achte darauf, dass du mindestens 1 und bis zu 8 Einheiten auswählst, bevor du zum nächsten Schritt übergehst. Sobald deine Verteidigungsarmee aufgestellt ist, öffnet sich das PvP-Hauptfenster.

PvP-Hauptfenster

Wenn du das PvP-Hauptfenster öffnest, siehst du zwei Tabs: Kampf und Rangliste.


Reiter Kämpfe

Jeder Kampf kostet einen Versuch.

Im Kampf-Reiter siehst du eine Liste der Gegner, die in vier Spalten unterteilt ist:
Die erste Spalte, Stufe, stellt die Schwierigkeitsstufe deiner Gegner dar, die von 1 bis 3 Sternen reicht. Greenflag.png Grüne Flaggen mit einem Stern stehen für leichte Kämpfe, während BlueFlag.png blaue mit zwei Sternen eine mittlere Stufe darstellen würden, und schließlich sind die Redflag.png roten mit drei Sternen die anspruchsvollsten Gegner.


PvP Arena - Level.png



Die zweite Spalte, Gegner, zeigt deine möglichen Ziele an und präsentiert Informationen wie ihr aktuelles Zeitalter, sowie Angriffs- und Verteidigungsboni für ihre verteidigenden Einheiten.

PvP Arena - Bonuses.png


Die dritte Spalte, Punkte, zeigt an, wie viele Punkte für die Ranglisten du erhältst, wenn du diesen Gegner besiegst. Bedenke, dass je schwieriger die Herausforderung ist, desto höher ist die Anzahl der CombatPoints.png Kampfpunkte, die auf dem Spiel stehen. Mit anderen Worten, du gewinnst KP und steigst möglicherweise im Rang auf, wenn du gewinnst, oder du kannst auch KP verlieren und im Rang absteigen. Achte also darauf, deine Gegner mit Bedacht zu wählen.

PvP Arena - Fight.png



Die letzte Spalte, Angriff, bietet dir drei Buttons, mit denen du gegen jeden ausgewählten Gegner kämpfen kannst. Der Kampf gegen sie verbraucht deine PvP - AtemptsCoin.png Versuche, die oben auf dem Bildschirm angezeigt werden.

PvP Arena - Bonuses.png
Für den Fall, dass das Spiel keinen Gegner deiner Stufe finden kann, stellen wir dir Gegner niedrigerer Stufen oder sogar NPCs, gegen die du kämpfen kannst

Wenn du den Versuchsknopf drückst, um gegen deinen Gegner zu kämpfen, hast du zwei Optionen (wie bei jedem anderen Kampfsystem): Auto Battle und Attack! Bitte beachte, dass es in der PvP-Arena keine Verhandlungsoptionen gibt.


Versuche

Im Kampf werden deine Versuche verbraucht, die oben auf deinem Bildschirm angezeigt werden. Insgesamt hast du 5 Versuche, und nach jedem Kampf ist es notwendig, 2 Stunden zu warten, bis ein weiterer Versuch erneuert wird.

Dennoch ist es möglich, durch einen Klick auf den + Button zusätzliche Versuche mit Medaillen oder Diamanten zu kaufen. Beachte, dass die Preise für zusätzliche Versuche, die du mit Medaillen kaufst, von deinem Zeitalter abhängen und jedes Mal um 20% steigen, wenn du einen neuen Versuch kaufst. Der Preis wird jeden Montag auf den ursprünglichen Startwert zurückgesetzt, wenn eine neue Kampfwoche beginnt.



Armee-Organisation
PvP Arena - Info.png


Auf der rechten Seite des Kampf-Tabs, wie oben abgebildet, siehst du die Boosts deiner Armeen, du kannst deine Verteidigungsarmee einstellen, du findest den Log, der dir Informationen über deine bisherigen Kämpfe und Gegner anzeigt und zu guter Letzt gibt es den Belohnungsfortschritt, der deine aktuellen Kampfpunkte und die Belohnung für das Erreichen des nächsten Meilensteins anzeigt.
Wenn du den Verteidigungsarmee-Button drückst, wirst du zum Armee-Organisations-Fenster weitergeleitet, ähnlich dem deiner Hauptstadt, wo du deine Verteidigungseinheiten festlegen kannst.

PvP - BattleOpponent.png



Die meisten Boosts von deinen Legendären Bauwerken und deiner Hauptstadt gelten für deine PvP-Arena-Armeen, einschließlich Tavernen-Boosts, aber Stadtschilde zählen nicht. Du kannst deine PvP-Arena-Verteidigungsarmee festlegen, wenn du die Arena zum ersten Mal betrittst. Diese Einheiten können nicht gleichzeitig als Angreifer eingesetzt werden und sind dann in deiner Hauptstadt nicht mehr verfügbar. Wenn deine Einheiten beim Verteidigen in der PvP-Arena besiegt werden, verlierst du sie nicht, sondern sie werden sofort geheilt.

Während du die Stärke deines Gegners sehen kannst, kannst du seine Einheiten nicht sehen und sie erscheinen als Fragezeichen, wenn du angreifst.

Angreifen vs. Verteidigen

Angreifen ist eine aktive Aktion, während Verteidigen eine passive ist. Versuche und Einheiten gehen beim Verteidigen nicht verloren, aber du kannst trotzdem Kampfpunkte (CombatPoints.png KP) als Verteidiger gewinnen oder verlieren, und wenn du eine Woche der Arena mit weniger KP beendest als du sie betreten hast, werden deine KP auf die Eintrittsmenge zurückgesetzt, wenn die Liga vorbei ist. Bitte beachte, dass wenn du jemanden angreifst, wird deine Liste der verfügbaren Gegner automatisch neu gemischt, egal ob der Kampf gewonnen oder verloren wurde.

In der PvP-Arena werden auch deine passiven Fähigkeiten der Legendäres_Bauwerk (Icon great building bonus advanced tactics.png Fortgeschrittene Taktiken, Icon great building bonus fierce resistance.png Erbitterter Widerstand, Icon great building bonus military.png Kampfesrausch, und Icon great building bonus spoils of war.png Kriegsbeute), aber nicht die aktiven (Icon great building bonus critical hit chance.png Kritischer Treffer, Icon great building bonus first strike.png Erstschlag und Icon great building bonus missile launch.pngRaketenstart).

Ranglisten

Im oberen Teil wird dein persönlicher Rang (saisonal) angezeigt. Du kannst durch gewonnene Kämpfe (nur aktive, wenn du einen anderen Spieler angreifst - Verteidigung zählt nicht für deinen Liga-Fortschritt) in den Ligen aufsteigen und damit auch die Belohnungen erhöhen, die du erhältst.

Ranking 1.png




Der goldene Balken zeigt deine Position in der letzten Saison an, grüne Häkchen zeigen an, welche Truhen du bereits erhalten hast, und die hervorgehobene Liga zeigt den nächsten Meilenstein an. Denke daran, dass der Saisonale Rang jeden Monat am ersten Tag zurückgesetzt wird!

Der untere Teil zeigt deine Wöchentliche Rangliste und die Belohnungen an, die du durch deinen Globalen Rang erhalten kannst. Außerdem kannst du jetzt auch sehen, wie dein Ranking im Vergleich zu anderen Spielern aus dem gleichen Zeitalter (Zeitalter-Rangliste) und aus deiner Gilde (Gilden-Rangliste) ist.

Ranking 2.png




Bitte beachte, dass die Zeitalter- und die Gildenrangliste zurückgesetzt werden, während die Kampfpunkte (KP) der globalen Rangliste jeden Montag teilweise verfallen.

Protokoll

Der Reiter "Protokoll" zeigt dir deine Ergebnisse der letzten Kämpfe (Angriff und Verteidigung), sowie die Zeit, zu der es stattfand und wie viele Punkte du verdient oder verloren hast. Mit dieser Info kannst du eine bessere strategische Kontrolle darüber haben, welche Gegner es wert sind, bekämpft oder einfach gemieden zu werden, aber denke daran, dass diese Protokolle jeden Montag zusammen mit der Wochenarena zurückgesetzt werden!

PvP - Log.png


Belohnungen

Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, eine Belohnung in der PvP-Arena zu erhalten. Diese sind:

  • Persönliche Belohnungen - Gewinne Kämpfe, um eine höhere Liga zu erreichen (Truhen werden beim Erreichen einer neuen Liga belohnt, und werden jeden Monat zurückgesetzt).
  • Zufällige Belohnungen - Wenn du einen Kampf gewinnst oder verlierst, hast du die Chance, eine zufällige Kampfbelohnung zu erhalten.
  • Globale Belohnungen - Diese hängen von deinem globalen Rang für die Woche ab und die Belohnungen werden jeden Montag ausgeteilt.


Die PvP-Arena wird jeden Montag zurückgesetzt, dann erhalten alle Spieler ihre Belohnungen entsprechend ihrem Rang. Spieler, die 2 Wochen hintereinander inaktiv waren, nehmen ihre Verteidigungseinheiten automatisch zurück und erhalten keine Belohnungen. Sie können jederzeit manuell der PvP-Arena beitreten.

Wie bereits erwähnt, könnt ihr im Reiter Ranglisten unter eurem Profil den Globale Belohnung-Button sehen, der eure Position in der aktuellen Rangliste und die PvP - ChestIcon.png Belohnungen anzeigt, die ihr basierend auf eurer Position erhalten könnt.


Reward1.PNG



Bitte beachte, dass es sich um eine wöchentliche Rangliste handelt und alle Belohnungen immer montags vergeben werden. Solltest du in der letzten PvP-Arena-Woche nicht aktiv teilgenommen haben, erhältst du keine Belohnung. Außerdem wirst du, wenn du zwei Wochen hintereinander inaktiv bist, automatisch von der kommenden PvP-Woche ausgeschlossen, es sei denn, du meldest dich manuell selbst an.


Die primäre Belohnung sind Medaillen. Es gibt jedoch noch weitere Belohnungs-Truhen, die abhängig von deinem Rang sind.

Great Building Passive Bonus Active Bonus
X SS VirtualFuture Landmark1.png
Terracotta Army
Icon great building bonus advanced tactics.png Advanced Tactics

Attack and defense bonus for units
in both attacking and defending armies.

X SS ArcticFuture Landmark2.png
Arctic Orangery
Icon great building bonus critical hit chance.png Critical Hit Chance

When a unit attacks
another unit from the same age,
it has a chance of dealing 1.5
times the expected damage.

X SS ColonialAge Landmark2.png
Deal Castle
Icon great building bonus fierce resistance.png Fierce Resistance
Attack and defense bonus for units in defending army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus.
X SS LateMiddleAge Landmark1.png
Saint Basil's Cathedral
Icon great building bonus fierce resistance.png Fierce Resistance
Attack and defense bonus for units in defending army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus.
X SS OceanicFuture Landmark2.png
The Kraken
Icon great building bonus first strike.png First Strike

Chance to kill one enemy unit
at the start of battles
(for two-wave battles, the chance applies
only to the first wave)
.

X SS BronzeAge Landmark2.png
Statue of Zeus
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS EarlyMiddleAge Landmark2.png
Cathedral of Aachen
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS LateMiddleAge Landmark3.png
Castel del Monte
Icon great building bonus military.png Military Boost

Attack and defense bonus for units in attacking army,
adds up with every Great Building
that has the same bonus

X SS SpaceAgeMars Landmark2.png
The Virgo Project
Icon great building bonus missile launch.png Missile Launch

For the first number of battles,
there is a chance of killing half
the enemy units at the start of the battle,
for two-wave battles, the skill applies only to the first wave.

X SS VirtualFuture Landmark2.png
Himeji Castle
Icon great building bonus spoils of war.png Spoils of War

Chance of getting random reward when winning battles
(list of possible rewards detailed on the building's page).