Macht: Unterschied zwischen den Versionen

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==Gilde versus Gilde==
==Gilde versus Gilde==
Durch [[Gilde versus Gilde]] (GvG) kann man durch das Erobern von Sektoren Macht erhalten. Am meisten Macht kann man durch Eroberung von Sektoren mit viel Bewaldung auf den Karten der höheren Zeitalter gewinnen. Jedoch erhält eine Gilde nur dann Macht, wenn sie einen Sektor bis zur täglichen Abrechnung behält. Wird ein Sektor vorher erobert oder freigegeben, erhält eine andere Gilde oder niemand die Macht.<br>
Mit [[Gilde versus Gilde]] (GvG) kann man durch das Erobern von Sektoren Macht erhalten. Am meisten Macht kann man durch Eroberung von Sektoren mit viel Bewaldung auf den Karten der höheren Zeitalter gewinnen. Jedoch erhält eine Gilde nur dann Macht, wenn sie einen Sektor bis zur täglichen Abrechnung behält. Wird ein Sektor vorher erobert oder freigegeben, erhält eine andere Gilde oder niemand die Macht.<br>
Die Macht, die durch Sektoren im GvG erhalten wird, wird zudem 1:1 in Prestige für die [[Gilden-Rangliste]] umgewandelt.
Die Macht, die durch Sektoren im GvG erhalten wird, wird zudem 1:1 in Prestige für die [[Gilden-Rangliste]] umgewandelt.

Version vom 14. Mai 2018, 13:37 Uhr

Mit Macht kann deine Gilde höhere Gilden-Stufen erlangen, wodurch alle Mitglieder der Gilde verschiedene Vergünstigungen und Boosts erhalten können. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten Macht zu produzieren, die wir hier genauer erläutern werden.

Spezielle Gebäude

Bestimmte spezielle Gebäude können Macht produzieren. Wie viel Macht produziert wird, ist abhängig von dem Zeitalter des Gebäudes - je höher das Zeitalter, desto mehr Macht kann produziert werden. Ein Beispiel für ein Gebäude, das viel Macht produzieren kann, ist die Ruhmeshalle. Diese kann bei bestimmten Events erspielt werden.
Wenn die Macht eingesammelt wird, wird sie nicht sofort zur Gilde hinzugefügt. Dies geschieht nur einmal täglich zur Abrechnung zusammen mit der anderen von der Gilde erspielten Macht.

Gilden-Expeditionen

In den Gilden-Expeditionen kann neben vielen lohnenswerten Gebäuden, Items und Ressourcen auch Macht für die Gilde erspielt werden. Wie viel Macht pro erreichter Krone erspielt wird, ist abhängig von der Anzahl und den Zeitaltern der Mitglieder der Gilde.
Hier siehst du wie viel Macht ein Mitglied eines bestimmten Zeitalters* zur Krone beiträgt:

Zeitalter des Spielers Small powerguild.png pro Krone
Eisenzeit 1
Frühes Mittelalter 2
Hochmittelalter 5
Spätes Mittelalter 7
Kolonialzeit 11
Industriezeitalter 15
Jahrhundertwende 23
Die Moderne 31
Die Postmoderne 41
Gegenwart 53
Morgen 67
Zukunft 83
Arktische Zukunft 100
Ozeanische Zukunft 117

*die Erfassung des Zeitalters geschieht zu Beginn der Expeditionen und verändert sich nicht während diese laufen.

Gilde versus Gilde

Mit Gilde versus Gilde (GvG) kann man durch das Erobern von Sektoren Macht erhalten. Am meisten Macht kann man durch Eroberung von Sektoren mit viel Bewaldung auf den Karten der höheren Zeitalter gewinnen. Jedoch erhält eine Gilde nur dann Macht, wenn sie einen Sektor bis zur täglichen Abrechnung behält. Wird ein Sektor vorher erobert oder freigegeben, erhält eine andere Gilde oder niemand die Macht.
Die Macht, die durch Sektoren im GvG erhalten wird, wird zudem 1:1 in Prestige für die Gilden-Rangliste umgewandelt.