Kulturelle Siedlungen: Wikinger

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Vik Village final 900px.png



Der Clan von Ragnar Lodbrok, der aus dem gefrorenen Ödland des Nordens stammt, hat um deine Hilfe gebeten.



QG COP1-RAGNAR.png








Sobald du deine neue Siedlung betreten hast, wird Ragnar Lodbrok dich durch den Aufbau des Dorfes führen und dir helfen, das Vertrauen seiner Leute zu gewinnen.

Güter und Ressourcen

Für die Wikinger musst du neue Güter sammeln, um das Dorf weiterzuentwickeln. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dir auf deinem Weg helfen:

Outpost hud vikings population.png
Wikinger
Du benötigst Wikinger, um Gebäude in der Siedlung zu errichten.
Outpost hud vikings diplomacy.png
Diplomatie
Zeigt das Vertrauen, das du unter den Wikingern gewonnen hast. Diplomatie ist notwendig, um neue Gebäude freizuschalten.
Outpost hud vikings resource.png
Kupfermünzen
Kupfer wird zur Herstellung von Kulturgütern verwendet und kann sowohl von Wohngebäuden als auch von einigen Diplomatie-Gebäuden eingesammelt werden. Du beginnst jede Wikinger-Siedlung mit 5000 Kupfermünzen.
Fine axes.png Äxte Wikinger-Gut, produziert in 'Axtschmied'
Fine mead.png Met Wikinger-Gut, produziert in 'Met-Brauerei'
Fine horns.png Hörner Wikinger-Gut, produziert in 'Bestienjäger'
Fine wool.png Wolle Wikinger-Gut, produziert in 'Wollfarm'

Wenn du genügend Ressourcen gesammelt hast, kannst du entweder neue Gebäude für die Wikinger-Siedlungen oder Erweiterungen freischalten.

Wikingergebäude

Während deiner Zeit als Thane des Wikinger-Dorfes wirst du Fortschritte machen, um verschiedene Wohn-, Kulturgüter- und Diplomatiegebäude freizuschalten. Unten kannst du sehen, welches Gebäude du zu welcher Zeit bauen kannst:

Wohngebäude

Gebäude Kosten Produziert Freigeschaltet durch
R_SS_Vikings_Residential1.png

Schuppen
money.png
9.000
supplies.png
11.250
street.png
Straße
size.png
2x2
Outpost hud vikings population.png 16

Outpost hud vikings resource.png 93 in 4 stunden

Freigeschaltet von Beginn an
R_SS_Vikings_Residential2.png

Hütte
money.png
27.000
supplies.png
33.750
street.png
Straße
size.png
3x3
Outpost hud vikings population.png 59

Outpost hud vikings resource.png 375 in 8 Stunden

Freigeschaltet mit dem dritten Fortschritt
R_SS_Vikings_Residential3.png

Klanhaus
money.png
56.250
supplies.png
70.500
street.png
Straße
size.png
3x5
Outpost hud vikings population.png 172

Outpost hud vikings resource.png 1.900 am Tag

Freigeschaltet mit dem achten Fortschritt


Kulturgüter-Gebäude

Gebäude Kosten Produziert Freigeschaltet durch
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction1.png

Axtschmied
money.png
50.750
supplies.png
67.500

Outpost hud vikings population.png 45

street.png
Straße
size.png
3x3
Fine axes.png Äxte Freigeschaltet von Beginn an
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction2.png

Met-Brauerei
money.png
67.500
supplies.png
90.000

Outpost hud vikings population.png 36

street.png
Straße
size.png
3x4
Fine mead.png Met
Freigeschaltet mit dem zweiten Fortschritt
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction3.png

Bestienjäger
money.png
50.750
supplies.png
67.500

Outpost hud vikings population.png 45

street.png
Straße
size.png
3x3
Fine horns.png Hörner
Freigeschaltet mit dem vierten Fortschritt
B_SS_Vikings_CulturalGoodsProduction4.png

Wollfarm
money.png
84.500
supplies.png
112.500

Outpost hud vikings population.png 27

street.png
Straße
size.png
5x3
Fine wool.png Wolle
Freigeschaltet mit dem siebten Fortschritt


Diplomatie-Gebäude

Gebäude Kosten Produziert Freigeschaltet durch
J_SS_Vikings_Diplomacy1.png

Runenstein
money.png
1.250
supplies.png
1.750
size.png
1x1
Outpost hud vikings diplomacy.png 6 Freigeschaltet von Beginn an
J_SS_Vikings_Diplomacy4.png

Schrein
money.png
5.000
supplies.png
7.000

Outpost hud vikings population.png 17

street.png
Straße
size.png
2x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 24

Outpost hud vikings resource.png 113 in 1 Stunde

Freigeschaltet mit dem ersten Fortschritt
J_SS_Vikings_Diplomacy2.png

Klantotem
money.png
3.750
supplies.png
5.250
size.png
1x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 24
Freigeschaltet mit dem fünften Fortschritt
J_SS_Vikings_Diplomacy5.png

Markt
money.png
17.000
supplies.png
23.750

Outpost hud vikings population.png 38

street.png
Straße
size.png
3x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 108

Outpost hud vikings resource.png 294 in 1 Stunde

Freigeschaltet mit dem sechsten Fortschritt
J_SS_Vikings_Diplomacy3.png

Alte Weide
money.png
15.000
supplies.png
21.000
size.png
3x2
Outpost hud vikings diplomacy.png 108
Freigeschaltet mit dem neunten Fortschritt
J_SS_Vikings_Diplomacy6.png

Met-Halle
money.png
37.500
supplies.png
52.500

Outpost hud vikings population.png 63

street.png
Straße
size.png
5x3
Outpost hud vikings diplomacy.png 270

Outpost hud vikings resource.png 649 in 1 Stunde

Freigeschaltet mit dem zehnten Fortschritt


Belohnungen

Für die Wikinger-Siedlung erhältst du Yggdrasil auf Stufe 1 beim ersten Abschluss der Questreihe. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für einen Größeren Runenstein gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.

Yggdrasil - St. 9 Größerer Runenstein - St. 5
R SS MultiAge CulturalBuildingAnimated.gif
R SS MultiAge CulturalBuilding2e.png

Sobald die Questreihe von Ragnar Lodbrok abgeschlossen ist, vertraut das Dorf dir vollständig als Thane und die Siedlung ist abgeschlossen. In der nachstehenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Wikinger-Siedlung erhältlich sind:

Erster Durchgang Yggdrasil - St. 1
Zweiter Durchgang Harald Hardrada + Gratis-Botschafter-Platz
Dritter Durchgang Yggdrasil-Kit
Vierter Durchgang Erik der Rote
Fünfter Durchgang Yggdrasil-Kit
Sechster Durchgang Yggdrasil-Kit
Siebter Durchgang Leif Erikson + Gratis-Botschafter-Platz
Achter Durchgang Yggdrasil-Kit
Neunter Durchgang Yggdrasil-Kit
Zehnter Durchgang Yggdrasil-Kit
Elfter Durchgang Freydís Eiríksdóttir
Zwölfter Durchgang Yggdrasil-Kit
Dreizehnter Durchgang Gudrid Thorbjarnardóttir + Gratis-Botschafter-Platz
Vierzehnter Durchgang Aud die Tiefsinnige
Fünfzehnter Durchgang Yggdrasil-Kit
Sechzehnter und jeder weitere Durchgang 50 Forge-Punkte

Botschafter

Wenn du eine kulturelle Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.

Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Medaillen oder sogar Einheiten aus deinem aktuellen Zeitalter geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Runden der Kulturellen Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!

EmissariesPool.png

Botschafter der Wikinger

Insgesamt gibt es 6 Botschafter in der Kulturellen Siedlung der Wikinger.

Harald Hardrada Erik der Rote Leif Erikson
All Player Avatars COP1-180x180px HARALD.png
All Player Avatars COP1-180x180px ERIK.png
All Player Avatars COP1-180x180px LEIF.png
1 Forge-Punkt Medaillen (abhängig vom Zeitalter) Vorräte (abhängig vom Zeitalter)


Freydís Eiríksdóttir Gudrid Thorbjarnardóttir Aud die Tiefsinnige
All Player Avatars COP1-180x180px FREYDIS.png
All Player Avatars COP1-180x180px GUDRID.png
All Player Avatars COP1-180x180px AUD.png
Münzen (abhängig vom Zeitalter) 1 Einheit (aus deinem Zeitalter) 2 Güter (aus deinem Zeitalter)

Siedlungs-Erweiterungen

Innerhalb der Kulturellen Siedlungen: Wikinger können Erweiterungen mit Kulturgütern oder Diamanten erworben werden. Du kannst auswählen, welches Kulturgut du für eine Erweiterung ausgeben möchtest. Jede Erweiterung benötigt nur eines der Güter, nicht alle vier. Achtung: Mit Diamanten erworbene Erweiterungen verfallen nach Abbruch oder Abschluss jeder Siedlungsquestreihe.

# Kulturgüter Diamanten
Äxte Met Hörner Wolle Diamanten
1 1 1 1 1 500
2 5 1 1 1 500
3 12 1 1 1 500
4 21 5 1 1 500
5 32 12 1 1
6 41 21 5 1
7 48 32 12 1
8 55 41 21 5
9 62 48 32 12
10 69 55 41 21
11 76 62 48 32
12 82 69 55 41
13 89 76 62 48
14 96 82 69 55
15 103 89 76 62
16 110 96 82 69