Kulturelle Siedlungen: Feudal-Japan: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. November 2019, 22:32 Uhr

BannerJap.png



Aus der Sengoku-Zeit im feudalen Japan stammend, bittet der Clan von Akechi Mitsuhide um deine Hilfe.



Allage akechi large.png








Hilf Akechi Mitsuhide, seinem Dorf im Feudalen Japan Ehre zu bringen. Deine Aufgabe als Daimyo des Dorfes ist es, die bescheidene Ortschaft in ein geschäftiges Zentrum der japanischen Kultur und des japanischen Handels zu verwandeln und es bekant zu machen in der Welt!

Güter und Ressourcen

Für Feudal-Japan musst du, ähnlich wie bei den Wikingern, neue Kulturgüter sammeln, um Fortschritte zu erzielen. Außerdem stehen dir neue Ressourcen zur Verfügung, die dich auf Ihrem Weg unterstützen:

Outpost hud japanese population.png
Japaner
Dies entspricht der Bevölkerung in deiner Hauptstadt. Du benötigst sie, um bestimmte Gebäude zu bauen.
Outpost hud vikings diplomacy.png
Diplomatie
Zeigt an, wie viel Vertrauen du unter den Japanern gewonnen hast. Dies ist erforderlich, um neue Gebäude dieser Kultur freizuschalten.
Outpost hud japanese resource.png
Kobanmünzen
Kobanmünzen werden zur Herstellung von Kulturgütern verwendet und können sowohl in Wohngebäuden als auch in einigen Diplomatiegebäuden gesammelt werden. Du startest jee Siedlung mit 4.500 Kobanmünzen.
Fine soy.png
Soja
Japanisches Kulturgut, das auf einem Sojabohnenfeld erzeugt wird
Fine paintings.png Gemälde Japanisches Kulturgut, das in einer Galerie hergestellt wird
Fine armor.png Rüstung Japanisches Kulturgut, das beim Waffenmeister hergestellt wird
Fine instruments.png Instrumente Japanisches Kulturgut, das in einer Instrumentenproduktionsstätte hergestellt wird

Wenn du genügend Ressourcen sammelst, kannst du entweder neue Gebäude für die japanische Siedlung oder Erweiterungen freischalten.

Der Händler

Feudal-Japan bringt ein brandneues Element in die Kulturellen Siedlungen: Den Händler. Der Händler kann freigeschaltet werden, nachdem die ersten 6 Quests von Feudal-Japan abgeschlossen wurden, und damit ergibt sich eine neue Art, Kulturgüter zu verdienen!

MerchantInVillage.png


Einmal pro Tag erhalten alle leeren Slots (also bis zu drei) ein neues, zufälliges Angebot. Beim Freischalten des Händlers beginnen alle drei Slots mit einem Angebot und der Timer beginnt mit 24 Stunden.
Du musst hier das Verhandlungs-Minispiel spielen. Wenn du es erfolgreich abgeschlossen hast, erhältst du die Belohnung: Kulturgüter.

NegotiationGameJapan.png


Du kannst das Angebot auch ablehnen - nach dem Bestätigungsdialog wird das Angebot einfach entfernt, wodurch der Slot leer bleibt (und für ein neues Angebot verfügbar ist, sobald der Timer abgelaufen ist).
Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, zusätzliche Kulturgüter zu sammeln, du wirst auch feststellen, dass auch hier die Chance besteht, die vierfache Menge an Kulturgütern zu erhalten!

Gebäude

Während deiner Zeit als Daimyo des japanischen Dorfes wirst du mithilfe von Fortschritten verschiedene Wohn-, Produktions- und Diplomatiegebäude freischalten. Unten siehst du, welches Gebäude du bauen kannst und welche Baukosten damit verbunden sind. Die Baukosten hängen von deinem eigenen Zeitalter ab, weshalb hier nur die Daten für die Bronzezeit angegeben sind:

Wohngebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
R_SS_Japanese_Residential1.png

Gasshō-zukuri-Hütte (Feudal-Japan)
36
money.png
Münzen
45
supplies.png
Vorräte
size.png
2x2
street.png
1x1
20
japanese.png
125
koban_coins.png
/ 4 Std
R_SS_Japanese_Residential3.png

Shinden-Zukuri-Landgut (Feudal-Japan)
240
money.png
Münzen
300
supplies.png
Vorräte
size.png
4x4
street.png
1x1
230
japanese.png
1.084
koban_coins.png
/ 8 Std
R_SS_Japanese_Residential2.png

Shoin-zukuri-Haus (Feudal-Japan)
96
money.png
Münzen
120
supplies.png
Vorräte
size.png
2x4
street.png
1x1
68
japanese.png
440
koban_coins.png
/ 8 Std


Kulturgutgebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction2.png

Galerie (Feudal-Japan)
203
money.png
Münzen
270
supplies.png
Vorräte
size.png
3x3
street.png
1x1
45
japanese.png
Japaner
5
paintings.png
/ 4 Std
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction4.png

Instrumentenproduktionsstätte (Feudal-Japan)
270
money.png
Münzen
360
supplies.png
Vorräte
size.png
3x4
street.png
1x1
36
japanese.png
Japaner
5
instruments.png
/ 4 Std
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction1.png

Sojabohnenfeld (Feudal-Japan)
270
money.png
Münzen
360
supplies.png
Vorräte
size.png
4x3
street.png
1x1
36
japanese.png
Japaner
5
soy.png
/ 4 Std
B_SS_Japanese_CulturalGoodsProduction3.png

Waffenmeister (Feudal-Japan)
360
money.png
Münzen
480
supplies.png
Vorräte
size.png
4x4
street.png
1x1
24
japanese.png
Japaner
5
armor.png
/ 4 Std


Diplomatiegebäude

Gebäude Kosten Benötigt Liefert Produziert
J_SS_Japanese_Diplomacy2.png

Dekoriertes Torii-Tor (Feudal-Japan)
23
money.png
Münzen
32
supplies.png
Vorräte
size.png
3x1
Keine Straße benötigt
36
diplomacy.png
J_SS_Japanese_Diplomacy7.png

Dojo (Feudal-Japan)
150
money.png
Münzen
210
supplies.png
Vorräte
size.png
5x3
street.png
1x1
63
japanese.png
270
diplomacy.png
122
koban_coins.png
/ 5 Min
J_SS_Japanese_Diplomacy3.png

Heiliges Torii-Tor (Feudal-Japan)
23
money.png
Münzen
32
supplies.png
Vorräte
size.png
1x3
Keine Straße benötigt
36
diplomacy.png
J_SS_Japanese_Diplomacy5.png

Shinto-Schrein (Feudal-Japan)
30
money.png
Münzen
42
supplies.png
Vorräte
size.png
2x3
street.png
1x1
26
japanese.png
36
diplomacy.png
33
koban_coins.png
/ 5 Min
J_SS_Japanese_Diplomacy6.png

Teehaus (Feudal-Japan)
90
money.png
Münzen
126
supplies.png
Vorräte
size.png
3x4
street.png
1x1
51
japanese.png
144
diplomacy.png
85
koban_coins.png
/ 5 Min
J_SS_Japanese_Diplomacy1.png

Tōrō (Feudal-Japan)
5
money.png
Münzen
7
supplies.png
Vorräte
size.png
1x1
Keine Straße benötigt
6
diplomacy.png
J_SS_Japanese_Diplomacy4.png

Zen-Garten (Feudal-Japan)
60
money.png
Münzen
84
supplies.png
Vorräte
size.png
3x2
Keine Straße benötigt
108
diplomacy.png


Erweiterungen

Innerhalb der Kulturellen Siedlungen: Feudal-Japan können Erweiterungen mit Kulturgütern oder Diamanten erworben werden. Du kannst auswählen, welches Kulturgut du für eine Erweiterung ausgeben möchtest. Jede Erweiterung benötigt nur eines der Güter, nicht alle vier. Achtung: Mit Diamanten erworbene Erweiterungen verfallen nach Abbruch oder Abschluss jeder Siedlungsquestreihe.

# Kulturgüter Diamanten
Fine soy.png Fine paintings.png Fine armor.png Fine instruments.png Icon diamonds.png
1 8 8 8 8 500
2 19 8 8 8 500
3 31 19 8 8 500
4 46 31 8 8
5 51 46 19 8
6 56 51 31 8
7 60 56 46 19
8 65 60 51 31
9 70 65 56 46
10 74 70 60 51
11 79 74 65 56
12 84 79 70 60

Belohnungen

Beim ersten Abschluss der Feudal-Japan-Questreihe erhältst du Shinto-Tempel auf Sufe 1. Upgrade-Kits können bei weiteren Durchgängen gewonnen werden. Darüber hinaus kannst du Fragmente für ein Zeitloses Dojo gewinnen. Die Anzahl der Fragmente, die du gewinnen kannst, hängt davon ab, wie schnell du die Questreihe der Siedlung abschließt.

Shinto-Tempel Zeitloses Dojo
R SS MultiAge CulturalBuilding3i.png
R SS MultiAge CulturalBuilding4e.png

Sobald die Questreihe von Akechi Mitsuhide abgeschlossen ist, ist das Dorf bereit, die Gunst eines neuen Daimyo zu suchen, und die Siedlung wird beendet. In der folgenden Tabelle findest du die Belohnungen, die für jedes Durchspielen der Feudal-Japan-Siedlung zu gewinnen sind:

Erster Durchgang Shinto-Tempel - St. 1
Zweiter Durchgang Oda Nobunaga + Botschafter-Platz
Dritter Durchgang Shinto-Tempel - St. 2
Vierter Durchgang Shinto-Tempel - St. 3
Fünfter Durchgang Shinto-Tempel - St. 4
Sechster Durchgang Tomoe Gozen
Siebter Durchgang Shinto-Tempel - St. 5
Achter Durchgang Shinto-Tempel - St. 6
Neunter Durchgang Takeda Shingen + Botschafter-Platz
Zehnter Durchgang Shinto-Tempel - St. 7
Elfter Durchgang Shinto-Tempel - St. 8
Zwölfter Durchgang Oda Oichi
Dreizehnter Durchgang Shinto-Tempel - St. 9
Vierzehnter und folgende 50 Forge-Punkte

Botschafter

Wenn du eine kulturelle Siedlung abschließt, werden manchmal Botschafter freigeschaltet. Botschafter sind Ehrengäste aus deiner Siedlung, die sich im Rathaus deiner Hauptstadt niederlassen. Wenn sie deinem Rathaus zugewiesen werden, gewähren sie spezielle Boni. Diese Boni werden jeden Tag gewährt, wenn du die Steuern in deinem Rathaus einsammelst.

Jeder Botschafter gibt einen anderen Bonus. Im folgenden Beispiel kannst du sehen, dass Botschafter dir Belohnungen wie Forge-Punkte, Medaillen oder sogar Einheiten aus deinem aktuellen Zeitalter geben! Wenn du deinen ersten Botschafter bekommen hast, schaltest du auch deinen ersten Botschafter-Platz frei. Wenn du weitere Runden der Kulturellen Siedlungen abschließt, werden weitere Plätze verfügbar. Du kannst jedoch auch neue Plätze mit Diamanten erwerben, wenn du möchtest. Nicht jeder neu erhaltene Botschafter wird auch einen Platz freischalten, also wähle weise, wen du in deinem Rathaus auswählst!

EmissariesPool.png

Feudal-Japan-Botschafter

Insgesamt stehen im Feudalen Japan 4 Botschafter zur Verfügung, die dir alle einen täglichen Bonus geben.

Oda Nobunaga Tomoe Gozen Takeda Shingen Oda Oichi
Outpost emissaries japanese nobunaga.png
Outpost emissaries japanese gozen.png
Outpost emissaries japanese shingen.png
Outpost emissaries japanese oichi.png
1 Forge-Punkt 1 Einheit deines Zeitalters 2 Güter deines Zeitalters 1 Forge-Punkt