K.R.A.B.-Mech: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten|Reaktivpanzerung]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten|Reaktivpanzerung]] | ||
| Nimmt nie mehr als | | Nimmt nie mehr als %s Schaden pro Angriff. | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten|Blast]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Einheiten-Fähigkeiten|Blast]] |
Version vom 21. Februar 2019, 10:26 Uhr
Eigenschaften | |
Ausgebildet in:: | K.R.A.B.-Labor |
Rekrutierungskosten: | 1.500 , 6.000 |
Rekrutierungszeit: | 4 Std Gildenrekrutierungs-Boost verringert die Rekrutierungszeit |
Heildauer: | 24 Min pro Trefferpunkt |
Fähigkeiten | |
Reaktivpanzerung |
Nimmt nie mehr als %s Schaden pro Angriff. |
Blast |
Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung. |
Zeitalter | Art | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ozeanische Zukunft |
Schwere Einheit | 11.330 | 210 | 130 | 7 | 20 | +80 +60 +60 +50 |
+80 +60 +80 |