Einheiten-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rittertum" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rittertum" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Rittertum {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} | ||
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| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist. | | Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eingraben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eingraben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Eingraben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} | ||
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| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist. | | Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tarnung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tarnung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Tarnung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} | ||
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| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt. | | Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blast" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blast" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Blast {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} | ||
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| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung. | | Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheimidentität" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheimidentität" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Geheimidentität {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} | ||
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| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind. | | Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Letztes Aufgebot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Letztes Aufgebot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Letztes Aufgebot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} | ||
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| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist. | | Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auge in Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auge in Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Auge in Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} | ||
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| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift. | | Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rascher Einsatz" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rascher Einsatz" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Rascher Einsatz {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} | ||
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| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst. | | Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pflichterfüllung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pflichterfüllung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Pflichterfüllung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} | ||
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| Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. | | Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} | ||
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| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe. | | Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fliegend" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fliegend" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Fliegend {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} | ||
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| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen. | | Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reaktivpanzerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reaktivpanzerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Reaktivpanzerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} | ||
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| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff. | | Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} | ||
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| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite. | | Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="One-Shot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="One-Shot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} One-Shot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} | ||
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| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht. | | Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitze" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitze" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Hitze {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} | ||
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| Reduziert Angriffswert des Ziels. | | Reduziert Angriffswert des Ziels. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} | ||
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden. | | Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Sammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} | ||
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden. | | Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kraftfeld" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kraftfeld" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Kraftfeld {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} | ||
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| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt. | | Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Nachladen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Nachladen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Nachladen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} | ||
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| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen. | | Kann nur in jedem zweiten Zug schießen. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mega-Schuss" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mega-Schuss" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Mega-Schuss {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} | ||
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| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände. | | Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drachenatem" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drachenatem" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Drachenatem {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} | ||
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| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten | | Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mörser" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mörser" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Mörser {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} | ||
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| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit. | | Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit. | ||
Zeile 305: | Zeile 305: | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gift" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gift" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Gift {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} | ||
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| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug. | | Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug. | ||
Zeile 315: | Zeile 315: | ||
{| style="margin: auto; width: 80%" | {| style="margin: auto; width: 80%" | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raserei" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raserei" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Raserei {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} | ||
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| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden. | | Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden. | ||
Zeile 325: | Zeile 325: | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schwarm" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schwarm" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Schwarm {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} | ||
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| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden. | | Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scharfes Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scharfes Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Scharfes Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} | ||
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| Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln. | | Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln. |
Version vom 8. Juni 2022, 12:00 Uhr
Rittertum |
---|
Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Eingraben |
---|
Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Tarnung |
---|
Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Blast |
---|
Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Geheimidentität |
---|
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Letztes Aufgebot |
---|
Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Auge in Auge |
---|
Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Rascher Einsatz |
---|
Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Pflichterfüllung |
---|
Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Kontakt! |
---|
Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Fliegend |
---|
Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Reaktivpanzerung |
---|
Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
MIRV |
---|
Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
One-Shot |
---|
Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Hitze |
---|
Reduziert Angriffswert des Ziels. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Moral |
---|
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Sammeln |
---|
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Kraftfeld |
---|
Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Nachladen |
---|
Kann nur in jedem zweiten Zug schießen. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Mega-Schuss |
---|
Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
|
Drachenatem |
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Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Mörser |
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Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Gift |
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Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Raserei |
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Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Schwarm |
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Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Scharfes Auge |
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Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln. |
Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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