Einheiten-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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| '''Einheiten mit dieser Fähigkeit:
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Version vom 15. April 2021, 07:48 Uhr

chivalry-68754e204.png
Rittertum
chivalry-68754e204.png
Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png
Eingraben
unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png
Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

stealth-2870b8388.png
Tarnung
stealth-2870b8388.png
Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

blast-6df165092.png
Blast
blast-6df165092.png
Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rogue-1d988d9f9.png
Geheimidentität
rogue-1d988d9f9.png
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

last_stand-657f01ba5.png
Letztes Aufgebot
last_stand-657f01ba5.png
Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

close_quarters-cf86fbe15.png
Auge in Auge
close_quarters-cf86fbe15.png
Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rapid_deployment-02c465574.png
Rascher Einsatz
rapid_deployment-02c465574.png
Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

call_of_duty-2bd8d9be5.png
Pflichterfüllung
call_of_duty-2bd8d9be5.png
Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

contact-946078a90.png
Kontakt!
contact-946078a90.png
Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

flying-12c03ea63.png
Fliegend
flying-12c03ea63.png
Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

reactive_armor-3bc2697f9.png
Reaktivpanzerung
reactive_armor-3bc2697f9.png
Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mirv-0538524b2.png
MIRV
mirv-0538524b2.png
Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

one_shot-cfe9d243d.png
One-Shot
one_shot-cfe9d243d.png
Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

heat-9f645f910.png
Hitze
heat-9f645f910.png
Reduziert Angriffswert des Ziels.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

morale-555f7a0e9.png
Moral
morale-555f7a0e9.png
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Sammeln
rally-e1b63fa38.png
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

force_field-26898f852.png
Kraftfeld
force_field-26898f852.png
Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Nachladen
recharge-be2bc5d9f.png
Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Mega-Schuss
power_shot-75932683a.png
Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Drachenatem
dragon_breath-0c58ca310.png
Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mortar-7599f9769.png
Mörser
mortar-7599f9769.png
Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

poison-a68487172.png
Gift
poison-a68487172.png
Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Raserei
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Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

swarm-106c50e6c.png
Schwarm
swarm-106c50e6c.png
Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Scharfes Auge
double_damage-c36bb3447.png
Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
Einheiten mit dieser Fähigkeit: