Einheiten-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_war_elephant.jpg}} [[Kriegselefant]]
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Version vom 23. April 2020, 09:19 Uhr

chivalry.png
Rittertum
chivalry.png
Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

unit_ability_dug_in.png
Eingraben
unit_ability_dug_in.png
Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

stealth.png
Tarnung
stealth.png
Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

blast.png
Blast
blast.png
Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rogue.png
Geheimidentität
rogue.png
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

last_stand.png
Letztes Aufgebot
last_stand.png
Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

close_quarters.png
Auge in Auge
close_quarters.png
Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rapid_deployment.png
Rascher Einsatz
rapid_deployment.png
Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

call_of_duty.png
Pflichterfüllung
call_of_duty.png
Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

contact.png
Kontakt!
contact.png
Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

flying.png
Fliegend
flying.png
Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

reactive_armor.png
Reaktivpanzerung
reactive_armor.png
Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

one_shot.png
One-Shot
one_shot.png
Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

heat.png
Hitze
heat.png
Reduziert Angriffswert des Ziels.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

morale.png
Moral
morale.png
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rally.png
Sammeln
rally.png
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

force_field.png
Kraftfeld
force_field.png
Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

recharge.png
Nachladen
recharge.png
Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

power_shot.png
Mega-Schuss
power_shot.png
Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

dragon_breath.png
Drachenatem
dragon_breath.png
Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mortar.png
Mörser
mortar.png
Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

poison.png
Gift
poison.png
Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

frenzy.png
Raserei
frenzy.png
Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

swarm.png
Schwarm
swarm.png
Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

double_damage.png
Scharfes Auge
double_damage.png
Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
Einheiten mit dieser Fähigkeit: