Einheiten-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rittertum" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}} Rittertum {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-68754e204.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rittertum" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}} Rittertum {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry-62cdfaf13.png}}
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| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eingraben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}} Eingraben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-ed5a02fa8.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eingraben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}} Eingraben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in-096ebf1e0.png}}
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| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tarnung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}} Tarnung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-2870b8388.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tarnung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}} Tarnung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth-d96af2e34.png}}
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| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blast" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}} Blast {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blast" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}} Blast {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}
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| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheimidentität" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}} Geheimidentität {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-1d988d9f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheimidentität" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}} Geheimidentität {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue-7ce5fb12a.png}}
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| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Letztes Aufgebot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}} Letztes Aufgebot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-657f01ba5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Letztes Aufgebot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}} Letztes Aufgebot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand-9ee1e775d.png}}
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| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auge in Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}} Auge in Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-cf86fbe15.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auge in Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}} Auge in Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters-8aa579c81.png}}
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| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rascher Einsatz" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}} Rascher Einsatz {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-02c465574.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rascher Einsatz" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}} Rascher Einsatz {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment-9db40410a.png}}
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| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pflichterfüllung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}} Pflichterfüllung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-2bd8d9be5.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pflichterfüllung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}} Pflichterfüllung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty-3cea07dcd.png}}
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| Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
| Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-946078a90.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact-0a7c78989.png}}
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| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fliegend" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}} Fliegend {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-12c03ea63.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fliegend" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}} Fliegend {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying-f5e95997f.png}}
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| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reaktivpanzerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}} Reaktivpanzerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reaktivpanzerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}} Reaktivpanzerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}
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| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-0538524b2.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv-ac4b67195.png}}
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| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="One-Shot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}} One-Shot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-cfe9d243d.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="One-Shot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}} One-Shot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot-acd9ee63f.png}}
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| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitze" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}} Hitze {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-9f645f910.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitze" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}} Hitze {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat-c38f37479.png}}
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| Reduziert Angriffswert des Ziels.
| Reduziert Angriffswert des Ziels.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-555f7a0e9.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale-f8bbcbfe9.png}}
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}} Sammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-e1b63fa38.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}} Sammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally-15b86e931.png}}
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kraftfeld" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}} Kraftfeld {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-26898f852.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kraftfeld" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}} Kraftfeld {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field-c012d25a5.png}}
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| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Nachladen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}} Nachladen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-be2bc5d9f.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Nachladen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}} Nachladen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge-1c0ce1fff.png}}
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| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mega-Schuss" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}} Mega-Schuss {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-75932683a.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mega-Schuss" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}} Mega-Schuss {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot-0e6330cc9.png}}
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| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drachenatem" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}} Drachenatem {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0c58ca310.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drachenatem" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}} Drachenatem {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath-0d6314d35.png}}
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| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mörser" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}} Mörser {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-7599f9769.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mörser" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}} Mörser {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar-674719cc1.png}}
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| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gift" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}} Gift {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-a68487172.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gift" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}} Gift {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison-79016f57f.png}}
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| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raserei" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}} Raserei {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-c20d7452e.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raserei" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}} Raserei {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy-999989cc7.png}}
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| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schwarm" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}} Schwarm {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-106c50e6c.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schwarm" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}} Schwarm {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm-e61b29f09.png}}
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| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scharfes Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}} Scharfes Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-c36bb3447.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Scharfes Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}} Scharfes Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage-ea6cf61c9.png}}
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| Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
| Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.

Version vom 8. Juni 2022, 12:00 Uhr

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Rittertum
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Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Eingraben
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Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Tarnung
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Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

blast-e1c79d5b4.png
Blast
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Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rogue-7ce5fb12a.png
Geheimidentität
rogue-7ce5fb12a.png
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

last_stand-9ee1e775d.png
Letztes Aufgebot
last_stand-9ee1e775d.png
Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

close_quarters-8aa579c81.png
Auge in Auge
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Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rapid_deployment-9db40410a.png
Rascher Einsatz
rapid_deployment-9db40410a.png
Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

call_of_duty-3cea07dcd.png
Pflichterfüllung
call_of_duty-3cea07dcd.png
Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

contact-0a7c78989.png
Kontakt!
contact-0a7c78989.png
Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

flying-f5e95997f.png
Fliegend
flying-f5e95997f.png
Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

reactive_armor-cc89d6220.png
Reaktivpanzerung
reactive_armor-cc89d6220.png
Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mirv-ac4b67195.png
MIRV
mirv-ac4b67195.png
Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

one_shot-acd9ee63f.png
One-Shot
one_shot-acd9ee63f.png
Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

heat-c38f37479.png
Hitze
heat-c38f37479.png
Reduziert Angriffswert des Ziels.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

morale-f8bbcbfe9.png
Moral
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Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rally-15b86e931.png
Sammeln
rally-15b86e931.png
Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

force_field-c012d25a5.png
Kraftfeld
force_field-c012d25a5.png
Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

recharge-1c0ce1fff.png
Nachladen
recharge-1c0ce1fff.png
Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

power_shot-0e6330cc9.png
Mega-Schuss
power_shot-0e6330cc9.png
Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

dragon_breath-0d6314d35.png
Drachenatem
dragon_breath-0d6314d35.png
Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mortar-674719cc1.png
Mörser
mortar-674719cc1.png
Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

poison-79016f57f.png
Gift
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Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Raserei
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Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

swarm-e61b29f09.png
Schwarm
swarm-e61b29f09.png
Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Scharfes Auge
double_damage-ea6cf61c9.png
Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
Einheiten mit dieser Fähigkeit: