Einheiten-Fähigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Rittertum {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rittertum" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}} Rittertum {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/chivalry.png}}
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| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
| Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
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* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Ritter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_feudal_knight.jpg}} [[Ritter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Schwerer Ritter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_imperial_knight.jpg}} [[Schwerer Ritter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Held]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Eingraben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Eingraben" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}} Eingraben {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/unit_ability_dug_in.png}}
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| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
| Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
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* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Aufklärungsroboter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_recon_raider.jpg}} [[Aufklärungsroboter]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Untersee-Kreuzer]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sub_cruiser.jpg}} [[Untersee-Kreuzer]]
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Kampfkunst-Mönch]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Tarnung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Tarnung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}} Tarnung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/stealth.png}}
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| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
| Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Blast {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Blast" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}} Blast {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}
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| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
| Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Geheimidentität {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Geheimidentität" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}} Geheimidentität {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rogue.png}}
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| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
| Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Letztes Aufgebot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Letztes Aufgebot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}} Letztes Aufgebot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/last_stand.png}}
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| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
| Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Auge in Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Auge in Auge" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}} Auge in Auge {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/close_quarters.png}}
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| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
| Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Rascher Einsatz {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Rascher Einsatz" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}} Rascher Einsatz {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rapid_deployment.png}}
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| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
| Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Pflichterfüllung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}} Pflichterfüllung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call_of_duty.png}}
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| Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
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| '''Einheiten mit dieser Fähigkeit:
* {{sized-external-image|30px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_BronzeAge_champion.jpg}} [[Held]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kontakt!" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}} Kontakt! {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/contact.png}}
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| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
| Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Fliegend {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Fliegend" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}} Fliegend {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/flying.png}}
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| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
| Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Reaktivpanzerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Reaktivpanzerung" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}} Reaktivpanzerung {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}
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| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
| Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="MIRV" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}} MIRV {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mirv.png}}
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| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
| Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} One-Shot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="One-Shot" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}} One-Shot {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/one_shot.png}}
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| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
| Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Hitze {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Hitze" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}} Hitze {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heat.png}}
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| Reduziert Angriffswert des Ziels.
| Reduziert Angriffswert des Ziels.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Moral" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}} Moral {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/morale.png}}
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Sammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Sammeln" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}} Sammeln {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rally.png}}
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| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
| Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Kraftfeld {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Kraftfeld" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}} Kraftfeld {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/force_field.png}}
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| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
| Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Nachladen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Nachladen" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}} Nachladen {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/recharge.png}}
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| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
| Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Mega-Schuss {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mega-Schuss" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}} Mega-Schuss {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/power_shot.png}}
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| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
| Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Drachenatem {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Drachenatem" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}} Drachenatem {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/dragon_breath.png}}
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| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
| Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mörser {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Mörser" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}} Mörser {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/mortar.png}}
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| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
| Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Gift {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Gift" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}} Gift {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/poison.png}}
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|-
| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
| Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Raserei {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Raserei" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}} Raserei {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/frenzy.png}}
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| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
| Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Schwarm {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="Schwarm" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}} Schwarm {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/swarm.png}}
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|-
| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
| Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.

Version vom 27. März 2019, 13:38 Uhr

chivalry.png
Rittertum
chivalry.png
Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

unit_ability_dug_in.png
Eingraben
unit_ability_dug_in.png
Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

stealth.png
Tarnung
stealth.png
Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

blast.png
Blast
blast.png
Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

rogue.png
Geheimidentität
rogue.png
Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

last_stand.png
Letztes Aufgebot
last_stand.png
Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Auge in Auge
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Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Rascher Einsatz
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Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Pflichterfüllung
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Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Kontakt!
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Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Fliegend
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Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Reaktivpanzerung
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Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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MIRV
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Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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One-Shot
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Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Hitze
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Reduziert Angriffswert des Ziels.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Moral
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Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Sammeln
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Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Kraftfeld
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Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Nachladen
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Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

power_shot.png
Mega-Schuss
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Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Drachenatem
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Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

mortar.png
Mörser
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Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Gift
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Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

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Raserei
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Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit:

swarm.png
Schwarm
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Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
Einheiten mit dieser Fähigkeit: