Barbar: Unterschied zwischen den Versionen

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{| style="width: 85%; margin: auto;"
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| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Barbar'''
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|-
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Barbaro.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_clubman.jpg}}
Der Barbar ist eine nicht spielbare Einheit des Frühen Mittelalters. Er kommt in drei Provinzen vor: Galgenschlucht, Todespass und Steilsturz. Die Fähigkeit [[Letztes Aufgebot]] gibt ihm Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit derselben Fahigkeit, die stirbt.
|-
|-
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschaften'''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Zeitalter:
| style="width: 30%;" | '''Ausgebildet in::'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Frühes Mittelalter
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} Kann nicht rekrutiert werden
|-
|-
| style="width: 30%;"| Typ:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungskosten:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Schwere Einheit
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} Keine Kosten
|-
|-
| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 30%;" | '''Rekrutierungszeit:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 10
| style="width: 70%;" | Kann nicht rekrutiert werden
|-
|-
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 30%;" | '''Heildauer:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 6
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 1 Sek pro Trefferpunkt
|-
|-
| style="width: 30%;"| Reichweite:
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 1
|-
|-
| style="width: 30%;"| Bewegung:
| style="text-align: center;" colspan="2" | Keine Fähigkeiten
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 14
|}
|-
 
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Boni'''
|-
| style="width: 30%;"| Angriff:
| style="width: 70%;"| +3 gegen [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]]


+3 on [[File:Rocks.png|link=]]
{| style="margin: auto;"
|-
| style="width: 30%;"| Verteidigung:
| style="width: 70%;"| +3 gegen [[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]]
+3 on [[File:Rocks.png|link=]]
|-
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Fähigkeiten'''
|-
| colspan="2" | [[File:Last_stand.png|link=Letztes Aufgebot]] '''Letztes Aufgebot (+3):''' Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit dieser Fähigkeit, die in diesem Kampf gefallen ist.
|-
| style="color: black; background-color: #4e8144; text-align: center;" colspan="2" | '''Weitere Informationen'''
|-
| style="width: 30%;"| Kampfpunkte:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 280
|-
| style="width: 30%;"| Voraussetzungen:
| style="width: 70%;"| [[File:Military_small.png|link=]] ''-''
|-
| style="width: 30%;"| Rekrutierungskosten:
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_construction_reduction.png|link=]] ''-''
|-
|-
| style="width: 30%;"| Rekrutierungszeit:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Zeitalter
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] ''-''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Art
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}}
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
|-
|-
| style="width: 30%;"| Heilungszeit pro Punkt:
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_clubman.jpg}}<br />Bronzezeit
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] ''-''
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Leichte Einheit
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | 40
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | 3
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | 3
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | 1
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | 14
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +2
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +2
|}
|}
<!-- SMW code -->
<span style="display:none">
[[Category:Bronzezeit Einheiten]]
[[Age::Bronzezeit]]
[[Type::Leichte Einheit]]
[[TypeImage::https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png]]
[[Attack::3]]
[[Defense::3]]
[[Range::1]]
[[Movement::14]]
[[AgeBackgroundColor::503d09]]
[[AgeBorderColor::d5b945]]
[[AgeFontColor::ffe783]]
[[Points::40]]
[[Name::Barbar]]
[[ExternalImage::https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_clubman.jpg]]
[[AttackBonusImage1::https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]]
[[AttackBonusValue1::+2]]
[[DefenseBonusImage1::https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]]
[[DefenseBonusValue1::+2]]
</span>

Version vom 21. Februar 2019, 08:16 Uhr

armyuniticons_90x90_clubman.jpg
Eigenschaften
Ausgebildet in::
military.png
Kann nicht rekrutiert werden
Rekrutierungskosten:
icon_construction_reduction.png
Keine Kosten
Rekrutierungszeit: Kann nicht rekrutiert werden
Heildauer:
time.png
1 Sek pro Trefferpunkt
Fähigkeiten
Keine Fähigkeiten


Zeitalter Art
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_clubman.jpg

Bronzezeit
light_melee.png
Leichte Einheit
40 3 3 1 14
fast.png
+2
fast.png
+2

Bronzezeit Leichte Einheit https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png 3 3 1 14 503d09 d5b945 ffe783 40 Barbar https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_clubman.jpg https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png +2 https://foede.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png +2